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noticias
¡Nuevo! Max Pickles Part I - The Haunted Castle (World XXI Soft)

domingo, 19 de agosto de 2018

Una muy grata sorpresa nos hemos llevado con el regreso de Ariel, World XXI Soft, por causa de la ZX-DEV MIA remakes. En este caso ha realizado el remake/fusión de varios títulos antiguos de su propia producción (The Castle I & II y Mister Pickle) en un nuevo título que respeta la esencia de los originales de una manera realmente óptima. El juego no deja de ser un plataformas/puzzle realmente entretenido, con su aprendizaje y unos gráficos bastante vistosos. Podéis descargar el título tanto en la web de la competición como en la nueva y renovada web oficial del autor. Os dejamos un vídeo de nuestro compañero Javi donde habla con el autor, Ariel Ruiz, sobre la creación y desarrollo del título.

1 comentarios Más información:Foro ZX-Dev MIA remakes

juegos
Missile Defence (1983) Anirog Software

J. Pinteño (Kidsaguf) - martes, 14 de agosto de 2018

Las primeras hornadas de juegos que vieron la luz para el ZX Spectrum, los desarrollados entre 1982 y 1984, fueron obras todavía muy románticas que dejaban ver a ráfagas el potencial de nuestra máquina favorita aunque llenas de ilusión y energía. Un servidor en sus años mozos no prestaba mucha atención a estos programas arcanos, estaba más atento a juegos más "modernos", títulos programados del 85 en adelante cuando ya la mayoría de títulos iban descubriendo unos gráficos y una jugabilidad endemoniada para la época. Centrándonos en lo que nos importa, la cuestión es que a toro pasado y con un listado brutal de juegos por descubrir uno va hallando tesoros como el que hoy os presento, uno de esos títulos primigenios y adaptación del clásico Missile Command que quien tuviera la suerte de pillarlo en su momento disfrutaría como el que más: Missile Defence.

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podcast
El Mundo del Spectrum Podcast 6x07

miércoles, 8 de agosto de 2018

Terminamos esta sexta temporada con este programa en el que hablaremos de series de televisión de los 80 y sus juegos para Spectrum. Volveréis a escuchar música olvidada de cabeceras de series míticas. Garantizamos vuelcos al corazón o al menos sonrisas nostálgicas.

Entrevistaremos ni más ni menos que a José Manuel Muñoz, al que muchos reconoceréis por su mote en TOPO: RAMBO. No os perdáis este documento repleto de información interesante sobre ERBE, Topo, Cano, Pastor, etc.

La sección de "Los años vividos" revive el intenso año 1986. Y haremos como siempre un repaso de la actualidad con eventos, libros (atentos al concurso), juegos y atención, porque de la mano de Radastan y en primicia conoceréis nuevos e importantes datos del TOKI para Spectrum.

Esperamos que hayáis disfrutado con esta temporada tanto como nosotros haciéndola. Nos volvemos a escuchar muy pronto, pero eso será ya en la séptima temporada de El Mundo del Spectrum Podcast.

8 comentarios Más información:EMS Podcast 6x07 en iVoox

noticias
Guía Ediciones Físicas Ultimate

viernes, 3 de agosto de 2018

Jesús nos trae otro vídeo de esos imprescindibles para saber qué ediciones físicas fueron lanzadas para Spectrum y otros ordenadores, esta vez de una de las compañías que más cuidaban este apartado: ULTIMATE Play the Game. Para coleccionistas y no coleccionistas. Para amantes del Retro.

No te pierdas nuestros vídeos y suscríbete a nuestro canal de Youtube. Y si te gusta el vídeo no olvides darle al "Me Gusta".

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juegos
Arkanoid (1987) Imagine

J. Pinteño (Kidsaguf) - jueves, 2 de agosto de 2018

Un módulo espacial se desplaza ágilmente en el vacío intentando controlar un rayo de energía propio que supone la única arma ofensiva contra los muros del encierro y los alienígenas que intentan acabar con la vida ajena. A partir de esta simple idea tuvo lugar la expansión de un videojuego universal. No es ni innovador ni original hablar de un título como Arkanoid pero si volvemos al momento de su concepción es inevitable recalcar que su creación fue no solo un hito en la historia de los videojuegos sino un claro homenaje a generaciones anteriores, porque hablar de Arkanoid es hablar de Pong, y cómo llevar el concepto de este último mucho más lejos, dándole una nueva razón de ser (que hasta entonces no iba más allá de una competición "deportiva" contra la computadora o un amigo/familiar) y una historia al mítico juego de "los palitos y la bolita".

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juegos
Elecciones (1985) VideoSpectrum

Jepifidel - martes, 31 de julio de 2018

Portada del ejemplar número 14. De lo más veraniega...
Portada del ejemplar número 14. De lo más veraniega...


En el verano de 1985 cayó en mis manos el ejemplar número 14 de la revista VideoSpectrum junto con el cassette que la acompañaba. Hoy en día aun conservo esa cinta y algunas más que se han ido incorporando a mi colección. Lamentablemente de la revista no conservo ningún ejemplar, pero sigo aspirando a recuperarla en el momento menos pensado.

Se trata de una publicación que fue dirigida por Francisco Javier Fernández Saavedra y fue editada por G.E.A.S.A. Tal como podemos leer en el blog de Punisher "Editada entre 1984 y 1987, VideoSpectrum, era una pequeña revista (más bien folleto), en la que se podían encontrar algunos montajes de bricolaje y unos cuantos listados, aunque la estrella, era sin duda su cinta con los programas más variopintos." Además de los contenidos referidos anteriormente podíamos encontrar un apartado de noticias, así como hojas guía para escribir programas.

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noticias
Javier Aragonés desprecinta uno de sus juegos más de 30 años después

jueves, 26 de julio de 2018

En el programa 6x06 de El Mundo del Spectrum Podcast pudisteis disfrutar de la entrevista a Javier Aragonés. Si recordáis, en un momento dado desprecinta uno de sus juegos 30 años después.

Pues aquí tenéis el momento de la mano de JMV. Disfrutadlo.

Recordad que lo mejor para no perdese ninguno de nuestros vídeos spectrumeros es suscribirse a nuestro canal de Youtube.

4 comentarios Más información:Vídeo en Youtube

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El Podcast más reciente
El Mundo del Spectrum Podcast 6x07

Terminamos esta sexta temporada con este programa en el que hablaremos de series de televisión de los 80 y sus juegos para Spectrum. Volveréis a escuchar música olvidada de cabeceras de series míticas. Garantizamos vuelcos al corazón o al menos sonrisas nostálgicas.

Entrevistaremos ni más ni menos que a José Manuel Muñoz, al que muchos reconoceréis por su mote en TOPO: RAMBO. No os perdáis este documento repleto de información interesante sobre ERBE, Topo, Cano, Pastor, etc.

La sección de "Los años vividos" revive el intenso año 1986. Y haremos como siempre un repaso de la actualidad con eventos, libros (atentos al concurso), juegos y atención, porque de la mano de Radastan y en primicia conoceréis nuevos e importantes datos del TOKI para Spectrum.

Esperamos que hayáis disfrutado con esta temporada tanto como nosotros haciéndola. Nos volvemos a escuchar muy pronto, pero eso será ya en la séptima temporada de El Mundo del Spectrum Podcast.

8 comentarios Más información:EMS Podcast 6x07 en iVoox


El juego aleatorio
Rick Dangerous (1989)Firebird

Curro

Muchos fueron los juegos de Spectrum basados en películas de éxito: Los Goonies, Los Intocables de Elliot Ness, Robocop, etc. Independientemente de su calidad (muchos resultaban una auténtica bazofia jugable y solo aprovechaban el tirón de la película para "pescar" a algún usuario atraído por la carátula), la verdad es que las ventas de estos juegos solían ser considerables. ¿Pero qué hacer si la licencia para versionar la película en un videojuego era económicamente desorbitada? Pues fácil: se plagiaba la ambientación del film o se tomaban prestadas algunas imágenes que "homenajeaban" (ejem, ejem) a la película en cuestión. Era la década de los 80 y los derechos de autor no tenían ese blindaje férreo que hoy poseen.

15 comentarios Más información:Rick Dangerous en WOS


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El Mundo del Spectrum
 
 
EMS I Época
Nº 26 - Junio 1999

Qué bueno ha sido recordar el diseño del EMS que denominé en aquel momento: EMS 2.0. Era bastante diáfano y hoy día se ve excelsivamente simple. Los contenidos se escribían en negro sobre blanco pero la carcasa y las opciones tenían fondo negro. La tipología era mi querida Matisse en un tono verde extraño bastante curioso con efectos de luz muy inspirados en el por aquel entonces diseñador y colega del chat de Emulatronia.

Qué buenos tiempos. El número que aquí pongo es el 26. Junio de 1.999, casi nada. Se notaba claramente que por aquel entonces estaba dándole el definitivo lavado de cara a El Mundo del Spectrum. No me podía centrar en los contenidos y quedó algo vacía y sosa. Sí, quedó escaso pero salió a tiempo.

Tenemos un listado de juegos variado y curioso con Mortadelo y MOT. Tenemos también a PEDRO, juego ruso de curioso nombre (para venir de Rusia quiero decir). El TOP10 se mantenía estable a pesar del gran número de votos recibidos cada semana.

El documental La edad de oro del software español se estrenó por aquel entonces en el Canal C:.

Los emuladores vivían una revolución en ese momento y se notaba.

En fin, un mundillo al que humildemente EMS se dedicaba a observar y trasladar a un gran número de fans.

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area48

Una entrevista "charla" muy agradable... está genial como c...

FOS

Programón, muchas gracias por tantas y tan buenas horas de disfrute....

Hecatonchire

Es increíble lo adictivo que podían llegar a ser unas simples líneas ...

Kokopalen

Gracias por otro gran programa, chicos. Noticias, entrevistas y otra ...

Sabrepac

Chicos, para mi es un verdadero deleite descubrir juegos publicados e...

 



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Colaboran:
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Han colaborado:
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