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Primera entrada al concurso de Bytemaniacos, ya disponible.

lunes, 22 de julio de 2019

Azimov nos deja la primera entrada al concurso Basic 2020 organizado por Radastan, y lo ha hecho para la categoría de Basic puro.

Se trata de B1n4ry!, una adaptación del título de Hudson Soft Binary Land, publicado para MSX, Famicom y Game Boy Advance entre otros sistemas... menos el ZX Spectrum.

Para solucionar esto Azimov ha convertido 7 niveles empleando únicamente lenguaje Basic. El resultado es notable y creemos que fija claramente el nivel de concurso, y eleva las expectativas de ver que otros trabajos serán presentados.

Recordamos a todos que el concurso está abierto a cualquiera que quiera participar con su juego realizado en Basic tradicional o Basic compilado, hasta el 30 de Abril de 2020. Vean el pié de la nota para más información.

Pueden descargar B1n4ry! desde este enlace.

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noticias
Cobra’s Arc adaptado para Amazon Echo

lunes, 22 de julio de 2019

Pues resulta que David Pérez Camarena ha dejado este twit:

Donde nos cuenta que está trabajando en una adaptación del título de Dinamic para Amazon Echo.

Según explica, será posible jugar diciendo en voz alta: "Alexa, abre Cobra"s Arc", "Empieza una nueva partida" y "Dónde estoy". A partir de ese momento Alexa nos dará la descripción del lugar, quedando a la espera de alguna otra instrucción, como "ir al norte".

La primera versión puede descargarse como un skill de Alexa, aquí.

No hace falta decir que se trata de un proyecto muy interesante y particular, y que contribuye a romper aún más la barrera que separa el mundo retro de las tecnologías actuales.

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Guía Definitiva: Ediciones físicas ODIN

jueves, 18 de julio de 2019

JMV nos muestra las distintas ediciones físicas de ODIN en sus variados formatos. También veremos títulos de Thor.

Una completa guía visual para no perderse si tu intención es coleccionar estos clásicos.

Guía esencial para coleccionistas y curiosos. No te pierdas nuestros otros vídeos dedicados al análisis de ediciones físicas de juegos retro de Spectrum.

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¡Primicia! Horacio no lleva capucha, tiene el pelo trenzado

lunes, 15 de julio de 2019

Estamos hablando, claro, del personaje de "Horace", de los populares juegos de William Tang, publicados por Melbourne House, y para muchos una de las mascotas tradicionales del Spectrum.

Desde siempre el gráfico que personifica a Horacio en los juegos llevó a confusiones sobre, bueno, qué es. Está claro que tiene piernas y un par de ojos, pero esa extremidad que parece salir de su nuca llevó a confusiones: para muchos tiene la cabeza encajada entre los hombros y esa extremidad bien puede ser un brazo; para otros se trata de una capucha, como si fuera un verdugo medieval.

Pues bien, Neil Wright decidió ir directamente a la fuente, y le preguntó a Alfred Milgrom, fundador de Melbourne House, cuya respuesta fue la siguiente:

"Jajaja, es una "cola de rata", que en la Wikipedia se define así: La cola de rata, es un peinado que se caracteriza por un largo mechón de cabello que se extiende detrás de la nuca, contrastando de los demás mechones de cabello que conservan la misma longitud. Al adquirir longitud, el mechón suele ondularse, hacerse una trenza con él, o dejarse así. Espero esto aclare al asunto".

Ante tan impactante noticia, Neil comenta: "Primero que nada, quisiera disculparme. Estuve equivocado y ahora lo sé. Seguí mis propios consejos y fuí a la fuente, Alfred Milgrom, para descubrir el misterio de ese "apéndice" que tiene Horacio. Parece que no se trata de un brazo después de todo, gente de la Internet, acepten mis humildes disculpas. Esto ha cambiado la forma en que veo el mundo, y creo que nunca volveré a confiar en mis ojos de nuevo - no se puede refutar las palabras del creador. Si queda alguien más que piense puede llegar a ser un brazo, estaré montando el "Grupo de Autoayuda de Horacio" para que todos aquellos profundamente afectados puedan transitar estos tiempos difíciles.""

Para aclarar todavía más el asunto, Dave Hughes trabajó en un rediseño del gráfico, donde ahora se puede apreciar mejor el peinado, y de paso introdujo nuevos enemigos en lo que sin dudas podría llamarse "Horacio y las Tijeras".




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noticias
Pixel Oculto 04x07: Cargando partida... Spectrum

domingo, 14 de julio de 2019

Os traemos un podcast presentado por Alejandro Arroyo (@AlexArroyoDuque en twitter) en el que ,estas semanas de forma muy especial, nos está realizando programas temáticos que nos tocan muy, muy de cerca. Tras hacer uno de Commodore con Javier Couñago, en esta ocasión, dedican un programa temático al Spectrum ,con invitados muy a destacar: por un lado Manuel Martín Vivaldi (que lo conocereis de Game 40) y por otro nuestros compañeros Jesús Martínez del VAS (JMV) y Javi Ortiz. Un programa que os puede resultar entretenido de con una banda sonora muy Spectrumera. Recomendaros este podcast de videojuegos (de temática diversa) y gran pasión por este medio.

0 comentarios Más información:Ivoox Pixel Oculto

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¡Regresa el Concurso de juegos en Basic de Bytemaniacos!

viernes, 12 de julio de 2019

Tras un largo periodo regresa este concurso promovido por Radastan. Las anteriores ediciones del concurso, hay que destacarlo, fueron enormemente dinamizadoras, a la par que pioneras, de la escena española del Spectrum. Os mostramos las bases de esta edición (extraídos de la web del concurso).

En este concurso participan aquellos videojuegos que cumplan los siguientes requisitos:

- Ser de nuevo desarrollo
- Estar programados integramente en lenguaje BASIC
- Usar exclusivamente los recursos de la máquina original
- Estar realizados para ZX Spectrum en cualquiera de sus variantes (16K, +3, etc)

La temática es LIBRE, el juego puede tratar sobre cualquier tema. Sólo se pide que al menos venga en español si los textos son elevados.

Habrán dos categorías:

BASIC pura: sin rutinas en ensamblador, salvo las que traiga la propia ROM del ZX Spectrum.

BASIC compilado: código íntegramente en BASIC, pero empleando un compilador BASIC para acelerar su funcionamiento (y aprovechar extensiones si las trae.

El plazo máximo de entrega será 30 de Abril de 2020 y los premios están aun por confirmar.

Desde EMS deseamos el mayor éxito a este certámen y nos ilusiona verlo resurgir. Los que vivimos y apoyamos las anteriores ediciones nos llena de gran alegría

3 comentarios Más información:bytemaniacos

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Generació Digital: The Video Game

domingo, 7 de julio de 2019

Carátula de la copía física.
Carátula de la copía física.

El Spectrum nos ha dado, y sigue haciéndolo, novedades insospechadas y agradables sorpresas más de 30 años después. Esta que os hoy os traemos es, cuanto menos, algo MUY, MUY especial.

El programa Generació Digital (centrado en videojuegos, creatividad y cultura digital), perteneciente a Catalunya Radio, nos trae SU PROPIO VIDEOJUEGO para... ¡SPECTRUM!- Es posible que existan juegos de una programa de radio pero ¿para Spectrum o cualquier otro ordenador de 8 bits? lo dudamos. Si además añadimos que estará en formato físico ,durante su presentación el próximo Sabado, la cosa se vuelve todavía más exclusiva.

Imágen Ingame del Juego, cortesia del grupo de Telegram de Gen Digital
Imágen Ingame del Juego, cortesia del grupo de Telegram de Gen Digital


En el grupo de Telegram de Generació Digital STAR comento algunos detalles de interés que sucederán el próximo Sabado 13 de Julio, durante la presentación del título, en plena emisión en directo:

"La edición física hace las veces de boleto para el sorteo que se hace en el programa Generació Digital en directo con público el próximo 13 de julio. Cada cinta va numerada y a uno le tocará un lote de videojuegos, un Alexa, libros y mil cosas más. Y cada persona del público se lleva una cinta con el juego.

Que un programa de radio de la relevancia que tiene Catalunya Radio tenga su juego de Spectrum y en cassette es algo insólito e inédito, creo.

Un detalle un tanto inusual del juego es que puedes seleccionar al protagonista que quieras controlar entre los ocho miembros del programa.

No matas, no te matan, no compites para obtener una mayor puntuación, tan solo se acrecenta el contador de tiempo de juego para que, una vez te lo acabes, tú mismo seas consciente de si has dedicado demasiado tiempo a jugar o no."



Otra imagen Ingame
Otra imagen Ingame

Os emplazamos a la escucha, el próximo Sabado a las 16h, de Generació Digital en este enlace. Tienen previsto poner, in situ, un Spectrum con el juego que podrán disfrutar los allí presentes.

Desde EMS vemos la iniciativa como algo realmente espectacular y en el desarrollo de este, podriamos decirlo, advert-game han formado parte los creadores STAR & Rafa Vico. La copía física corre a cargo de STAR, webmaster de Matranet, habitual productor de copías físicas para ordenadores de 8 bits.

Por último informaros que el juego se liberará, a posteriori, en formato digital para vuestros emuladores y/o emuladores.

ACTUALIZADO: YA podéis jugarlo en este enlace


Detalle de la copía física
Detalle de la copía física

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El Podcast más reciente
El Mundo del Spectrum Podcast 7x06

Lo tenemos. Ni más ni menos que Matthew Smith, el mítico creador de Manic Miner y Jet Set Willy se pasa por El Mundo del Spectrum en una breve charla realizada gracias a nuestros amigos de Retromaniac. Imposible perdérsela.

También tenemos con nosotros a Luis Rodríguez Soler, componente de Dinamic desde sus orígenes que nos contará detalles muy interesantes e información detallada sobre Freddy Hardest.

El tema principal lo dedicamos a la compañía Piranha y las noticias como siempre tienen un papel protagonista en el Podcast esta vez con un especial de eventos fuera de España. Estaremos en Manchester (Play Expo Manchester), Cantanhede (Portugal) con Load "" y en Montevideo (Uruguay) con la zxAckathon contada por Antonio Vázquez.

Por si todo esto fuera poco hacemos el repaso al TOP20 de World of Spectrum con un pequeño debate incluido.

Esperamos como siempre que lo disfrutéis a tope. No olvidéis suscribiros a nuestro canal de iVoox y seguirnos en nuestras redes sociales. Hasta el próximo programa, último de la temporada.

15 comentarios Más información:EMS Podcast 7x06 en iVoox


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Manic Miner (1983) Bug Byte - Software Projects

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¿La fase más famosa del ZX Spectrum?
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El Mundo del Spectrum
 
 
EMS I Época
Nº 26 - Junio 1999

Qué bueno ha sido recordar el diseño del EMS que denominé en aquel momento: EMS 2.0. Era bastante diáfano y hoy día se ve excelsivamente simple. Los contenidos se escribían en negro sobre blanco pero la carcasa y las opciones tenían fondo negro. La tipología era mi querida Matisse en un tono verde extraño bastante curioso con efectos de luz muy inspirados en el por aquel entonces diseñador y colega del chat de Emulatronia.

Qué buenos tiempos. El número que aquí pongo es el 26. Junio de 1.999, casi nada. Se notaba claramente que por aquel entonces estaba dándole el definitivo lavado de cara a El Mundo del Spectrum. No me podía centrar en los contenidos y quedó algo vacía y sosa. Sí, quedó escaso pero salió a tiempo.

Tenemos un listado de juegos variado y curioso con Mortadelo y MOT. Tenemos también a PEDRO, juego ruso de curioso nombre (para venir de Rusia quiero decir). El TOP10 se mantenía estable a pesar del gran número de votos recibidos cada semana.

El documental La edad de oro del software español se estrenó por aquel entonces en el Canal C:.

Los emuladores vivían una revolución en ese momento y se notaba.

En fin, un mundillo al que humildemente EMS se dedicaba a observar y trasladar a un gran número de fans.

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