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Old Tower (2018) RetroSouls

Sebastián Tito (Deckard) - domingo, 11 de noviembre de 2018

El equipo que ha llevado a cabo el videojuego que nos ocupa hoy, ya tiene tras de sí una buena lista de éxitos. Y es que no es para menos, porque sus creaciones siempre son muy divertidas. Han llegado a perpetrar auténticos hits que han calado profundamente entre los aficionados al Spectrum. Denis Grachev en la programación; Oleg Nikitin (n1k-o) a cargo de las músicas y sonidos; e Ivan Seleznev (r0bat), han consumado la realización de un título -según ellos basado en 'Tomb of the Mask' de Playgendary- que dará que hablar en los foros y páginas dedicadas al mundillo retro.

6 comentarios Más información:RetroSouls

noticias
Preview Alhambra Tales versiones Spectrum y Amstrad by Raúl Ortega

lunes, 5 de noviembre de 2018

Aquí tenéis en primicia el preview del juego que está desarrollando Raúl Ortega: Alhambra Tales en sus versiones para Spectrum y Amstrad.

30 años después aquel juego con carátula de Azpiri que nunca llegó a ser realizado está a un paso de hacerse realidad.

Agradecemos a Raúl que nos haya permitido mostrar su trabajo.

Vídeo grabado en RetroZaragoza 2018.

Recuerda, suscríbete a nuestro canal de Youtube y disfruta de más vídeos como este.

3 comentarios Más información:Canal EMS en Youtube



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Power Blade: El nuevo Triple A de Sánchez en camino...

lunes, 29 de octubre de 2018


Lo de Sánchez es tremendo... El autor de Castlevania Spectral Interlude o Mighty Final Fight (entre otros) sigue empeñado en sorprendernos creando juegos Triple A para nuestro Spectrum, producciones de una alta calidad que bien podrían haber sido juegos comerciales en la época y este título ,Power Blade: Delta´s Shadow, promete... promete mucho.

Por lo que vemos parece inspirado en el Powerblade 2 de Taito para la NES y será presentado en varios formatos: Spectrum 128k (suponemos TRD), Spectrum NEXT y PC. El aspecto visual, técnico, sonoro, etc... parece igual de fantástico que siempre y, sin duda, tiene todos los números para ser uno de los juegos de este año o el próximo.

En fin, solo podemos esperar y seguir las evoluciones del proyecto que .en el canal de Youtube del enlace, nos van mostrando en perfecta primicia. ¡Estaremos atentos!

Vídeo informativo del juego.
10 comentarios Más información:Canal Youtube de sinc LAIR

noticias
¡Nuevo! ChibiAkumas Episode 1: Invasion (Kevin Sear)

viernes, 26 de octubre de 2018

La historia nos cuenta lo siguiente :"Chibiko no es la mejor opción para definir al "héroe", en este caso heroina, de un juego ... ¡el año pasado fue asesinada por Dios, desterrada del infierno y reencarnada como la enemiga de toda la humanidad! Pero, ¡no va a dejar que nada de eso la desanime! ... de hecho, el único problema que tiene ahora son los extraños monstruos que han estado merodeando por las montañas últimamente, ¡y ahora están infestando SU Castillo!".

Tras ese guión ,donde encarnamos a esta antihéroe, nos encontramos con un juego al más puro estilo "Bullet Hell" para nuestra máquina (juegos Shoot em up cargados de balas por todos lados). El programa cuenta con 4 niveles con sus respectivos enemigos, items, final boss, etc... todo ello aderezado con gráficos muy coloristas, musica 128k, posibilidad de dos jugadores (el segundo player encarna a Bochan), etc...

El juego esta disponible en Polyplay en formato físico (disco) pero, desde hoy, lo tenéis disponible para descarga en la web del enlace en formato TAP, DSK o TRD. El mismo archivo, además, dispone de las versiones MSX, Amstrad CPC Elan Enterprise.

4 comentarios Más información:Web Autor

noticias
Hasta pronto Juanfra y toma una copia de las llaves

lunes, 22 de octubre de 2018

Juanfra nos dice adiós. Deja El Mundo del Spectrum dejándonos a todos un nudo en el estómago pero sabiendo que es lo que debe hacer. Afortundamente seguirá siendo nuestro amigo y siempre que queramos refugio estará ahí con nosotros. De momento le dejamos una copia de las llaves porque ésta es y será siempre su casa.

Desafortundamente, el mundo del retro vive del tiempo libre que nos queda a aquellos que decidimos dar el paso de crear contenidos. Con la edad llegan los compromisos vitales y las responsabilidades que van reduciendo poco a poco la disponibilidad para cualquier otra cosa. La familia exige tiempo y es lo último de lo que restar horas. El trabajo es lo que nos da de comer y aunque de ahí sí sacamos algún rato los que tenemos cierta flexibilidad por ser autónomos, tiene que ser el mínimo. Y ya solo queda el ocio que poco a poco hemos ido reduciendo para dedicarlo a todos los proyectos que llevamos siempre entre manos con El Mundo del Spectrum. Siempre hemos querido dar productos con calidad lo más próxima a lo profesional así que eso no se traduce en otra cosa que en tiempo y más tiempo.

¿Qué pasa cuando a lo largo de los meses y años la situación mantiene un nivel de exigencia alto? Pues que la salud se puede resentir. Y ahí no, amigos. Ahí hay que frenar o al menos levantar el pie del acelerador.

No queremos dramatizar demasiado porque al final las recompensas de todo esto son incalculables. Cuando la realidad del día a día nos golpea y nos deja contra las cuerdas el Spectrum siempre ha sido, es y será un bálsamo reconstituyente. Todos vuestros piropos en los eventos, visitas constantes y numerosas a la web, "me gustas" en las redes sociales, descargas del podcast desde todas las plataformas habidas y por haber y las superventas de los libros nos han dejado siempre plenos y felices. Pero entendemos la decisión de Juanfra y, aunque no le escucharéis como hasta ahora, nosotros lo seguiremos teniendo para lo que necesitemos.

Juanfra fue siempre nuestro delegado del sur. Un tío encantador y con una humanidad difícil de encontrar en otro ser humano. A El Mundo del Spectrum llegó para que todos lo disfrutáramos. Supo aportar esa visión humanista relacionada siempre con los sentimientos. Nos hizo amar a una máquina todavía más de lo que ya la amábamos y la enmarcó en una época, la década de los 80, que fue apasionante en todos los sentidos.

No vamos a negar que la pérdida es grande. Sin embargo, desde el convencimiento de que su hueco no lo vamos a poder llenar nunca (no Juanfra, no me refiero al peso, ¡cómo eres!) la nueva temporada de El Mundo del Spectrum Podcast contará con invitados porque sabemos que aporta variedad y sabemos de vuestra propia voz que eso os gusta.

Os dejamos con un extracto de sus palabras de despedida en Facebook porque define a la perfección a una persona encantadora y única que vive en Jaén, que seguirá dando guerra porque no puede estarse quieto y a la que llamaremos siempre que queramos porque al colgar tendremos una sonrisa en la cara.

"Chicos, me gustaría utilizar este medio para comunicaros que ya no pertenezco al staff de El Mundo del Spectrum. Con todo el dolor de mi corazón (y os prometo que aquí tiene poco de frase hecha) he decidido separarme de esta actividad que me encanta, que tanto me ha dado y que he disfrutado como quizás ninguna otra rama del ocio de toda mi vida haya podido ni de lejos acercarse.

[...]

Han sido unos años MARAVILLOSOS. Hacer un podcast ha sido apasionante en grado máximo. El investigar, el perderse en revistas polvorientas, el revisitar desde otros puntos de vista una realidad que nos fascinó y nos abrió un nuevo mundo, el poder conversar en primera persona con los pioneros de la informática en España... todo ha sido algo que, simplemente, tenía la categoría de sueño al que un chaval de una pequeña capital de provincia no podía ni imaginar acercarse. Me he encontrado riendo de pura felicidad por dentro al hacer cosas como hablar con Gominolas sobre la importancia de la música en los videojuegos, irme de cañas por Jaén con el creador de Livingstone supongo, José Antonio Morales, y que nos contara cómo funcionaba Ópera por dentro a pocos metros de mi casa, compartir mesa y mantel con los Oliver Twins, confesarle a Primitivo de Francisco que uno de los ingredientes que me llevo a estudiar física fue la admiración por sus montajes, equivocarme y mandar un whatsapp a ese mito de la programación que es Rafa Gómez y ofrecerle una caja de cambios, elegir qué color le gustará más a Ritman para enmarcar sus juegos en edición española que le regalamos, oír de la boca de Snatcho cómo se generaban los sueños construidos en píxeles que me fascinaban y que llevaban su nombre ...Y qué decir de los eventos que tuvieron la amabilidad de acordarse de nosotros, y así de pronto me veía con el chiringuito montado en RetroSevilla rodeado de un puñado de gente maravillosa, haciendo una entrevista en directo en Retroconsolas Alicante, charlando sobre revistas antiguas en voz alta en Retropíxel Málaga, desgañitándonos en un directo en Retromadrid porque fallaron los micrófonos o contando la historia de Sir Clive, de su auge y caída en Retrobytes Córdoba o en la Univerisdad Popular de Jaén.

Han sido páginas y páginas de guiones preparados a ocho manos y más de un centenar de horas de palabras grabadas en la madrugada, que lo mismo culminaban un día horrible en lo cotidinao, pero que el poder mágico que emanaba de ese túnel que conecta con lo mejor de nosotros, en el que habita la máquina de Sinclair, acababa inundándolo todo de una alegría intensa y básica, de un tipo primario y casi puro. Te ibas a la cama rendido, nervioso, excitado porque todavía te quedaban ganas de seguir dando la chapa a los pobres oyentes sobre tal juego o tal tema.

Incluso yo, que he sido siempre un ratón de biblioteca y un apasionado de los libros, he tenido el enorme privilegio de contemplar el proceso de creación de dos de ellos, viviendo desde dentro cada paso que va desde la gestación de la idea a verlo en las estanterías. ¡Incluso estuvimos firmando ejemplares en la feria del libro de Madrid! Yo me pellizcaba, no me lo creía. Mil gracias a todos los que os gastasteis el dinero en nuestro trabajo y nos envolvisteis en ese manto de aprecio y cariño.

[...]

Bueno, disculpad, me he enrollado más de lo que pretendía. EMS sigue, con fuerza, que sé yo unas cositas que hay por ahí guardadas... Gracias a todos por estar ahí. Un abrazo"

45 comentarios

noticias
Preview: Dead Zone (PC NONOGames)

domingo, 14 de octubre de 2018

Aquí os dejamos una amena charla de nuestro compañero Javi con Antonio Roman , autor del próximo título (que aparecerá en la ZX-DEV Mia Remakes) llamado Dead Zone. El juego aparecerá bajo el sello PC NONOGames ,en el cual, han publicado principalmente juegos para dispositivos Android y PC. Este es su primer juego para Spectrum y con él, además de aprender, están intentando competir en esta activa DEV. El programa es principalmente de acción, con toques al estilo Operation Wolf pero a pantalla fija, cuatro zonas, buenos gráficos de JJ y pegadiza música de Sergio Vaquer (Beyker). En fin, disfrutad del vídeo y en cuanto este disponible os informaremos adecuadamente.

8 comentarios Más información:Canal Youtube Javi Ortiz El Spectrumero

noticias
McAlby desprecinta su Hostages para Spectrum en RetroZaragoza 2018

martes, 9 de octubre de 2018

En la pasada RetroZaragoza 2018 hubo un acontecimiento en el estand de El Mundo del Spectrum que pasó desapercibido a pesar de su importancia. No pasa nada, hoy todos podréis presenciar cómo Alberto J. González (McAlby) desprecintó uno de sus juegos para Spectrum, el Hostages. Casi 30 años esperando ser abierto y por fin sucede a manos de su propio autor.

Junto a Javi Ortiz y Juanfra Torres disfrutaréis de la magia que siempre trae un unboxing de este tipo con un elevado sonido de fondo que demuestra el ambientazo que hubo en la segunda edición de Retro Zaragoza.

7 comentarios Más información:Vídeo en Youtube

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El Podcast más reciente
El Mundo del Spectrum Podcast 6x07

Terminamos esta sexta temporada con este programa en el que hablaremos de series de televisión de los 80 y sus juegos para Spectrum. Volveréis a escuchar música olvidada de cabeceras de series míticas. Garantizamos vuelcos al corazón o al menos sonrisas nostálgicas.

Entrevistaremos ni más ni menos que a José Manuel Muñoz, al que muchos reconoceréis por su mote en TOPO: RAMBO. No os perdáis este documento repleto de información interesante sobre ERBE, Topo, Cano, Pastor, etc.

La sección de "Los años vividos" revive el intenso año 1986. Y haremos como siempre un repaso de la actualidad con eventos, libros (atentos al concurso), juegos y atención, porque de la mano de Radastan y en primicia conoceréis nuevos e importantes datos del TOKI para Spectrum.

Esperamos que hayáis disfrutado con esta temporada tanto como nosotros haciéndola. Nos volvemos a escuchar muy pronto, pero eso será ya en la séptima temporada de El Mundo del Spectrum Podcast.

10 comentarios Más información:EMS Podcast 6x07 en iVoox


El juego aleatorio
Ranarama (1987) Hewson

JMV

10 comentarios WOS


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El Mundo del Spectrum
 
 
EMS I Época
Nº 26 - Junio 1999

Qué bueno ha sido recordar el diseño del EMS que denominé en aquel momento: EMS 2.0. Era bastante diáfano y hoy día se ve excelsivamente simple. Los contenidos se escribían en negro sobre blanco pero la carcasa y las opciones tenían fondo negro. La tipología era mi querida Matisse en un tono verde extraño bastante curioso con efectos de luz muy inspirados en el por aquel entonces diseñador y colega del chat de Emulatronia.

Qué buenos tiempos. El número que aquí pongo es el 26. Junio de 1.999, casi nada. Se notaba claramente que por aquel entonces estaba dándole el definitivo lavado de cara a El Mundo del Spectrum. No me podía centrar en los contenidos y quedó algo vacía y sosa. Sí, quedó escaso pero salió a tiempo.

Tenemos un listado de juegos variado y curioso con Mortadelo y MOT. Tenemos también a PEDRO, juego ruso de curioso nombre (para venir de Rusia quiero decir). El TOP10 se mantenía estable a pesar del gran número de votos recibidos cada semana.

El documental La edad de oro del software español se estrenó por aquel entonces en el Canal C:.

Los emuladores vivían una revolución en ese momento y se notaba.

En fin, un mundillo al que humildemente EMS se dedicaba a observar y trasladar a un gran número de fans.

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Excelente juego. Según su autor, no usa el motor Nirvana, sino que ...

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Impresionante... es ágil, divertido, colorista, scroll muy fluído, au...

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Bueno, Area48, por lo general la gente hace una buena temporada que n...

 



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