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La historia de un juego inédito llamado Globus (Paco Lafuente)

Paco Lafuente - domingo, 26 de marzo de 2017

Estamos en pleno 2017 y, aun hoy, siguen apareciendo juego inéditos con historias MUY interesantes. Este es el caso del juego que os presentamos en primicia llamado Globus y creado por Paco Lafuente (allá por el 87) quedándose inédito hasta ahora. Paco nos cuenta la historia del juego ofreciéndonos material gráfico de la época en forma de cartas y, además y como PRIMICIA, el juego en si. Disfrutad de la historia como hemos hecho nosotros...

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Tras los pasos de Conan El Bárbaro. Píxeles Cimmerios.

Manu Sevilla - miércoles, 12 de octubre de 2016

Portada rescatada de Conan Hall of Volta para Spectrum. Un juego que finalmente no salió a la venta.
Portada rescatada de Conan Hall of Volta para Spectrum. Un juego que finalmente no salió a la venta.


"Los hombres civilizados son menos amables que los salvajes, porque saben que pueden ser más descorteses sin correr el riesgo de que les partan la cabeza.". (Conan). Una reflexión que nos encanta a los que nacimos en barrios regularcitos, donde columpiarse con cualquiera -hasta con los aparentemente débiles- podía ser peligroso. ¡Por fín entendí por qué los niños pijos eran tan tocacojones!. Es el momento de empuñar nuestra espada. Encarnamos al héroe más testosterónico de todos los tiempos, en plena era hiboria. Crom nos asista.


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Con vosotros, el emulador de Pedro Gimeno (1989)

Manu Sevilla y Antonio Ortiz - miércoles, 9 de marzo de 2016

Curiosísima imagen de un Space Harrier monocromo en el emulador de Pedro Gimeno
Curiosísima imagen de un Space Harrier monocromo en el emulador de Pedro Gimeno

Este es el último capítulo de una historia que se ha ido escribiendo en EMS y el blog de Antonio Ortiz . Comencé hace ya un par de años con un post de Facebook en el que retaba a encontrar el primer emulador de spectrum, al grito de "no hay huevos". Y vaya si los hubo. Antonio Ortiz encontró en WOS sepultado entre muchísimos programas un candidato más que posible: una versión muy temprana del Spectrum.exe, en adelante "el emulador de Pedro Gimeno". Este programa fue desarrollado desde 1989, y el archivo que podía descargarse contenía un .doc en el que el propio Pedro Gimeno relataba cómo comenzó a gestarse la idea:

"Soy un "vicioso" del Spectrum. Tengo uno de 48K, de teclado de goma, y esa este al que debo larguísimas horas de entretenimiento.Cuando adquirí el PC me plante‚ cómo mejorar el Spectrum dándole las prestaciones del PC (disco duro, teclado bueno, monitor claro, impresora rápida, etc.), pero no di con ninguna solución. Por otra parte, me atraía la pregunta de cuánto más podría ser el PC de rápido con respecto al Spectrum. Al fin, en primavera del 89 se me ocurrió la idea de un simulador. Había visto algún C64 con emulador de Spectrum, pero sólo a nivel BASIC. Pensé‚ que no me era suficiente, pues no funcionarían ni el cinco por ciento de los programas. Tenía, además, que simularlo a nivel de código máquina del Z-80."

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El abuelo spectrumero de Pang

Manu Sevilla - sábado, 26 de diciembre de 2015

En 1989 Mitchell Corporation lanzó Pang, una arcade con el sello de Capcom. Lo pasamos bomba reventando burbujas mediante un curioso mecanismo que ahora nos parece de lo más natural; si lo meditamos un poco, lanzar una especie de flechas unidas a lianas que quedaban prendidas del techo, capaces de partir en dos las burbujas, es una idea como mínimo rocambolesca. Las burbujas rebotando como pelotas eran cada vez más pequeñas hasta desaparecer.

Pero ¿fue Pang una idea original?. Responder a esta pregunta requiere cierto ejercicio detectivesco.
En primer lugar hay que preguntar a los que más saben y consultar en su material.

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Reseña de RetroGAMER nº 14 (Edición Española)

JMV - sábado, 26 de diciembre de 2015

Terminamos ya el 2015 y recibimos una nueva entrega de la revista Retro Gamer en su edición española, en esta ocasión con portada dedicada al arcade de Star Wars que desarrolló Atari en los 80. Un movimiento muy oportuno para aprovechar el tirón de la franquicia en estas fechas de estreno cinematográfico.

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