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Juegos clásicos actualizados. Otro modo de entender la afición

Manu Sevilla y Antonio Ortiz - jueves, 20 de noviembre de 2014



Pasión por los juegos clásicos, habilidades técnicas y una buena dosis de talento es todo lo necesario para practicar el noble deporte del "remaking" (osease, fabricar "remakes"). Cuesta encontrar una palabra en lengua castellana que defina este tipo de productos. No nos suena bien jugar a "rehechos", "refritos" o "revisiones". Quizás sería más correcto hablar de juegos actualizados o de una puesta al día de los mismos.

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noticias
¡Nuevo! Rigor Mortis (ChurroSoft)

jueves, 20 de noviembre de 2014

Francisco José Poyato (Churrosoft) nos trae un nuevo juego creado con la Churrera Mojona. En esta ocasión tomamos el manto de la muerte y tenemos que recoger tres almas que se hayan en diversas zonas del mapeado (en el edificio, en la celda del convento y en el quirófano del hospital) para, más tarde, insertarlas en un deposito de almas. Gráficos oscuros para ambientar el tema con marcha fúnebre incluida (en el menú) nos servirán para meternos en la historia. Podéis bajaros el juego, con instrucciones, carátula, etc... en la web de la noticia).

4 comentarios Más información:web churrosoft



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Knightlore: Cuando la calidad y el talento se ven también en los más pequeños detalles

Iñigo Ayo - jueves, 20 de noviembre de 2014

Ante la expectación que ha creado mi comentario en relación con el Knight Lore y el hecho de que se almacenaran los gráficos invertidos, os diré que en mi opinión lo hacían al utilizar una sutil técnica de transferencia de los gráficos de memoria optimizando al máximo la velocidad mediante el uso del puntero de pila como puntero al gráfico y aprovechando que una función POP, permite obtener 2 registros e incrementar el puntero con el mínimo de ciclos de reloj.

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noticias
Fase Bonus cumple 150 programas

martes, 18 de noviembre de 2014

Fase Bonus cumple 150 programas y ya son 5 años de retro, de horas haciéndonos pasarlo bien y recordar/conocer juegos de todo tipo de máquinas de lo más variado. Tampoco ha faltado cine, películas, especiales, humor, etc... en lo que es, sin duda, uno de los mejores podcast de la escena. Siempre decimos que Fase bonus es un podcast hermano y es más que cierto, realmente nuestro propio podcast tiene el germen en ellos y su enorme trabajo, gran fuente de inspiración. En fin, solo podemos darles las gracias por seguir ahí y por dejarnos programas/doCumentos memorables. En concreto, en este programa, tenemos MUCHO feedback de los usuarios con el programa (nuestra vida en píxeles) y anécdotas de todo tipo donde, nuestro Speccy, tiene gran presencia. Por otro lado nos dejan otra perlas como una entrevista a los organizadores de Retrobarcelona y la sección Cosas de Series.

Lo dicho ¡FELIZ ANIVERSARIO!

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noticias
¿Cual será el futuro de World of Spectrum?

viernes, 14 de noviembre de 2014

Tras un período largo de silencio y nulas actualizaciones (desde el cinco de Enero de este mismo año) ¡por fin!, Martijn van der Heide, ha dado señales de vida para anunciar que, definitivamente, deja LA WEB emblema del Spectrum por no poder llevar las riendas como se merece. Esto sería una pésima noticia si no fuera porque también ha dicho que abrirá un chat online (el lunes 17 a las 19 horas hora inglesa) para decidir quien ,o quienes, seguirán con su trabajo en favor de la web. Desde EMS solo podemos AGRADECER a Martijn su labor todos estos años, brindándonos una web completamente mítica, esencial e imprescindible. Deseamos la mayor suerte a Martijn en su vida y proyectos pero también a sus sucesores, los cuales tienen un gran trabajo por hacer en pos de nuestra máquina. En cuanto sepamos novedades os informaremos rápidamente. Gracias a Ignacio Prini por el chivatazo...

31 comentarios WOS

noticias
¡Se estrena la Hora de Juego!

viernes, 14 de noviembre de 2014

Primer programa de este espacio multisistema comandado por Juanje y un surtido grupo de colaboradores: Franfriki, Kirei no yuri, Gabbers, Xabi, Jaimix, David Caldes, Bisarma y nuestro compañero de EMS javi Ortiz. Se tocan muchos palos, desde PSX a Spectrum pasando por megadrive, salones recreativos, etc... más de cuatro horas divididas en dos partes de mucho videojuego retro. En el caso del Spectrum Juanje y Javi hablan de los machacaladrillos del sistema de Sinclair. ¡disfrutadlo!

Video de la parte 1

1 comentarios Más información:Canal Youtube Juanje

podcast
El Mundo del Spectrum Podcast 3x02 (Parte 1 de 2)

jueves, 13 de noviembre de 2014

Ya estamos aquí de nuevo con este programa de 5 horas que hemos dividido en dos partes. ¿Qué tenemos en el menú? Pues de primero una larga y muy entretenida entrevista a Íñigo Ayo, programador freelance que trabajó para Ópera y Zigurat con juegos como Khazzad-Dum, Jungle Warrior o Rescate en el Golfo. De segundo un especial en torno a la figura de Costa Panayi, autor de Andoide 1 y 2, Highway Encounter, Cyclone, T.L.L, Cyclone o Deflektor en su compañía Vortex. Y de postre un debate: ¿Era bien tratado el software español fuera de nuestras fronteras?. Por supuesto el menú va bien aderezado con las Crónicas Sinclairianas y unas cuantas noticias en las que contamos con la participación de Pablo Avilés que nos contará cómo van los preparativos de la Retrobarcelona 2014.

Esperamos como siempre que os guste y ya sabéis que pulsando sobre el título de la entrada podéis ver los enlaces relacionados con el programa.

Aquí tenéis disponible la Segunda Parte.

11 comentarios Más información:EMS Podcast 3x02 (Parte 1 de 2) iVoox

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El Mundo del Spectrum Podcast 3x02 (Parte 1 de 2)

Ya estamos aquí de nuevo con este programa de 5 horas que hemos dividido en dos partes. ¿Qué tenemos en el menú? Pues de primero una larga y muy entretenida entrevista a Íñigo Ayo, programador freelance que trabajó para Ópera y Zigurat con juegos como Khazzad-Dum, Jungle Warrior o Rescate en el Golfo. De segundo un especial en torno a la figura de Costa Panayi, autor de Andoide 1 y 2, Highway Encounter, Cyclone, T.L.L, Cyclone o Deflektor en su compañía Vortex. Y de postre un debate: ¿Era bien tratado el software español fuera de nuestras fronteras?. Por supuesto el menú va bien aderezado con las Crónicas Sinclairianas y unas cuantas noticias en las que contamos con la participación de Pablo Avilés que nos contará cómo van los preparativos de la Retrobarcelona 2014.

Esperamos como siempre que os guste y ya sabéis que pulsando sobre el título de la entrada podéis ver los enlaces relacionados con el programa.

Aquí tenéis disponible la Segunda Parte.

11 comentarios Más información:EMS Podcast 3x02 (Parte 1 de 2) iVoox


El juego aleatorio
Frankie Goes To Hollywood (1985) Ocean Software

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El Mundo del Spectrum
 
 
EMS I Época
Nº 26 - Junio 1999

Qué bueno ha sido recordar el diseño del EMS que denominé en aquel momento: EMS 2.0. Era bastante diáfano y hoy día se ve excelsivamente simple. Los contenidos se escribían en negro sobre blanco pero la carcasa y las opciones tenían fondo negro. La tipología era mi querida Matisse en un tono verde extraño bastante curioso con efectos de luz muy inspirados en el por aquel entonces diseñador y colega del chat de Emulatronia.

Qué buenos tiempos. El número que aquí pongo es el 26. Junio de 1.999, casi nada. Se notaba claramente que por aquel entonces estaba dándole el definitivo lavado de cara a El Mundo del Spectrum. No me podía centrar en los contenidos y quedó algo vacía y sosa. Sí, quedó escaso pero salió a tiempo.

Tenemos un listado de juegos variado y curioso con Mortadelo y MOT. Tenemos también a PEDRO, juego ruso de curioso nombre (para venir de Rusia quiero decir). El TOP10 se mantenía estable a pesar del gran número de votos recibidos cada semana.

El documental La edad de oro del software español se estrenó por aquel entonces en el Canal C:.

Los emuladores vivían una revolución en ese momento y se notaba.

En fin, un mundillo al que humildemente EMS se dedicaba a observar y trasladar a un gran número de fans.

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Jesús Martínez del Vas Javier Ortiz Juan Fº Torres Alejandro Ibáñez  

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Los contenidos son opinión de su autor, EMS no tiene porqué compartir esa opinión.
Colaboran:
Curro, Kidsaguf, Deckard, Manu Sevilla, Antonio Ortiz
Han colaborado:
Falsworth, Hoz3, Slobulus