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Lo nuevo de Climacus en desarrollo: Starforce/Megaforce para Spectrum

martes, 6 de junio de 2017

La ZXDEV ya se encuentra en marcha y Climacus (junto a McNeil) nos deja ver lo que será su próximo proyecto: La conversión de la recreativa Starforce/Megaforce para Spectrum. Para empezar nos muestra este video donde podemos ver parte de la primera fase en acción, consiguiendo un scroll muy suave a 50 fps. ¡Promete bastante esta conversión verdad?... destacar que en el grupo de facebook de EMS nos dejó una pequeña demo jugable en este enlace

4 comentarios Más información:Foro ZX-DEV

noticias
El Mundo del Spectrum estará en la Feria del Libro de Madrid

viernes, 2 de junio de 2017

No podía faltar en la feria del libro de Madrid de este año la presencia de nuestro libro El Mundo del Spectrum. Te esperamos este Domingo 4 de Junio de 18 a 19, en el Stand de Dolmen Editorial caseta 178.

¿Tienes tu copía del libro del Mundo del Spectrum pero no tienes un espléndido dibujo dedicado por Jesús Martínez de Vas?... ¡Eso no puede ser!. Tienes tu oportunidad de conseguir esa maravillosa dedicatoria en la próxima Feria del Libro de Madrid, el Domingo 4 de Junio de 18 a 19, en el Stand de Dolmen Editorial caseta 178. Allí JMV y Juan Francisco Torres os dedicaran gustosamente vuestro ejemplar del libro de EMS. ¡Os esperamos!

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Zelda tendrá su versión ZX Spectrum

miércoles, 31 de mayo de 2017

La saga Zelda de Nintendo se trata de una de las más antiguas y con mayor número de seguidores de cuantas existen en el mundo de los videojuegos. Por eso cuando ha saltado la noticia más de uno se ha levantado de su asiento para ponerse a aplaudir. No sois pocos los que siempre habéis defendido que el Spectrum es una máquina capaz de tener su propio Zelda. De hecho tras Los Amores de Brunilda no cabe duda de ello.

Pues bien, el grupo de desarrollo retro ZZX ha anunciado que ya están trabajando en un clon de Zelda que verá la luz a lo largo de 2018. Para acompañar el anuncio han lanzado un teaser de lo más sugerente en el que no veremos a Link pero sí un cofre y la trifuerza. Una simple melodía al aparecer el cofre da rienda suelta a la imaginación e invita a pensar que quienes están detrás de este desarrollo son unos verdaderos amantes de la saga.

Os ponemos el teaser para abrir boca. Habrá que esperar, qué remedio. Os mantendremos informados.

4 comentarios Más información:Retronews

noticias
¡La segunda edición de RUNZX calienta motores!

miércoles, 31 de mayo de 2017

JMV es un artista...
JMV es un artista...

Estamos apenas a quince dias de la segunda edición de este evento que, en esta ocasión, se celebrará en Cuidad Real el próximo 17 de Junio (de 10:00h a 20:00h) en el Espacio Joven (C/ Barcelona, s/n, Ciudad Real), gracias al apoyo de la asociación Gamuza, así como por cortesía de la Concejalía de Juventud del Ayuntamiento de Ciudad Real. Entre la gente que hará posible el evento podemos confirmar a Nacho Osete, Daniel Canales, nuestro compañero Juanfra Torres, David Gonzalo Z80user, Jesús Martinez del Vas y Daniel Martínez (Gamuza) los cuales velarán para hacer, más si cabe, un evento aun mejor que la primera edición. Cabe destacar que, de nuevo, El Mundo del Spectrum tomamos parte activa de/por el evento y colaboraremos en lo posible. Gracias a Nacho os dejamos algunos avances que podéis leer a continuación...

2 comentarios Más información:Nacho Osete en el foro de Speccy.org

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Spectrum NEXT presenta su web oficial

martes, 30 de mayo de 2017

Ya está disponible la web/portal oficial de Spectrum NEXT la cual será un referente para todos los nuevos usuarios de este exitoso nuevo modelo de clon/compatible Spectrum via FPGA. La verdad es que es una buena idea centralizar todas las novedades, ideas, foro, etc... sobre la nueva máquina en un solo lugar. Destacar que os podéis bajar el primer juego para next, NEXTIPEDE, creado por Jonathan Cauldwell del cual os dejamos la siguiente captura...

O el absolutamente prometedor NO FATE, nueva obra Beat Em'UP de los creadores de Castlevania Spectral Interlude, surgidos via una de las metas del exitoso Crowdfunding.

En fin, si queréis no perderos nada de NEXT estad atentos... obviamente ,en El Mundo del Spectrum, también nos haremos eco de todas las novedades interesantes sobre la joven máquina.

0 comentarios Más información:Spectrum NEXT web oficial

noticias
¡Feliz 15 Cumpleaños Speccy.org!

lunes, 29 de mayo de 2017

Imágen extraida del portal Speccy.org
Imágen extraida del portal Speccy.org

Se dice pronto pero los amigos de Speccy.org cumplen ¡15 añazos!. Por si alguien no los conoce (algún despistado) decir que este portal es referente de la escena Spectrum y contiene de las mejores, a la par que más importantes, webs españolas del Spectrum: la mítica el Trastero del Spectrum de José Manuel, SPA2 de Juan Pablo Grao, Load 'n' run de Sequor, etc... Otra cosa en que destaca Speccy.org es su foro, punto de encuentro de un buen número de personas fans del Spectrum donde intercambian conocimientos, gustos, etc... Desde El Mundo del Spectrum deseamos un felicísimo cumpleaños a todos los que hacen ese portal posible desde el dia uno (Santiado Romero, Federico Álvarez, Miguel G.Pradas, etc...).

0 comentarios Más información:Speccy.org

noticias
Presentado un nuevo sello retro de nombre LUEGOLU3GO STUDIOS

jueves, 25 de mayo de 2017

Poco sabemos de este nuevo sello retro pero una de las cosas que nos comentan es que, su primer juego en preparación, se llamará Nogalious y contará con una portada nueva e inédita de Azpiri (la que podéis vér en la noticia). También sabemos que el juego saldrá en PC, Spectrum, Amstrad, c64 y MSX. Estad atentos a su twitter para conocer más novedades. Desde el Mundo del Spectrum deseamos el mayor éxito y larga vida al nuevo equipo de programación y en cuanto tengamos novedades os informaremos ipsofacto.

3 comentarios Más información:twitter LUEGOLU3GO STUDIOS

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El Podcast más reciente
El Mundo del Spectrum Podcast 5x05

Nuevo programa de casi 6 horas en el que analizaremos los juegos de motor que se publicaron en nuestros Spectrums, entrevistaremos al mítico ACE de Topo Soft (Roberto Potenciano Acebes), hablaremos largo y tendido del ZX Spectrum Next, nos iremos a San Francisco (EEUU) para perderemos en la sección del coleccionista con Juan Moreira y sus originales de Azpiri y escucharemos dos audiocorreos más que interesantes.

Y por supuesto contaremos con la sección de actualidad en la que hablaremos de juegos nuevos, repasaremos nuestra presencia en Retromadrid 2017, comentaremos la nueva RunZX y mucho más.

Esperamos que paséis estas 6 horas de la forma más divertida y amena posible como si estuvierais dentro de un Ferrari Testarossa con una acompañante espectacular.

Preparaos porque vienen curvas. Pisad a fondo y nos vemos en el Checkpoint.

29 comentarios Más información:EMS Podcast 5x05 iVoox


El juego aleatorio
Monty Python´s Flying Circus (1990) Core Design Ltd

J. Pinteño (Kidsaguf)

En ocasiones uno se para a pensar cómo nuestra máquina favorita acumuló títulos de cortes tan dispares y singulares, algo que hoy día no es tan usual. Eran otros tiempos, las licencias eran en muchos casos simples amenazas sin poder real y los cerebros de los programadores echaban humo fruto de una imaginación desbordada que trataba de dar una limitación pixelada a sus propios mundos interiores en el despegue del videojuego. Y en estas el circo llegó a la ciudad. No era un circo cualquiera, era el circo ambulante de los Monty Python, un lugar donde la lógica siempre estuvo en eterna disputa con un total sentido de lo absurdo. Un lugar donde no hay reglas, vencedores ni vencidos, sólo risas, poco sentido de la vergüenza y toneladas de ingenio. El ZX Spectrum fue posiblemente el caldo de cultivo perfecto para dar luz a un capítulo más en la pródiga producción de los universales humoristas británicos pues se trataba de una plataforma patria, simple, con gran popularidad y abierta (como su ingente catálogo ha demostrado) a nuevas experiencias. El monstruo comercial de Sir Richard Branson, la también británica Virgin, se hizo cargo del lanzamiento atribuyendo a Core Design la creación de la criatura. La casa ya dejó muestras de su buen hacer con un puñado de juegos en el que sobresalía el gran Rick Dangerous, así que todo quedó preparado para tan singular lanzamiento en 1990.

2 comentarios Más información:W.O.S.


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El Mundo del Spectrum
 
 
EMS I Época
Nº 26 - Junio 1999

Qué bueno ha sido recordar el diseño del EMS que denominé en aquel momento: EMS 2.0. Era bastante diáfano y hoy día se ve excelsivamente simple. Los contenidos se escribían en negro sobre blanco pero la carcasa y las opciones tenían fondo negro. La tipología era mi querida Matisse en un tono verde extraño bastante curioso con efectos de luz muy inspirados en el por aquel entonces diseñador y colega del chat de Emulatronia.

Qué buenos tiempos. El número que aquí pongo es el 26. Junio de 1.999, casi nada. Se notaba claramente que por aquel entonces estaba dándole el definitivo lavado de cara a El Mundo del Spectrum. No me podía centrar en los contenidos y quedó algo vacía y sosa. Sí, quedó escaso pero salió a tiempo.

Tenemos un listado de juegos variado y curioso con Mortadelo y MOT. Tenemos también a PEDRO, juego ruso de curioso nombre (para venir de Rusia quiero decir). El TOP10 se mantenía estable a pesar del gran número de votos recibidos cada semana.

El documental La edad de oro del software español se estrenó por aquel entonces en el Canal C:.

Los emuladores vivían una revolución en ese momento y se notaba.

En fin, un mundillo al que humildemente EMS se dedicaba a observar y trasladar a un gran número de fans.

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Paria

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¡Pues tiene que caer, no se va a quedar el otro solito en la estanter...

Audionautas

Creo que ha quedado bastante claro, es una segunda parte.

 



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Los contenidos son opinión de su autor, EMS no tiene porqué compartir esa opinión.
Colaboran:
Curro, Kidsaguf, Deckard, Manu Sevilla, Antonio Ortiz
Han colaborado:
Falsworth, Hoz3, Slobulus