Como podéis ver en sendos vídeos Climacus está experimentando con dos tipos de juegos: uno isométrico y otro del tipo aventura gráfica. Ambos usan gráficos Spectrumeros para la pruebas pero, lógicamente, son inicio de posibles proyectos en desarrollo. Climacus no es una persona que venda vapor, tened por seguro que uno o ambos proyectos verán la luz de un modo u otro.
El isométrico definitivamente me trae recuerdos: es el tipo de juego que siempre me llamó la atención. Solía proyectar cosas por el estilo con mi querida TS2068, aunque luego la implementación en Basic era terrible :P
Pero una cosa que se me viene a la mente, son personajes de juegos YA realizados no?, The great escape y el 3 weeks in paradise. Es que cambian solo los graficos pero se quedan con el motor del juego ?
He de decir que estos vídeos los colgué en respuesta a un hilo de WOS que preguntaba por programas que estuvieran en desarrollo. La aventura tiene el motor de interacción con la pantalla terminado a falta de las rutinas para hablar con los personajes, pero falta todo lo demás.
El otro juego fue un experimento con el mundo isométrico y nuevas rutinas de impresión para 48k que espero poder acabar algún día.
En cuanto a la pregunta de USA-SOFTware, soy un auténtico negado para hacer gráficos, así que programo los juegos con gráficos de otros y así me hago una idea de cómo va quedando hasta que puedo contar con los definitivos.
Climacus si estas por aqui, jejeje, tu trabajo es muy bueno, y por los graficos no te preocupes, ya saldran, para mi antes de los graficos, miro el movimiento y la jugabilidad, espero ver pronto tus juegos.
Supongo que el que tiene los gráficos de Three Weeks of Paradise se podrían modificar por otros más originales, ¿no? Es tan solo una apreciación, pero adelante con estos proyectos. :)