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noticias
Merlín La aventura

jueves, 29 de abril de 2010

pantalla de presentación
pantalla de presentación

El nuevo grupo Spectraventura (buena noticia un nuevo grupo en este 2010) nos ofrece una aventura conversacional a la vieja usanza, basada en la serie Merlin de la BBC. Esperamos que este sea el inicio de una prolífica producción de este joven sello. Gracias a Ignacio Prini por el aviso.

3 comentarios Más información:WOS

artículos
El Spectrum Portátil: cómo llevártelo a todas partes.

JMV - lunes, 26 de abril de 2010

Mi querido gomas, mi primer Spectrum... sniff.
Mi querido gomas, mi primer Spectrum... sniff.

Una de las evoluciones de los emuladores de ordenadores antiguos (que todos conocemos de haber probado alguna vez en el PC) consiste en portarlos o desarrollarlos en consolas portátiles. Si el emulador de PC hizo realidad el sueño de jugar a cualquier juego de cualquier sistema de manera automática, configurable, grabar en tiempo, real, etc. , los emuladores de portátiles nos permiten llevarnos todo ese mundo a cualquier lado.

El Spectrum tuvo uno de sus lastres en los enormes tiempos de carga de sus juegos (unos 3 minutos para un programa de 48 K) y realmente hace 20 años ni soñábamos con no sólo con las cargas automáticas, sino con el hecho de llevarte un minispectrum en el bolsillo con sus 10.000 juegos a tu disposición. Esto ya es hace mucho un hecho, pero voy a exponeros cuáles son mis experiencias al respecto.

16 comentarios Más información:JMV BLOG



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juegos
Alchemist (1983) Imagine

JMV - lunes, 26 de abril de 2010

¿A quién no le suena esta pantalla?
¿A quién no le suena esta pantalla?

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noticias
Más software: Gloop Troops

sábado, 24 de abril de 2010

Ignacio nos anuncia en su blog la aparición de un nuevo programa para nuestros Spectrums. En este caso un plataformas a lo Rainbow Islands, Parasol Stars o Bubble Bobble en el que debemos coger estrellas que hay por la pantalla. A lo largo de 30 niveles pondremos a prueba nuestros reflejos, arte de esquive, etc... los enemigos no son eliminables, pero si los podemos paralizar durante unos instantes con nuestro disparo. También podemos atravesar algunas plataformas hacía abajo y otros detalles que pronto descubrireis, como no, jugando este buen juego. Destacar su buena pantalla de presentación y aspecto a Coin op.

1 comentarios Más información:Program: bytes 48k

noticias
Remake de Cobra ¿homenaje o pecado?

jueves, 22 de abril de 2010

El titular de esta noticia os puede sorprender puesto que parece más de un artículo de opinión que otra cosa, pero no, es para informaros de la aparición de un remake del juegazo de Ocean sobre la peli (por llamarla de algún modo) Cobra. Gracias a Wally week y su gran Spectrum Hoy me he enterado de la aparición de este remake que, a todas luces, no deja indiferente.
El autor de este remake toca uno de esos juegos incunables, un clásico que los más radicales de la escena no querran ver mancillado de ningún modo y para los que el mero hecho de pensar en un remake les da asquito... por no decir algo peor.

12 comentarios Más información:Spectrum Hoy/Blog de Punisher

juegos
Gift From the Gods (1984) Ocean

JMV - jueves, 22 de abril de 2010

Encuentra a la malvada Clytaemnestra
Encuentra a la malvada Clytaemnestra

15 comentarios Más información:WOS

noticias
El remake de Livingstone Supongo avanza

miércoles, 21 de abril de 2010

Prosigue ,paso a paso, la creación de este remake por parte del equipo de Retroworks. En este caso nos muestran dos nuevas capturas que , de seguro, serán de vuestro total agrado. Aquí os dejo una de ellas, el resto en el Retroblog :-).
Atentos también a la sección artículos del blog, donde Lord Fred nos presenta un texto con el siguiente título: Y me pregunto... ¿Cómo se hace un videojuego? , cuanto menos interesante.


1 comentarios Más información:Retroblog

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El Podcast más reciente
El Mundo del Spectrum Podcast 7x03

Nuevo programa y esta vez con un invitado muy especial. Nos acompaña a lo largo de todo el programa Bruno Sol, editor de la revista Retrogamer España y ex-redactor de las revistas Hobby Consolas y Superjuegos. Con él analizaremos a fondo la película de Netflix: Bandersnatch (Black Mirror). Una gran producción con audiencia mundial que ha hecho que nuestro Spectrum sea conocido por personas de todos los rincones del mundo. Ojo con los Spoilers. Al acabar la crítica hablaremos de juegos con hype que nunca llegaron a lanzarse.

En esta ocasión entrevistamos a Antonio Ballesteros, autor de Evaristo el Punky. Veréis lo majo que es y cómo sigue fiel a su afición por los videojuegos.

Repasaremos todos los temas de actualidad incluyendo los juegos de la ZXDEV y el reciente misterioso teaser de Sanchez. En esta sección también entrevistaremos a César Hernández, autor del emulador ZEsarUX. Una delicia para los spectrumeros más técnicos que les gusta conocer los entresijos de la máquina y de la emulación.

Para terminar el programa volvemos con Arriba y Abajo para revisar un nuevo TOP, esta vez el HITS LIST de la revista Your Sinclair 5 de Mayo del 86.

Como véis se trata de un programa muy variado de 4 horas de duración que esperamos lo disfrutéis casi tanto como nosotros haciéndolo.

¡Larga vida al Spectrum!

16 comentarios Más información:EMS Podcast 7x03 en iVoox


El juego aleatorio
Arkanoid (1987) Imagine

J. Pinteño (Kidsaguf)

Un módulo espacial se desplaza ágilmente en el vacío intentando controlar un rayo de energía propio que supone la única arma ofensiva contra los muros del encierro y los alienígenas que intentan acabar con la vida ajena. A partir de esta simple idea tuvo lugar la expansión de un videojuego universal. No es ni innovador ni original hablar de un título como Arkanoid pero si volvemos al momento de su concepción es inevitable recalcar que su creación fue no solo un hito en la historia de los videojuegos sino un claro homenaje a generaciones anteriores, porque hablar de Arkanoid es hablar de Pong, y cómo llevar el concepto de este último mucho más lejos, dándole una nueva razón de ser (que hasta entonces no iba más allá de una competición "deportiva" contra la computadora o un amigo/familiar) y una historia al mítico juego de "los palitos y la bolita".

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La colección de deckard

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El Mundo del Spectrum
 
 
EMS I Época
Nº 26 - Junio 1999

Qué bueno ha sido recordar el diseño del EMS que denominé en aquel momento: EMS 2.0. Era bastante diáfano y hoy día se ve excelsivamente simple. Los contenidos se escribían en negro sobre blanco pero la carcasa y las opciones tenían fondo negro. La tipología era mi querida Matisse en un tono verde extraño bastante curioso con efectos de luz muy inspirados en el por aquel entonces diseñador y colega del chat de Emulatronia.

Qué buenos tiempos. El número que aquí pongo es el 26. Junio de 1.999, casi nada. Se notaba claramente que por aquel entonces estaba dándole el definitivo lavado de cara a El Mundo del Spectrum. No me podía centrar en los contenidos y quedó algo vacía y sosa. Sí, quedó escaso pero salió a tiempo.

Tenemos un listado de juegos variado y curioso con Mortadelo y MOT. Tenemos también a PEDRO, juego ruso de curioso nombre (para venir de Rusia quiero decir). El TOP10 se mantenía estable a pesar del gran número de votos recibidos cada semana.

El documental La edad de oro del software español se estrenó por aquel entonces en el Canal C:.

Los emuladores vivían una revolución en ese momento y se notaba.

En fin, un mundillo al que humildemente EMS se dedicaba a observar y trasladar a un gran número de fans.

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Willy

Soy pro willy y se me ha caido una lagrima

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Los contenidos son opinión de su autor, EMS no tiene porqué compartir esa opinión.
Colaboran:
Curro, Kidsaguf, Deckard, Manu Sevilla, Antonio Ortiz
Han colaborado:
Falsworth, Hoz3, Slobulus