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The Trap Door (1986) Piranha

JMV - lunes, 15 de marzo de 2010

Nuestro amigo Berk con las manos en la masa
Nuestro amigo Berk con las manos en la masa

Hacia 1986 llegó a nuestras estanterías un juego realmente llamativo y original de la mano del programador Don Priestley, que anteriormente nos había deleitado con Maziacs, Popeye o Benny Hill. Se trataba de TRAPDOOR, y estaba basado en una popular serie británica para niños. Esta serie estaba realizada con muñecos de "plastilina" y se ambientaba en un oscuro y gótico caserón, en la cual Berk (el azul y simpático protagonista) , acompañado por Drutt (una araña), debía complacer a su amo lidiando con todo tipo de criaturas surgidas de una misteriosa trampilla en el suelo. Los capítulos, de unos escasos 4 minutos, son una delicia y un ejercicio de imaginación que os invito a investigar en YouTube.

En España por supuesto desconocíamos esta serie, por lo que del juego podíamos destacar de manera inmediata varias circunstancias:

- Enormes sprites muy bien animados con el sello inconfundible del autor. Probablemente hablamos de su mejor juego.
- Diseño característico y muy atractivo, aunque esto es mérito compartido de una serie que aquí era desconocida.
- Desarrollo tremendamente brillante y original.

Pero vayamos por partes: en unas escasas pero más que suficientes seis pantallas, Berk debe arreglárselas para atender los caprichos gastronómicos de su señor. Una voz atronadora nos irá indicando, a través de una simpática tipografía, el plato que debemos preparar. El esquema siempre es similar, y basado en la propia serie: abrir la trampilla para dar salida a una (o varias) criaturas, valerse de ella para preparar el plato en cuestión, y todo ello tras preparar los utensilios precisos y recopilar los ingredientes. Así, podremos hacer las siguientes lindezas:

- Una lata llena de gusanos.
- Bajar a los sótanos y recoger unas babosas del lago, meterlas en una enorme olla y liberar una criatura que desprende llamas y que nos ayudará a calentar la comida.
- Preparar un zumo cogiendo un enorme ojo y exprimiéndolo con ayuda de un recipiente y un monstruo saltarín.
- Hacer unos huevos fritos provocando que un enorme pollo nos de unos cuantos después de golpearlo con un objeto.

Todo este original proceso está perfectamente orquestado, y contaremos con una calavera que nos dará pequeñas pistas para no perdernos. El juego no concluye necesariamente por no terminar las tareas, sino que se trata de hacerlas lo mejor posible. Una vez preparado el plato debemos dárselo a nuestro señor a través de una plataforma, y es probable que recibamos quejas por servirlo frío, por no haber puesto suficiente cantidad o por habernos equivocado de ingredientes. Esto afectará a nuestra puntuación final y a la valoración que nos harán al final del juego. La dificultad influye en el tiempo disponible para cada tarea o a las cantidades de cada comida que debemos preparar.

El juego ofrece un entorno en el que además podemos hacer ciertas travesuras con la propia trampilla y con otros objetos: colocar cosas encima para hacerlas volar, arrojarlas dentro (especialmente divertido es ver gritar a la calavera mientras desaparece), intentar cocinar a Drutt, . Este pequeño margen de libertad no deja de ser un aliciente más y un indicativo del cariño volcado en el juego.

Es complicado encontrar un programa de Spectrum con semejante desarrollo y tan atractivo: sólo es de lamentar en ocasiones la lentitud de movimientos debido a la gran carga gráfica que debe mover nuestro ordenador (con sus escasos 4 MHz), pero esto no impide disfrutar de la aventura.

El juego es redondo además por adaptar de manera tan fiel e inteligente la serie de animación: sólo difiere en que Drutt, el amigo de Berk, es amarillo en lugar de gris y más bien parece una rana saltarina en lugar de una araña. Si veis el primer capítulo de la serie, os haréis una idea muy aproximada del desarrollo del juego.

Valoración global: 8,50/10


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14 comentarios Más información:WOS


Hay actualmente 14 comentarios


gandulf 16/03/2010 a las 10:12:01

Juegazo! A este le dediqué muchas horas; es un juego diferente y absorbente como pocos

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Leo Rojo 10/04/2010 a las 09:03:26

Hasta muchos años después de publicarse el juego no supe que su origen estaba en una serie de animación. Creía que se trataba de una idea original de Don Priestley, pero tras ver algunos capítulos de la serie todavía se aprecia más el genio de tito Priestley, que supo plasmar ¡en un Spectrum! toda la esencia de la idea original, aspecto incluido. El puto amo era este tío.

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jmv 10/04/2010 a las 11:06:10

Cuánta razón tienes... Suscribo totalmente el comentario.

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Sinclair Spectrum 07/10/2010 a las 16:48:26

Buenisimo el trap door. Yo tambien le meti muchas horas aunque nunca pude terminarlo (el saltarin me costaba mucho!). Un clásico y un protagonista muy peculiar y personal

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DonPriestley 20/01/2011 a las 12:45:47

Con el permiso de "The Sentinel" quizás éste sea mi juego preferido de Spectrum. Quizás, digo. Eso si, parece más difícil de lo que realmente es. El que se me resistió y todavía no lo he terminado es el "Through the trap door". Ese si que me pareció más dificil.

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20/01/2011 a las 16:29:34

Gracias al juego conocí la serie :-). Sin duda un juegazo dificil pero , como bien dices, el otro es aun peor.

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Alundra 25/06/2011 a las 22:50:45

Recuerdo ese castillo. Creo recordar que la serie la emitieron en España, ¿ Me equivoco ?. El juego fue un pique constante hasta que lo terminé en los 80.

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Alundra 25/06/2011 a las 22:55:13

Uff, ya veo que en el analisis aparece que no se emitió en España.
" Deja vu "

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25/06/2011 a las 22:59:49

Por desgracia no llegaron a darl por estos lares, desconozco si en sudamérica se editó... quizás seria una posibilidad buena de verla en español.

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Flunky 26/06/2011 a las 12:48:54

Creo que, desgraciadamente, esta serie no salió del circuito anglosajón. Una lastima, al menos para mi, ya que soy un gran aficionado al stop motion mas tradicional.
Aparte de esto, este es el juego que mas veces me he terminado a lomos de un spectrum. Podría hacermelo con los ojos cerrados.

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Arkanoid 04/07/2012 a las 22:18:41

La serie si llego a España, estoy totalmente seguro. Lo que pasa es que lo hizo en cadenas autonomicas, como minimo en la television Vasca

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renegade 11/01/2013 a las 21:00:58

este juego a pesar de que ni conocia nada ni comprendia nada de esta serie desconocida al menos por mi era impresionante,cayo en mis manos por casualidad y flipe.

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Juan F. Ramirez 30/01/2013 a las 10:09:31

En su momento me divertí mucho con este original juego. Unos personajes tan grandes moviéndose tan despacio le restan jugabilidad. Es algo que se repite en otros juegos como Flunky o Popeye. Lo curioso es que si los gráficos fueran más pequeños sería otra videoaventura más, de las muchas que hay para Spectrum.

Por eso este juego es tan especial.

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Paria 02/02/2015 a las 19:02:07

Como dice Juan F. Ramírez ahí arriba, un juego muy especial. "The Trap Door" me dejó impactado desde que en uno de los primeros MicroHobbys que tuve vi esas pantallas llenas de colores y muñecotes gigantes. La buena crítica recibida me animó a hacerme con él cuando tuve oportunidad, y, sin duda, ha sido uno de los juegos que más horas de disfrute me ha proporcionado, tanto jugándolo como viendo cómo mi hermano o mis primos las pasaban canutas para intentar superar cada prueba. ¡Cuánto nos hemos reído recibiendo fogonazos en el trasero, persiguiendo gusanos escurridizos, o siendo acosados por los fantasmas de la trampilla!
Una gran videoaventura del siempre destacable Priestley, que a pesar de sus pequeños defectos (como la ya mencionada lentitud de movimientos en ocasiones, o la un tanto regulera respuesta del teclado), es un pedazo de programa, tremendamente original y divertido.

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