juegos Arc of Yesod (1985) Odin C.L.
JMV - martes, 1 de febrero de 2011
noticias Invasion of the Zombie Monsters juego del año en WOS
lunes, 31 de enero de 2011 Los foreros de World of Spectrum han hablado y la verdad es que nuestros juegos, los españoles, han quedado muy bien parados. Invasion of the Zombie Monsters (Relevo videogames) ha quedado ganador con un 35.16% de los votos, seguido de Sea Dragon (Andrew Zhiglov) con 34.07%, el Genesis : Dawn of a New Day (Retroworks) con 32.97% y el no menos impactante Zombie Calavera (Mojon Twins) con 27.47% de votos. Sin duda un gran éxito de nuestros juegos, y más teniendo en cuenta que allí vota gente de varios paises y gustos diferentes en cuanto a Playbility. En definitiva felicitar a los tres ganadores que han demostrado el gran nivel de desarrollos que estan saliendo en nuestro pais. ¡3 de los nuestros entre los 4 mejores!
entrevistas Entrevista a JOHN TONES: recordando los 8 bits.
JMV - sábado, 29 de enero de 2011  | | |
John Tones es un hombre polifacético que divide su actividad entre la divulgación, el periodismo y la música, y gracias a él sabemos cada día un poquito más sobre videojuegos. Su visión del videojuego como cultura ha sido el motor de Mondopixel, fusión de portal de Internet y obra escrita, de gran valor para los que amamos este mundillo. Y gracias a él y al equipo de Superjuegos, pudimos disfrutar de una de las mejores revistas del sector en una espléndida etapa que tristemente acabó. Ahora le tenemos en EMS para recordar aquella añorada época de los 8 bits.
¿Cuál fue tu primer contacto con un videojuego? ¿Puedes recordarlo? ¿Y la primera vez que pensaste "quiero dedicarme a esto"?
El recuerdo más antiguo que tengo de un videojuego es un Jungle Hunt en un Atari XL/XE al que jugaba insistentemente en una tienda de muebles a la que durante una temporada, en una mudanza que tuve cuando era muy pequeño, iban mis padres cada fin de semana. Cuando tuve mi primer ordenador, un Commodore 64, empecé a leer mis primeras MicroManía. Recuerdo que escribía críticas de los primeros juegos que tuve (Sorcery, Ghostbusters, Renegade), en hojas de papel, a imitación de lo que leía en la revista, con puntuaciones y todo, así que imagino que ahí fue donde empecé a pensar que me gustaría escribir sobre videojuegos, aunque no lo consideré seriamente hasta muchos años después.
noticias Resultados concurso juegos en Basic 2010 de Bytemaniacos
jueves, 27 de enero de 2011 A falta de que actualice Radastan su web os podemos dar el resultado del concurso del pasado año 2010. En concreto han habido, unicamente, tres programas en cada una de las categorias. Esto nos deja con un sabor bastante amargo puesto que, este concurso, siempre ha tenido una notable participación. Este pasado año el tema ha sido diferente y ha habido notables ausencias de participantes recurrentes al evento.
En lo positivo los tres participantes han ganado premio, nos alegramos por ellos.
Los ganadores son:
Car por Eddie The Wild
Endeavour por Compiuter Soft
Invad3s por Salvador C.
Esperemos que el próximo concurso consiga ilusionar como antaño ,ya que concursos como el de Bytemaniacos (Radastan) han sido grandes dinamizadores de la escena desde sus inicios.
noticias Nueva actualización de Jspeccy
lunes, 24 de enero de 2011 Prosigue actualizando este emulador de Spectrum para Java. Desde la primera vez que os informé de él las actualizaciones se han sucedido constantemente: sonoras, carga de TZX, compatibilidad, etc... en su web podéis ver con detenimiento y detalle todo lo mejorado versión a versión (la más reciente es del dia 21). Felicitar y animar a José Luis por su emulador, su trabajo está siendo muy notable.
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El juego aleatorio The Goonies (1986) U.S. Gold
Falsworth
Los Goonies fueron todo un paradigma del cine de aventuras de los 80 en el que US Gold vio un filón con el que aumentar su ya hinchada arca de oro yanki que le da nombre. Basándose en el éxito arrollador que tuvo la producción de Activision "Ghostbusters"; todo un record de ventas, intentaron repetir la fórmula de licenciar un blockbuster de la gran pantalla en plena temporada navideña para colocar tantas copias como pudieran aprovechando el espíritu festivo-capitalista del invierno del 86.
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Colecciones de Spectrum
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EMS I Época Nº 26 - Junio 1999
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Qué bueno ha sido recordar el diseño del EMS que denominé en aquel momento: EMS 2.0. Era bastante diáfano y hoy día se ve excelsivamente simple. Los contenidos se escribían en negro sobre blanco pero la carcasa y las opciones tenían fondo negro. La tipología era mi querida Matisse en un tono verde extraño bastante curioso con efectos de luz muy inspirados en el por aquel entonces diseñador y colega del chat de Emulatronia.
Qué buenos tiempos. El número que aquí pongo es el 26. Junio de 1.999, casi nada. Se notaba claramente que por aquel entonces estaba dándole el definitivo lavado de cara a El Mundo del Spectrum. No me podía centrar en los contenidos y quedó algo vacía y sosa. Sí, quedó escaso pero salió a tiempo.
Tenemos un listado de juegos variado y curioso con Mortadelo y MOT. Tenemos también a PEDRO, juego ruso de curioso nombre (para venir de Rusia quiero decir). El TOP10 se mantenía estable a pesar del gran número de votos recibidos cada semana.
El documental La edad de oro del software español se estrenó por aquel entonces en el Canal C:.
Los emuladores vivían una revolución en ese momento y se notaba.
En fin, un mundillo al que humildemente EMS se dedicaba a observar y trasladar a un gran número de fans.
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 Magnifico juego, lastima que terminara asi su creador ! |

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