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El Mundo del Spectrum Podcast 3x06

miércoles, 18 de marzo de 2015

Aquí tenéis ya disponible el programa 3x06 en el que contamos con Pablo Ruiz, el hermano empresario de Dinamic, en una interesantísima entrevista sin desperdicio donde nos cuenta con detalle el origen y desarrollo de Dinamic, Dinamic Multimedia, así como la situación actual de FX. ¿Queréis saber cuál es el presente de FX? En El Mundo del Spectrum Podcast tendréis todas las respuestas.

Como siempre contaremos con muchos contenidos en algo más de 4 horas que se os pasarán volando. Hablamos de Mastertronic, os contamos las novedades del mundillo y como siempre las secciones "Crónicas Sinclairianas", "Desde mi Azotea", el Altavoz y El Rincón del Coleccionista.

Y por supuesto un SORTEO con mayúsculas. No os perdáis el regalo que os ofrecemos a todos aquellos que colaboréis con FX. Nunca un Podcast había dado tanto, literalmente hablando ;-)

LINKS DE INTERÉS



Pentacorn Quest el juego con el engine Mojon

The Tales Of Grupp de Retrobytes

Como se rescató los vientos de Yahde en este enlace.

Pets vs Aliens Prelude

Castlevania ahora en español desde este enlace.

Javi estuvo en el punto de mira 2x10 y Alejandro en Fasebonus 154




Desde Mi Azotea de Manu Sevilla:



Artículo sobre Cacharreo.




Entrevista:



Pablo Ruiz alma mater de Dinamic y FX Interactive. Web oficial de FX.




Tema: MASTERTRONIC (no ponemos links mientras esté caído WOS)




RIFLE RANGE
DARTS (Mr Chip)
JASON´S GEM
Chiller
KANE
LOCO-MOTION
KIKSTART II
NONTERRAQUEOUS
SOUL OF A ROBOT
TERRA COGNITA
AGENT X I Y II
MOLECULE MAN
Speed king 2
Rentakill Rita
HYPERBOWL
SAGA MAGIC KNIGHT: FINDER KEEPERS, KNIGHT TYME, SPELLBOUND, STORMBRINGER
ONE MAN AND HIS DROID
AMAUROTE
180º
THE CURSE OF SHERWOOD
STORM
UNIVERSAL HERO
CHRONOS
MOTOS
BOSCONIAN "87
Action Biker
VECTOR BALL
FEUD
GREGORY LOSES HIS CLOCK
WEREWOLVES OF LONDON
FORMULA 1 SIMULATOR
THE ROAD OF PLEXAR
ZUB
TERMINUS
DOUBLE DRAGON I


32 comentarios Más información:EMS Podcast 3x06 en iVoox


Hay actualmente 32 comentarios


UsuarioEliminado 18/03/2015 a las 13:39:57

...mensaje eliminado por expreso deseo de su autor...

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Modosita68 18/03/2015 a las 14:46:43

Bajando!!!!. Además como hoy las fallas están pasadas por agua, pues a escucharlo esta noche!!!.

USA-SOFT, tú también de Valencia, por lo que veo.

Yujuuu, Juanfra... soy tu "amiga" Modosita68 :-)

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UsuarioEliminado 18/03/2015 a las 16:49:04

...mensaje eliminado por expreso deseo de su autor...

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aki 18/03/2015 a las 18:01:38

Que hagan un kickstarter o un Patreon para salvar FX interactive. Así hasta podrían desarrollar juegos propios y todo y no dedicarse sólo a distribuir una y otra vez las mismas recopilaciones de siempre que ya poco interés generan en la mayoría por ya estar muy vistos.

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alxinho 18/03/2015 a las 18:46:54

Ey Neil! Muchas gracias por comentar mi juego! ;)

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zogo 19/03/2015 a las 08:21:32

Gracias por un nuevo episodio de vuestro Podcast. Una sugerencia, molaria una seccion "Hace 30 años..." donde repasar lo que ocurria hace 30 años el mismo mes que el Podcast se publica

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Sabrepac 19/03/2015 a las 10:18:47

Gracias por el nuevo podcast, chicos. You're the best!!

Por cierto, me ha llegado al alma el temazo de Yello que suena al principio. Y es que ya no surgen bandas como la de Dieter Meyer y Boris Blank, únicos y geniales donde los haya. ¡Los amo! :)

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alxinho 19/03/2015 a las 11:17:45

Madre mía, los hacéis tan largos que tengo que comentar sin acabarlos de escuchar. Qué interesante la entrevista, sobre todo saber que el cortado es con sacarina xD
Soys unos cracks!

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sorceneger 19/03/2015 a las 11:18:29

Tomamos nota de tu sugerencia, Zogo. Gracias

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estopon 19/03/2015 a las 16:59:46

Otro gran podcast, y van....
Muy interesante la entrevista, nos hemos enterado hasta del postre (y además parece que pagó Pablo jeje).
Habrá que echar una mano a FX, ya os pasaré la foto para el concurso.
Sobre el tema principal del programa, la verdad es que no tuve en su día muchos juegos de Mastertronic, pero le echaré un ojo a los que habéis dicho que son mejores.
Y como siempre reseñar la sección de crónicas sinclairianas, que se está convirtiendo en una de mis favoritas.
Un saludo!!

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paulfiction 20/03/2015 a las 19:35:30

Me quito el sombrero antes la entrevista a Pablo Ruiz. excelente. Respecto a la duda de Juanfran de los microdrives de Ultimate, en el siguiente enlace de zona de pruebas supercoleccionista de Ultimate explica el origen de los mismos:

h ttp://zonadepruebas. org/backup/modules/n ewbb/viewtopic.php?t opic_id=6442&forum=1 9

saludos

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sorceneger 20/03/2015 a las 20:24:32

Muchas gracias, Paulfiction, por el aporte, desconocía el hilo. Sí que es interesante la historia.

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Ferrete 21/03/2015 a las 15:01:44

Ey!!!Yo fui el que preguntó a Louis_London acerca de los retropodcast y las ferias retro que hay por aquí por Londres!!!Decid mi nick hombre!! Jaja Un placer aparecer,aún de soslayo, en un podcast tan ilustre.

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21/03/2015 a las 16:06:39

Disculpa Ferrete, citado quedas pues.
;-)

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Ferrete 21/03/2015 a las 18:45:00

Javi Ortiz gracias hombre. Pero que era broma :D. Solo me sorprendio que mencionaran algo mio en un podcast...menos en uno de vuestra altura (ejem ya van dos piropos...:D). Bueno saludos desde London.

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Bibosoft 21/03/2015 a las 19:22:06

Un pequeño apunte a lo que comenta Juanfra sobre los juegos editados en ROM. En total fueron 10, de los cuales 4 de ultimate. Son estos:
Space raiders
Planetoids
Chess
Backgamon
Horace
Horace & the spiders
Cookie
Tr am
Pssst
Jet pac

Sobre las ediciones en microdrive, recuerdo haberlos visto a la venta hace algunos años. Me llamó mucho la atención por el soporte. No sólo juegos de ultimate, también algunos otros como los Horacios, Chess, Backgamon... En general los juegos editados bajo el sello Sinclair de la sere G. En mi opinión, ediciones muy bonitas, si bien, no originales.

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sorceneger 21/03/2015 a las 23:16:01

Gracias, Bibosoft! Algunos de los cartuchos son realmente raros de ver. Hace unos días se asomó a ebay un Horace y alcanzó precio de jamón 5J más o menos

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alejandro 23/03/2015 a las 13:26:57

Muchas gracias a todos por vuestros comentarios. Ya sabéis que todas las sugerencias constructivas son tenidas en cuenta. Nos alegra que os guste el Podcast.

Alxinho gracias por tu trabajo. Es un placer anunciar nuevos juegos para Spectrum. Valoramos mucho lo que hacéis.

Zogo: tomamos nota.

Sabrepac: para mi también es un temazo el de Yello. Representa parte de mi niñez. ¿Quién no quería ser una vez más Matthew Broderick en "Todo en un día"? Un acierto su BSO.

Estopon: Mastertronic es para descubrirla ya que a pesar de tener juegos "reguleros" tenía cosas muy interesantes. Espero que despertaramos la curiosidad. Un placer saludarte y sí, tienes razón, Juanfra es un crack con sus Crónicas.

Paulfi gracias por el aporte Muy interesante!!!

F el enlace Reino Unido - España está en vuestras manos. No dudéis en contarnos todo lo que pasa por esas tierras lluviosas donde nació nuestro Spectrum.

Biboso Gracias por el aporte.

Al resto: a todos los que leéis la web y sus comentarios, las redes sociales y escucháis el podcast os animamos a participar. Lo leemos todo y queremos que seais parte de todo esto. ;-)

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Paria 23/03/2015 a las 18:36:43

¡Podcast terminado! (¡Por fin!). Los hacéis tan largos que casi me dan para dos dias de escucha (y disfrute) mientras trabajo. Es decir, que me encantan que sean largos los programas, así que, por favor, Juanfra, nada de disculparse por ello.

Otra cosa que me ha gustado mucho es que le hayáis dedicado el programa a Mastertronic. Creo que, como otras compañías o sellos budget, escondes pequeñas joyas que quizá no sean los juegos memorables que copan las listas, pero que, sin duda, nos han hecho pasar muy buenos ratos. Además, algunas de estas compañías, como Codemasters, Atlantis o Zeppelin son bastante desconocidas por aquí y tienen juegos muy atractivos.

¡Un saludo y gracias por vuestra dedicación!

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Marco 27/03/2015 a las 10:43:04

Me encanta el podcast. Miraba el blog hace tiempo, pero tenía pendiente escucharlos, y me estoy dando el atracón xD

Una cosa, ¿habéis hablando ya alguna vez de aquellos juegos que al final no tenían nada, o el final era una cutrez? Sería gracioso.

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Paria 27/03/2015 a las 16:58:12

Bueno, en Spectrum lo más habitual, de largo, era o que los juegos no tuviesen final, o que el final fuese simplemente un mensaje en pantalla, sin más adornos. O una mezcla de ambos, es decir, que pusiese un mensaje de final de juego, pero a continuación se comenzase de nuevo, desde el principio. La lista sería inabarcable.
Mucho más fácil decir los juegos que sí tenían algún final especial.

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27/03/2015 a las 17:28:32

Ante todo Marco ¡bievenido al podcast! espero que te encante. Lo que dice Paria es así, por lo limitado de la memoria solia una de dos: o no haber final o ponerte una frase ¡felicidades! pero el mal nunca acaba y ¡palante a seguir!. Excepciones las hay ¡como no! y a mi me parece muy bueno el final de Stardust y Desperado (Topo), Navy Moves era bastante decente y alguno más.

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Marco 27/03/2015 a las 18:07:58

¡Gracias, Javi!

Es cierto, no caí en lo de la memoria hasta que se mencionó en el podcast.

Recuerd que me hizo mucha gracia el final del Nonamed, que era... desconcertante.

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sorceneger 27/03/2015 a las 19:49:25

Ya que sale el tema, no sé si conocéis este apartado de WOS. Lamentablemente su autor falleció hace años,por lo que está sin actualizar, pero contines decenas y decenas de snap de finales de juegos. ¿Quieres saber como acaba tal o cual? Pues si está en la lista, sólo tienes que descargarlo. http://w ww.worldofspectrum.o rg/speccyspoilers/

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YoxxxoY 28/03/2015 a las 18:21:40

He disfrutado mucho la entrevista a Pablo Ruiz entre plato y plato.

Gracias.

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Miguel 03/04/2015 a las 10:56:50

Es una pena que hayais dado tan poco tiempo para participar en el concurso, yo lo habria dejado marzo y abril.
De todas formas algo compraremos.

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03/04/2015 a las 13:55:03

El problema Miguel es que hay que cerrar poco antes de grabar el proximo podcast. Tienes aun 13 días. Suerte!

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joesg 03/04/2015 a las 17:01:45

Hace media hora que me he bajado el Castevania para spectrum y todavia no he pasado del menu.

La musica es acojonante, esa calidad no es normal.

Joder como el juego este a la altura de esa luna, de ese castillo en las sombras y de ese excepcional chiptune.

¿Me he pasado?

¡Y una mierda!


buscoc ambiodoy.comli.com/c

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Ksakolegi 11/04/2015 a las 12:31:40

Muy bueno el podcast y la entrevista muy valiosa. ¿Pero soy el único que le ha costado mucho escucharla con tanto ruido de fondo? Hay momentos que cuesta entender.

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FeKuLa 01/05/2015 a las 21:55:36

Comento lo mismo que Ksakolegi, estoy ahora escuchando el programa y cuesta entender todo lo que se dice en la entrevista por lo alto que está el sonido ambiente. Es una pena, porque el invitado es muy interesante.

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Psy 02/12/2015 a las 00:23:07

Pablo Ruiz: me resultó interesante lo práctico que era Pablo en esos primeros días, de cómo prestaba atención y emulaba lo que ya se hacía en Inglaterra. Otra cosa a destacar es la cantidad de detalles que recuerda, nombres, títulos, etc, todo está muy vívido en su memoria.

Mastert por aquí se supieron conseguir algunos títulos en los kioscos de revistas ( ), bastante bien editados y aparentemente legales.

PD: excelente la crónica!

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Psy 02/12/2015 a las 00:34:21

Ups, no sé porqué no salió el link: estos son los títulos que se conseguían en los kioscos de revistas: http://elmundodels pectrum.com/coleccio nes-detalle-foto-spe ctrum.php?pagina=&us uario=Psy&id_categor ia=125&d=software-zx -spectrumedicion-arg entina&id_foto=749

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