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¡Nuevo! Abu Sinver Propagation (Errazking)
Realizado con 3D Game Maker de CRL Plataformas Spectrum 48 y 128 Idea original, gráficos y diseños por Errazking Mejorás…
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Como se hizo Deep Blue: Sumergiéndonos en 3D Game Maker
3D Game Maker, creado por Iain Christopher Hayward y publicado por CRL en 1987 para ZX Spectrum 48 Kb. Mientras…
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La historia de un juego inédito llamado Globus (Paco Lafuente)
Estamos en pleno 2017 y, aun hoy, siguen apareciendo juego inéditos con historias MUY interesantes. Este es el caso del…
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Tras los pasos de Conan El Bárbaro. Píxeles Cimmerios.
“Los hombres civilizados son menos amables que los salvajes, porque saben que pueden ser más descorteses sin correr el riesgo…
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Con vosotros, el emulador de Pedro Gimeno (1989)
Este es el último capítulo de una historia que se ha ido escribiendo en EMS y el blog de Antonio…
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El abuelo spectrumero de Pang
En 1989 Mitchell Corporation lanzó Pang, una arcade con el sello de Capcom. Lo pasamos bomba reventando burbujas mediante un…
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Reseña de RetroGAMER nº 14 (Edición Española)
Terminamos ya el 2015 y recibimos una nueva entrega de la revista Retro Gamer en su edición española, en esta…
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No Nos Gusta El Capitán Morcilla. (Bueno, a muchos sí nos gustaba)…
El pasado 15 de diciembre asistimos a la proyección del documental No Nos Gusta El Capitán Morcilla en el Teatro…
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Análisis del Recreated ZX Spectrum de Elite
Voy a comentaros cual ha sido mi experiencia con el The Recreated ZX Spectrum. Aunque no se por donde empezar……
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Cuando Tetris nos entró en los sesos (Parte 2 de 2)
Hemos repasado la historia oficial de Tetris, desde su creación en el Centro de Computación Dorodnitsyn de la Academia de…
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