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El luminoso reverso oscuro del Speccy

Manu Sevilla - martes, 30 de septiembre de 2014

"En 1987 el Departamento de Sanidad y Seguridad Social, la Policía y el Registro Estatal de Seguridad del Reino Unido se organizaron entorno a un banco de datos computarizado. Al año siguiente todo el sistema de pasaportes, comunicaciones y control de censura se integró en el mismo centro. En 1994, la red informática se hizo cargo de la defensa y la seguridad interna de todo el Bloque Oeste. Un martes por la tarde, después del té y las oraciones obligatorias, la máquina se rebeló.".

(Deus Ex Machina -1984-. Traducción de la introducción. Tomado el original en WOS)



Primero me dejaré imbuir por el espíritu del arte. Una dosis de libertad para expresar lo que tenemos dentro... ¡YA!. ¿Cómo hablar sobre ciertas cosas sin parecer un moñas?. Creo que mencionar la palabra "moñas" ya me da cierta cobertura, así que continúo...

Cualquiera que pruebe este veneno no podrá dejarlo. Imagino a JMV delante de un folio en blanco cierto día en el que, sin saber por qué, se encuentra inspirado. Sus dedos volarán y surgirá el ARTE. Mi caso es mucho más modesto, disfruto escribiendo pero no llego a escritor; no aspiro más que a entretener un rato. Muchas veces pensé que sería precioso sugerir una banda sonora al lector para así acompañar las ideas que torpemente quiero mostrar. Eso que llamaban una "experiencia multimedia". Dinosaurios que os habéis arrancado a leer esto, ahí va el espíritu de este texto (sí, joder, estoy un poco melancólico): https://www.youtube.com/watch?v=sgXr9HYa9EQ
En 1977 -un año que me suena bastante- nació la primera compañía de videojuegos británica: Automata UK Ltd. Su fundador fue Mel Croucher.






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noticias
Zx Imprescindibles Títulos Veraniegos #002

martes, 30 de septiembre de 2014

Si... ¡vale! el verano ya ha pasado pero este vídeo lo terminó Juanje cuando aun era verano :-). En este nuevo trabajo nos habla de cinco juegos que no podéis dejar pasar: Bomb Jack, Cobra, Deflektor, Leader Board y Manic Miner. ¿que os parecen? juegos todos impresionantes en su género ¿que le habrán parecido a Juanje? ¡disfrutad del vídeo!.

0 comentarios Más información:Canal Juanje juega



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RETRO manía nº4 ¡ya disponible!

martes, 30 de septiembre de 2014

Ya tenéis disponible, junto a la micromanía nº236, este nuevo número del suplemento retro. A nivel de contenidos está bastante centrado en el Commodore 64, la saga Sir Arthur Pendragon de Ultimate (para el mismo sistema), mini especial OPERA soft y la Saga Grand Theft Auto. Estos últimos juegos, además, son la imagen de la portada y suponen una ruptura respecto de los ejemplares anteriores un tanto molesta e innecesaria ¿era importante reseñar esta saga tan pronto cuando aun hay material mucho más retro disponible? Supone un cambio algo ilógico respecto de los ejemplares anteriores pero ¡que duda cabe! es más comercial para usuarios actuales (mucho mas llamativo). En cualquier caso ¡ya en vuestros kioskos!

0 comentarios Más información:Micromanía

noticias
¡Nuevo! Sector Invasion (Denis Grachev y Nik-O)

sábado, 27 de septiembre de 2014

Tras una idea sencilla nos encontramos con un buen juego de naves bastante curioso. En pantalla vemos diferentes asterísticos/formas/elementos que debemos eliminar limpiado ,de ese modo, cada pantalla. Por desgracia ,diversos enemigos que pululan por el lugar, nos disparan y si nos quedamos medianamente quietos la muerte será casi segura. En lo técnico, a pesar de sus sencillez, nos encontramos con un juego con excelente música, velocidad de movimientos y aceptables gráficos pero, por otro lado, gran adicción. Lo podéis descargar desde la aquí

5 comentarios Más información:WOS

noticias
¿Jugar del lado Talibán?. Yes, we can!.

Manu Sevilla - miércoles, 24 de septiembre de 2014


"Tu eres John Rambo, un veterano con una misión que cumplir en Afganistán. Los rusos han capturado a tu amigo, el coronel Trauntman, que está siendo torturado en alguna parte del fuerte donde le tienen prisionero. La primera misión de Rambo será localizarle y liberarle. Mientras lo consigues tendrás la oportunidad de liberar a otros prisioneros afganos y enfrentarte a gran número de enemigos. Te encontrarás con diversos objetos que pueden ayudarte o molestarte en tu camino."

"Tu puntuación aumenta disparando a soldados enemigos. Conseguirás grandes bonificaciones encontrando y liberando prisioneros afganos y rescatando al Coronel Trauntman."


(Instrucciones de RAMBO III. 1988. Ocean Software Ltd. Fuente: WOS)

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Resumen de contenido de Retro GAMER nº9

JMV - martes, 23 de septiembre de 2014

Ya tenemos de nuevo con nosotros la RetroGamer española número 9, recién salida del horno, y vamos a resumiros sus contenidos.

En primer lugar, ningún cambio apreciable en cuanto a páginas o tipo de papel. Seguimos en la misma línea. El número es un compendio nuevamente de los artículos de la edición inglesa, básicamente del 130 al 132, con alguna excepción como el especial dedicado a Splatterhouse, de cosecha propia. Al menos, está dedicado a un juego español. Seguimos sin saber autorías de artículos o traducciones, pero a estas alturas es mejor olvidar ya el tema y dedicarnos a disfrutar de la lectura, lo más importante.

13 comentarios EMS

juegos
Vera Cruz (1985) Infogrames

Javier Pinteño (Kidsaguf) - lunes, 22 de septiembre de 2014

<I>Prepara tus esposas. Alguien va a ser detenido.</I>
Prepara tus esposas. Alguien va a ser detenido.

Cosas de la vida. Hará cosa de un mes un servidor apuraba los últimos compases de L.A. Noire, magnífico acercamiento al género Sandbox de Rockstar Games ambientado en la ciudad californiana durante los años 40. Y os preguntareis ¿Qué demonios pinta L.A. Noire en El Mundo del Spectrum? Pues nada de nada. Sin embargo la vuelta al escenario del crímen en la obra de Rockstar hizo que revivieran viejos recuerdos de un programa que, a día de hoy, sigue dejándome con un sabor de boca agridulce.

Cuando todavía era un mocoso un viejo amigo de batallas spectrumeras me prestó una de sus numerosas y gloriosas cintas TDK con tropecientos juegos grabados. Para mi sorpresa aquella vieja cinta incluía un programa novedoso y nada parecido a la mayoría de los que pude catar: Vera Cruz. ¿Quien diría que tantos años después este juego seguiría siendo tan enigmático como lo fue entonces?

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El Podcast más reciente
El Mundo del Spectrum Podcast 2x12

Aquí tenéis el último programa de la segunda temporada. Ha llegado el verano y con el calor nos tomamos unas vacaciones para preparar la tercera temporada que incluirá seguro jugosas novedades y sorpresas. Para cerrar por todo lo alto aquí tenéis un programa del máximo interés con dos entrevistas, la primera a Fernando Rada y Charlie Granados, núcleo duro de la compañía Made in Spain, los artistas del sector y autores de impresionantes joyas como el mítico y aclamado Sir Fred. También tendremos a David Marín, compañero de tropelías de Álvaro Mateos que ya tuvimos con nosotros en el pasado programa. El tema principal está dedicado a los juegos del gran Raffael Cecco al que tuvimos el placer de entrevistar en la web. Contaremos con un audiocorreo y haremos un análisis a fondo del juego Saboteur.

No os lo perdáis. Esperamos que os haga compañía en vuestras vacaciones, en la piscina, playa y/o montaña. Con este programa damos por terminada la temporada, intensa, emotiva e inolvidable. Deseamos que os haya gustado y os esperamos en Septiembre con la tercera. Un abrazo spectrumero de parte de todo el equipo de El Mundo del Spectrum. Programa dedicado a Juanfra & family ;-)

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El juego aleatorio
Emilio Butragueño Futbol (1988) Topo Soft / Ocean

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EMS I Época
Nº 26 - Junio 1999

Qué bueno ha sido recordar el diseño del EMS que denominé en aquel momento: EMS 2.0. Era bastante diáfano y hoy día se ve excelsivamente simple. Los contenidos se escribían en negro sobre blanco pero la carcasa y las opciones tenían fondo negro. La tipología era mi querida Matisse en un tono verde extraño bastante curioso con efectos de luz muy inspirados en el por aquel entonces diseñador y colega del chat de Emulatronia.

Qué buenos tiempos. El número que aquí pongo es el 26. Junio de 1.999, casi nada. Se notaba claramente que por aquel entonces estaba dándole el definitivo lavado de cara a El Mundo del Spectrum. No me podía centrar en los contenidos y quedó algo vacía y sosa. Sí, quedó escaso pero salió a tiempo.

Tenemos un listado de juegos variado y curioso con Mortadelo y MOT. Tenemos también a PEDRO, juego ruso de curioso nombre (para venir de Rusia quiero decir). El TOP10 se mantenía estable a pesar del gran número de votos recibidos cada semana.

El documental La edad de oro del software español se estrenó por aquel entonces en el Canal C:.

Los emuladores vivían una revolución en ese momento y se notaba.

En fin, un mundillo al que humildemente EMS se dedicaba a observar y trasladar a un gran número de fans.

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