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Inminente Retro Sevilla: entrevista a JUAN V. PECELLÍN

Manu Sevilla - viernes, 5 de diciembre de 2014


Bajo el lema "Lo último en juegos Retro", los próximos 12, 13 y 14 de Diciembre, arrancará la esperada Retro Sevilla en Dos Hermanas; localidad muy bien comunicada y cercana a Sevilla, por cierto.

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noticias
GameBack: Conferencia sobre La Abadía del Crimen con Juan Delcán (Retrobarcelona 2014)

jueves, 4 de diciembre de 2014

Como bien sabéis ,hasta hace poco, solo teníamos la posibilidad de ver esta charla a través de un hangout (live) que hubo en directo la cual, por desgracia, tenía deficiencias sonoras al principio del vídeo. Gameback ¡por fin! nos trae la grabación en perfecta calidad para disfrute de todos nosotros. Un documento a preservar dado lo especial de traer a Juan Delcán a españa para realizar esta charla. Presenta Jaume Esteve y también participan Antonio Giner, Manuel Pazos y Daniel Celemin.

2 comentarios Más información:Gameback



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noticias
ZX Spectrum Vega: El Spectrum resucita en forma de consola

miércoles, 3 de diciembre de 2014

Como el Ave Fénix parece que el Spectrum es incombustible y resucita una y otra vez. De entre todos los proyectos hardware en marcha para poder disfrutar de un Spectrum nuevo a día de hoy, este ZX Spectrum Vega parece el más "oficial" lanzado hasta la fecha. Eso sí, acompañada de polémica, se nos presenta una máquina basada en emulación y con forma de consola con pad incorporado en el propio hardware. El detalle de utilizar el material y forma del mítico "gomas" se diluye inmediatamente al comprobar cómo se han incluido unas pocas teclas y no el teclado completo. Una cruceta y unos pocos botones permitirán disfrutar de un conjunto de 1.000 juegos precargados.

Presentación de ZX Spectrum Vega al estilo de aquel mítico anuncio

Lo primero que salta a la vista es su diseño "consolizado". ¿Dónde están las teclas? ¿Cómo jugar a esos juegos que solo permitían jugar con teclas no redefinibles? ¿O esos juegos que permitían Kempston pero algunas acciones se realizaban con teclas concretas no redefinibles? Y sobre todo ¿qué pasa con las aventuras conversacionales? Está claro que no encontraremos ninguna conversacional en esos 1.000 juegos precargados pero prometen la posibilidad de cargar cualquier juego descargado de Internet.

Más preguntas asaltan al potencial comprador: ¿cómo han gestionado los derechos de esos 1.000 juegos? Si algo tenemos claro a día de hoy es lo complicado que es poner de acuerdo a tantas empresas desarrolladoras que hoy no existen o cuyos derechos de autor se encuentran dispersados en personas físicas que no quieren saber nada del tema.

Prototipo ZX Spectrum Vega
Prototipo ZX Spectrum Vega

Si nos fijamos en el prototipo realizado con impresora 3D observamos cómo el acabado es muy improvisado. No cabe duda de que pulirán el resultado final pero la forma que han encontrado para su lanzamiento, una campaña crowdfunding, promete más un concepto que algo real.

El precio de lanzamiento en la campaña es de 100 libras, que al cambio a día de hoy suponen unos 128 euros. Este precio para un hardware tan simple basado en emulación con unos pocos botones quizá sea elevado. ¿Por qué comprar un Spectrum Vega y no una Ouya?

Lo más impactante de todo es que Sir Clive Sinclair se ha involucrado de cierta manera con este ZX Spectrum Vega. Aquel que antaño repudiara y renegara tantas veces del perfil "jugón" del Spectrum ahora se involucra en un Spectrum convertido en consola. ¿Alguien lo entiende? El respeto que guardamos a la figura del "creador" le otorga el privilegio de la duda: ¿por qué señor Sinclair? ¿por qué?

La campaña crowdfunding comenzó fría y los comentarios fueron básicamente escépticos pero hay que reconocer que ha habido un impulso muy grande y ya está a punto de conseguirlo faltando todavía 59 días. Estamos seguros de que el hecho de haber sido publicada la noticia en casi todos los medios de videojuegos actuales y algunos generalistas han influido en ello.

Seguimos sorprendidos con este ZX Spectrum Vega. A pesar de las dudas y las críticas creemos que siempre son bienvenidas todas las iniciativas que alarguen la vida del Spectrum y más si éstas consiguen involucrar a su creador. Quién sabe si en un futuro próximo se lanza por fin un nuevo Spectrum al ver Sir Clive Sinclair su viabilidad económica con el abaratamiento del proceso de fabricación y distribución.

Se abre la veda. Queremos saber cuál es vuestra opinión. ¿Os gusta la propuesta? ¿Os parece un engendro? ¿Habéis comprado uno?

35 comentarios Más información:Spectrum Vega

noticias
El remake La Abadía del Crimen Extensum se deja ver

martes, 2 de diciembre de 2014

Vemos en IGN desvelados los primeros detalles del remake en el que Daniel Celemín y Manuel Pazos están trabajando en estos momentos. Se puede ver también un trailer/teaser que tiene una pinta tremenda. Se trata de La Abadía del Crimen Extensum. Al parecer este juego tiene ambición de ir más allá de un simple remake y está más inspirado en la novela lo que les está obligando a no seguir un guión lineal.

Se encuentra en una etapa de desarrollo que sus autores marcan entre el 20 y el 30%. La fecha de finalización estimada es 2015 por lo que tendremos que esperar un tiempo para poder "catarlo".

Esperamos ansiosos nuevas noticias al respecto.

2 comentarios Más información:IGN

noticias
Asilo Retro 131: Especial revistas de nuestra infancia

lunes, 1 de diciembre de 2014

En esta ocasión ,Asilo Retro, se sale de la tónica micropodcast para traernos un programa de dos horas donde ser repasan las revistas míticas de nuestra infancia. Entre los contertulios tenemos, por un lado, a Cristian Rodriguez, Julen Zaballa e Ys y por el otro a nuestro compañero Javier Ortiz junto a Manu Segura (1985 alternativo). ZX, Microhobby u Micromania tienen su momento en estos recuerdos....

0 comentarios Más información:Asilo Retro

podcast
El Mundo del Spectrum Podcast 3x03

jueves, 27 de noviembre de 2014

El pasado sábado 22 de Noviembre grabamos en directo un podcast en Retrobarcelona. Cogimos e invitamos a dos amigos: Jon Cortázar (Relevo) y Tako-Doki (Pulpofrito) y nos pusimos a charlar del tema "Tipos duros ochenteros en el Spectrum". Aquí lo tenéis junto a la sección "Crónicas Sinclairianas" en la que Juanfra ha localizado a un "Justiciero del Software" de Microhobby y nos ha contado sus recuerdos casi 30 años después. Nuestro agradecimiento a José Ignacio Ricarte Díez por su amabilidad y entusiasmo recordando su época de "justiciero".

Esperamos que lo disfrutéis a pesar del mal sonido y ruido de fondo. Para el próximo programa recuperaremos el formato habitual del podcast. Hasta entonces, un abrazo spectrumero.

NOTA: iVoox baja mucho la calidad del audio. Si quieres descargarlo a buena calidad puedes hacerlo pulsando el icono del altavoz a continuación.

14 comentarios Más información:EMS Podcast 3x03 en iVoox

noticias
Yo Tenía Un Juego presentará jugosas novedades en Parlabytes

miércoles, 26 de noviembre de 2014

En el próximo evento Parlabytes los amigos de Yo Tenía Un Juego nos mostraran un jugoso avance ,de unas 50 páginas, con el nuevo diseño de la revista (podéis ver una muestra en la imagen adjunta). Este nuevo número 9 vendrá marcado por representar el fin de la primera época de Yo Tenía Un Juego y lo quieren hacer por todo lo alto. La segunda época hemos podido saber que vendrá con un nuevo y renovado diseño de corte más comercial, nuevas secciones, nuevo logo y hasta una nueva mascota. Además de poder ver ese avance en el Stand de Yo tenía un juego podréis comprar, si no lo tenéis todavía, el anuario en DVD a un precio especial, cacharear/jugar en su stand y ¡como no! saludarles in person. Lo dicho.. ¡nos podéis faltar!
Para saber más y estar al día de novedades podéis seguir Yo Tenía un juego en Twitter o su web.

0 comentarios Más información:Yo Tenía Un Juego

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El Podcast más reciente
El Mundo del Spectrum Podcast 3x03

El pasado sábado 22 de Noviembre grabamos en directo un podcast en Retrobarcelona. Cogimos e invitamos a dos amigos: Jon Cortázar (Relevo) y Tako-Doki (Pulpofrito) y nos pusimos a charlar del tema "Tipos duros ochenteros en el Spectrum". Aquí lo tenéis junto a la sección "Crónicas Sinclairianas" en la que Juanfra ha localizado a un "Justiciero del Software" de Microhobby y nos ha contado sus recuerdos casi 30 años después. Nuestro agradecimiento a José Ignacio Ricarte Díez por su amabilidad y entusiasmo recordando su época de "justiciero".

Esperamos que lo disfrutéis a pesar del mal sonido y ruido de fondo. Para el próximo programa recuperaremos el formato habitual del podcast. Hasta entonces, un abrazo spectrumero.

NOTA: iVoox baja mucho la calidad del audio. Si quieres descargarlo a buena calidad puedes hacerlo pulsando el icono del altavoz a continuación.

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El juego aleatorio
Operation Wolf (1988) Ocean Software

Curro

Todavía recuerdo el impacto que supuso ver aquella recreativa. Fue una catarsis "videojueguil" (permítanme el término); un éxtasis recreativo para un chaval de apenas 11 años. Por aquel bar del barrio de Usera ya habían desfilado otras "maquinitas" (como las llamaba mi abuelo), pero aquello era superior a todo lo que había visto antes. Allí, con una metralleta en lugar del tradicional joystick, estaba "Operation Wolf" (Taito, 1987). Sin duda, un clásico de los recreativos, que llamaba la atención con aquella arma montada sobre el mueble. ¡y por costar 50 pesetas en lugar de los tradicionales cinco duros de la época! En una época en la que administrábamos con celo nuestros ahorros (aunque ahora, con esto de la crisis, hemos vuelto a hacerlo), una partida de 50 pesetas era un verdadero despilfarro y más a una recreativa en la que el tiempo de juego volaba. Pero, amigos, aquello no era un juego cualquiera y sentirse como un verdadero Rambo merecía la inversión.

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El Mundo del Spectrum
 
 
EMS I Época
Nº 26 - Junio 1999

Qué bueno ha sido recordar el diseño del EMS que denominé en aquel momento: EMS 2.0. Era bastante diáfano y hoy día se ve excelsivamente simple. Los contenidos se escribían en negro sobre blanco pero la carcasa y las opciones tenían fondo negro. La tipología era mi querida Matisse en un tono verde extraño bastante curioso con efectos de luz muy inspirados en el por aquel entonces diseñador y colega del chat de Emulatronia.

Qué buenos tiempos. El número que aquí pongo es el 26. Junio de 1.999, casi nada. Se notaba claramente que por aquel entonces estaba dándole el definitivo lavado de cara a El Mundo del Spectrum. No me podía centrar en los contenidos y quedó algo vacía y sosa. Sí, quedó escaso pero salió a tiempo.

Tenemos un listado de juegos variado y curioso con Mortadelo y MOT. Tenemos también a PEDRO, juego ruso de curioso nombre (para venir de Rusia quiero decir). El TOP10 se mantenía estable a pesar del gran número de votos recibidos cada semana.

El documental La edad de oro del software español se estrenó por aquel entonces en el Canal C:.

Los emuladores vivían una revolución en ese momento y se notaba.

En fin, un mundillo al que humildemente EMS se dedicaba a observar y trasladar a un gran número de fans.

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Para mi saimazoom es un juego que admiro porque demuestra que se pued...

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Reseña en Retro Gamer 136: 90% y una mención Sizzler! Jejeje :-D

MrBrunomas

Hola, yo soy un fan de la marca spectrum, pero solo compro aquellos p...

sorceneger

Sí que carga, lo que pasa es que cortamos el video un ratito antes......

 



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El Mundo del Spectrum es una web dedicada al Sinclair ZX Spectrum. Nació como homenaje a Microhobby en 1997 en formato revista mensual evolucionando hasta esta tercera época que incluye su programa de Podcast llamado El Mundo del Spectrum Podcast.

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Jesús Martínez del Vas Javier Ortiz Juan Fº Torres Alejandro Ibáñez  

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Los contenidos son opinión de su autor, EMS no tiene porqué compartir esa opinión.
Colaboran:
Curro, Kidsaguf, Deckard, Manu Sevilla, Antonio Ortiz
Han colaborado:
Falsworth, Hoz3, Slobulus