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The Dark: gran FPS para Spectrum creado por Oleg Origin

martes, 7 de junio de 2016

Nos sorpende Oleg Origin con otro fantástico juego, ya nos ofreció el fabuloso Metal Man Reloaded, atreviéndose con un ¡First Person Shooter!. Programado en 1997 bajo el nombre de Quake (como homenaje al juego de ID Software) y relanzado ahora con mejoras para deleite de todos nosotros. Funciona en un mísero 48k y tiene el sello dela autor: un buen colorido, acabado, etc... Oleg no deja de sorprendernos con títulos variados tanto en género como en jugabilidad. Os podéis bajar el juego desde la web del enlace y os dejamos un vídeo ,de nuestro compañero Javi, donde hace un pequeño Gameplay/review.

12 comentarios Más información:Indie Retro News

noticias
No Solo Retro Podcast

martes, 7 de junio de 2016

Os presentamos un nuevo podcast comandado por Marcos (Bisarma) y Jorge (Brácula) centrado en los videojuegos, tanto retro como actuales. Ya llevan un par de episodios y en el segundo tenemos, que nos interese especialmente a los Spectrumeros, una extensa entrevista con Mcleod Ideafix. En dicha charla el bueno de McLeod explica para sirve, que es, que utilidad tiene, etc... un ZXUNO. Tampoco falta actualidad, especial sobre la xbox360 junto a Gabbers, etc... Destacar que en el episodio piloto ,inclusive ,aparece nuestro compañero Javi Ortiz comentando Amstrad Eterno, reseña de una Microhobby, etc... variedad y horas de entretenimiento ¡dadle un tiento! Deseamos el mayor éxito a nuestros amigos de Bisarma Radio.

Programa 2
Programa 1 (Episodio Piloto)

0 comentarios Más información:Ivoox No solo Retro



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Hints & Tips for Videogame Pioneers (Andrew Hewson, 2016)

Audionautas - viernes, 3 de junio de 2016


De entre todas las compañías de software británicas de la era de los microordenadores, quizá una de las más veneradas sea Hewson Consultants, casa mítica que cuenta en su haber con algunos de los mejores juegos desarrollados para los catálogos de ZX Spectrum, Amstrad CPC y Commodore 64. Títulos como Avalon, Dragontorc, Paradroid, Firelord, Uridium, Ranarama, Exolon, Nebulus, Cybernoid o Stormlord, entre otros, forman ya parte, con letras doradas, del Olimpo de los videojuegos de 8 bits.

15 comentarios

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Encontrada copia de Exterminator, uno de los primeros juegos de Morales (Livingstone Supongo)

jueves, 2 de junio de 2016

Así es: a través de la maravillosa web de El Trastero del Spectrum, y gracias a la labor de Federico Jerez (gran coleccionista y amigo) podemos disfrutar al fin de uno de los primeros juegos que programó J.A. Morales, el genio de Ópera responsable de juegos como Livingstone Supongo o Mutan Zone.

Todo nace a partir del hallazgo de una copia editada por MicroByte del juego Exterminator, no preservado hasta la fecha y perdido en la noche de los tiempos. Al cargarlo la sorpresa fue mayúscula: se trataba de una edición inédita de uno de los primeros juegos de Morales, con gráficos de Carlos Díaz, programado en Indescomp y que hasta la fecha no era accesible para ser disfrutado en un emulador.

Realizado previamente al salto definitivo a Ópera Soft, el juego ofrece una aventura plataformas muy colorida y con algunos apuntes de lo que luego serían elementos de programas posteriores. De todo ello nos ha informado Pedja en su blog y en esta entrada concreta donde complementa lo que nos cuenta El Trastero del Spectrum. El juego originariamente se llamaba Polluting Bacteria.

Así que os animamos encarecidamente a que os paséis por la página de El Trastero del Spectrum y que descarguéis el juego para probarlo. Muchas felicidades a Federico y a Claros por su labor de preservación e investigación, y quedamos a la espera de más sorpresas para el futuro. Y gracias a Pedja por la magnífica aclaración que demuestra que pocas personas hay en este mundillo más versadas en la historia del software español.

4 comentarios Más información: http://trastero.speccy.org/2012/Exterminator/Exter

noticias
Las fotos de la entrevista a Miguel Alcón

martes, 31 de mayo de 2016

Los que hayáis escuchado El Mundo del Spectrum Podcast 4x06 es posible que estéis esperando el material fotográfico que dijimos publicaríamos en la web. El detalle de las ilustraciones de Miguel Alcón es simplemente alucinante y sus reproducciones en revistas y cassettes no le hicieron justicia. Como nunca es tarde para un reconocimiento merecido aquí tenéis unas cuantas fotos realizadas por Jesús en la entrevista contenida en el programa 4x06.

2 comentarios Más información:Miguel Alcón en EMS Podcast 4x06

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¡Nuevo! Tourmaline (RetroSouls/Denis Grachev)

jueves, 26 de mayo de 2016

Gracias a la excelente web de Retromaniac nos enteramos de la aparición de lo nuevo de Denis Grachev, autor de joyas como Alter Ego y su secuela, en forma de un juego al más puro estilo Boulder Dash. El resultado es un programa muy bien acabado con buenos gráficos, buena música ingame 128k y desarrollo sumamente entretenido. Podéis descargar el juego desde la web de Retrosouls en varios formatos de cinta e incluso TRD.

5 comentarios Más información:retromaniac

noticias
¡Aparece en youtube un anuncio de MicroHobby en TV!

miércoles, 25 de mayo de 2016

Gracias al sin par Ignacio Prini nos enteramos de la aparición ,en la red de Youtube, de un anuncio de la época dorada sobre nuestra querida/amada MicroHobby. Disfrutad de ese sabor añejo, esos pelazos hoy en dia vistos como algo retro y esas 95 ptas que nos recuerdan que ya han pasado unos añitos de todo aquello..... ¡viva MicroHobby coñe! Gracias a Ignacio y a Bill Gatos por preservar este documento.

11 comentarios Más información:Program 48k Bytes

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El Podcast más reciente
El Mundo del Spectrum Podcast 4x07

Nuevo programa de El Mundo del Spectrum Podcast. Este 4x07 tiene una duración algo menor pero seguro que encontrarás contenidos spectrumeros muy interesantes: hablamos del nuevo Spectrum Next, hacemos un extenso repaso a los juegos que os dejaron con la boca abierta, entrevistamos a Compiler, pioneros de la escena de desarrollo en Spectrum y como plato fuerte una entrevista a Alberto González (McAlby) que nos cuenta cómo fue el paso de desarrollar para Spectrum a las plataformas de Nintendo, en especial Gameboy.

Lo dicho, un programa fresco para el verano que esperamos disfrutéis a tope.

21 comentarios Más información:EMS Podcast 4x07 en iVoox


El juego aleatorio
Panama Joe (1984) Parker Software

Kidsaguf

Caratula original del juego con la típica edición tan añorada de Sinclair ZX Spectrum
Caratula original del juego con la típica edición tan añorada de Sinclair ZX Spectrum

¿Quién le hubiera dicho a Harrison Ford en 1980 que se convertiría en un icono de la aventura más allá de rebeliones interplanetarias y luchas épicas en el espacio como Han Solo tras protagonizar Star Wars y The Empire Strikes Back? En 1981 Raiders of the Lost Ark, o Indiana Jones en Busca del Arca Perdida, consiguió aunar historia, arqueología y aventura con excelentes resultados artísiticos y taquilleros. El blockbuster de Spielberg desencadenó una desmesurada fiebre por la aventura de corte arqueológico e histórico refrendada por las correspondientes secuelas del intrépido aventurero además de otras producciones estrechamente relacionadas que saturaron un mercado cada vez más repleto (Tras el Corazón Verde, La Joya del Nilo, Las Minas del Rey Salomón, etc). Fue tal el boom que incluso en tierras patrias tuvimos el honor de acoger a su correspondiente homólogo cañí para videojuegos, nuestro querido Johnny Jones, el hermano secreto del célebre Indy en su aventura cafetera de Saimazoom. Tres años después de la búsqueda del arca y con Indy ya en el templo maldito, cuando todavía la edad dorada del Spectrum en España estaba al caer, tuvimos la suerte de dar con un juego que no se comercializó como tal sino como parte del pack de juegos de regalo del Spectrum. Ese programa que desprendía el aroma de aventuras de látigo, tesoro y plataforma en escenarios primigenios y peligrosos era Panama Joe.

17 comentarios Más información:WOS


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La colección de DavidBläck

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El Mundo del Spectrum
 
 
EMS I Época
Nº 26 - Junio 1999

Qué bueno ha sido recordar el diseño del EMS que denominé en aquel momento: EMS 2.0. Era bastante diáfano y hoy día se ve excelsivamente simple. Los contenidos se escribían en negro sobre blanco pero la carcasa y las opciones tenían fondo negro. La tipología era mi querida Matisse en un tono verde extraño bastante curioso con efectos de luz muy inspirados en el por aquel entonces diseñador y colega del chat de Emulatronia.

Qué buenos tiempos. El número que aquí pongo es el 26. Junio de 1.999, casi nada. Se notaba claramente que por aquel entonces estaba dándole el definitivo lavado de cara a El Mundo del Spectrum. No me podía centrar en los contenidos y quedó algo vacía y sosa. Sí, quedó escaso pero salió a tiempo.

Tenemos un listado de juegos variado y curioso con Mortadelo y MOT. Tenemos también a PEDRO, juego ruso de curioso nombre (para venir de Rusia quiero decir). El TOP10 se mantenía estable a pesar del gran número de votos recibidos cada semana.

El documental La edad de oro del software español se estrenó por aquel entonces en el Canal C:.

Los emuladores vivían una revolución en ese momento y se notaba.

En fin, un mundillo al que humildemente EMS se dedicaba a observar y trasladar a un gran número de fans.

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Jesús Martínez del Vas Javier Ortiz Juan Fº Torres Alejandro Ibáñez  

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Colaboran:
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Han colaborado:
Falsworth, Hoz3, Slobulus