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Aquellas cintas (III)

lunes, 9 de agosto de 2010

Siguiendo con la "serie" de carátulas artesanales para cintas de Spectrum, os pongo alguna más de aquellos dibujos que adornaban mis cassettes "poco legales". Dado el tiempo que tardaba en hacerlas, creo que se me puede perdonar algo que tuviera copias no autorizadas en mi casa.

11 comentarios Más información:JMV

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Sir Clive Sinclair el pionero

SpC - lunes, 9 de agosto de 2010

Cuando se dice que Sir Clive Sinclair fue un pionero no se está emitiendo un juicio de valor sino que en realidad se da un dato objetivo. He querido hacer este montaje porque demuestra que lo que hoy está muy de moda, nuestro querido genio lo hacía ya hace más de 20 años.

Las famosas keynotes de Steve Jobs donde levanta un nuevo gadget para la admiración de todos ya lo hizo Clive Sinclair en 1988 con el Z88.

Nuestro pionero Sir Clive Sinclair levantando un Z88
Nuestro pionero Sir Clive Sinclair levantando un Z88

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Opinión: Micro Men (BBC biopic)

Tony Brazil - lunes, 9 de agosto de 2010

15 comentarios Más información:EMS

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EMS 26 ya disponible

SpC - jueves, 15 de julio de 2010

Sir Clive Sinclair también era fan de EMS en 1.999
Sir Clive Sinclair también era fan de EMS en 1.999

Ya tenéis disponible el EMS 26 que data de Junio de 1999. Vamos, casi nada... Encontraréis un estilo muy particular y algunas sorpresas que no quiero desvelar.

Aquí el EMS 26.

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Cuando RARE aún no era RARE (I)

jueves, 15 de julio de 2010

Los menos veteranos en el mundo del videojuego sin duda conoceréis a Rare, la mítica empresa ligada primero a Nintendo y luego reclutada en exclusiva por Microsoft. Es sin duda una de las empresas punteras del sector aunque su actividad ha decrecido en los últimos tiempos debido fundamentalmente a la reducción de su equipo y a la salida de sus fundadores, los hermanos Stamper (dejaron la empresa en el 2007). El verdadero mérito de Rare es que es una empresa fundada nada más y nada menos que en 1.983, lo que significa que llevan la friolera de 27 años en el sector del videojuego. Pocas marcas pueden presumir de este hecho, salvo Atari o Activision (si bien es cierto que estas empresas nada tienen que ver con sus orígenes y sin embargo Rare sí que ha mantenido alguna persona de confianza y su equipo director).

Los juegos de Rare siempre han tenido ese "toque" especial: revolucionaron Snes con sus gráficos prerenderizados, desarrollaron los mejores juegos para N64 (con verdaderas obras maestras como Goldeneye) y en Microsoft han dejado perlas como Kameo o el infravalorado Perfect Dark Zero. Pero antes de ser Rare ya eran una empresa mítica en el mundo de los 8 bits: Ultimate Play The Game, o Ashby Computer Graphics como aparecía siempre en los títulos de crédito.

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