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juegos
Head over Heels (1987) Ocean

JMV - lunes, 15 de marzo de 2010

El gran juego del maestro Jon Ritman.
El gran juego del maestro Jon Ritman.

13 comentarios Más información:WOS

entrevistas
Entrevista a DAVID PERRY, noviembre de 1.999.

JMV - domingo, 14 de marzo de 2010

David Perry
David Perry

Os pongo en exclusiva la traducción de la entrevista que le hice a David Perry en noviembre de 1.999. Que os guste.

P.- ¿Cuándo empezaste a programar y cuál fue tu primer juego?
R.- En el colegio aprendí a programar Basic en el Sinclair ZX81. ¡Afortunadamente había gente cerca para hacer preguntas! Los primeros juegos que hice eran los del tipo "eres una mancha negra esquivando otras manchas negras".

P.- ¿Cómo recuerdas esos primeros tiempos con el Spectrum y qué piensas ahora sobre tus propios juegos?
R.- Recuerdo el Spectrum como una manera para nosotros de hacer juegos creativos muy rápido. El ordenador era pequeño y sencillo, eso quiere decir que no te llevaba 3 años hacer un juego. ¡Sólo tardabas 3 meses! Eso lo convertía en algo rápido e interesante. ¡Ahora mis antiguos juegos se ven muy simples y a veces aburridos! Todavía me sorprende que consiguiéramos meter un juego de 30 niveles en el mismo espacio en que hoy día encajas el logo de una web.

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noticias
Retromadrid en los medios

domingo, 14 de marzo de 2010

El pasado dia 12 de marzo ,en Antena 3 noticias, hubo una breve reseña de Retromadrid 2010. En concreto, del tema Spectrum, apareció Javier Peña (alias Utopian) de Retroworks mostrando su hobby al resto del mundo. Se demuestra, una vez más, que los que estamos en esto somos gente normal de 30 y tantos y no la imagen friki que algunos pueden pensar ;-P

7 comentarios Más información:Antena 3 noticias

noticias
Relevo: Invasión of the Zombie Monsters ¡ya a la venta!

domingo, 14 de marzo de 2010

Recien publicado en formato físico en la pasada Retromadrid ya hemos podido comprar, los que lo desearamos, el nuevo trabajo de Jon Cortazar y su equipo.

3 comentarios Más información:http://www.relevovideogames.com/

noticias
Remake de la Abadia del crimen ¡ahora en Java!

domingo, 14 de marzo de 2010

Las interesantes novedades del remake
Las interesantes novedades del remakeWeb remake Abadia del Crimen

0 comentarios Más información:Remake Abadia del Crimen web

noticias
EMS estuvo en Retromadrid 2010

domingo, 14 de marzo de 2010

con el cartelico de EMS en la mesa de Retroworks
con el cartelico de EMS en la mesa de Retroworks

Recien vuelto de Retromadrid tras un largo viaje en BUS os cuelgo una foto del evento. Aprovecho para avanzaros que, tras recuperar fuerzas, os haré un resumen y opinión de lo acontecido allí. Seguid atentos...

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artículos
La vuelta de El Mundo del Spectrum

SpC - viernes, 12 de marzo de 2010

Número 30 de El Mundo del Spectrum
Número 30 de El Mundo del Spectrum

Era enero de 1997 cuando descubrí lo que era Internet. La red de redes se abría ante mis ojos como algo de inmenso potencial que me iba a cambiar la vida.

Alucinado con lo que veía, enseguida pensé en ocupar el primer plano sin conformarme con un papel de mero voyeur.

En aquel momento emergía con mucha fuerza el mundo de los emuladores. Estaban de moda y la gran mayoría de la gente se los intercambiaba en disquettes. Una de las primeras cosas que busqué en Internet fue juegos de Spectrum. No tenía muchos en ese momento y vaya si los encontré. Como si de la misma biblioteca de Alejandría reconstruida se tratara me paseé por varias webs que almacenaban y clasificaban infinidad de juegos, míticos y no tan míticos, viejos conocidos y desconocidos por estrenar.

1 comentarios

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El Podcast más reciente
El Mundo del Spectrum Podcast 7x01

Estrenamos temporada, la séptima, y lo hacemos con un programa de casi 5 horas repleto de información sobre el Spectrum.

Por fin abordamos un tema que hemos retrasado hasta ahora por puro respeto: OCEAN. En esta primera parte hablaremos de esta mítica compañía en lo que fueron los años 1983, 1984 y 1985.

Entrevistamos a José Carlos Arboiro, autor de Ramón Rodríguez y Casanova. Analizamos todas las novedades del ZXDEV y otros juegos que nos llegan con una calidad impresionante. Hablamos de eventos (RetroZaragoza y RetroBadajoz), revistas y dedicamos unas palabras a Ben Daglish, que nos dejó hace unas semanas.

Estrenamos nueva sección en la que analizaremos los TOPs de las revistas de la época. En esta ocasión toca el Arriba y Abajo de la Micromanía número 13.

En el Altavoz sorteamos el Aventura Colosal con el Cozumel y lanzamos una nueva pregunta. Todo ello regado con buena música ochentera y melodías spectrumeras.

Esperamos que la espera haya merecido la pena.

PD: El final del programa contiene un mensaje de José Carlos Arboiro para Gominolas.

12 comentarios Más información:EMS Podcast 7x01 en iVoox


El juego aleatorio
That´s The Spirit (1985) The Edge

J. Pinteño (Kidsaguf)

Otra vez al coche de Doc, de vuelta a 1985, cuando The Edge, la marca comercial de Softek Software creada en la capital británica, publicó una videoaventura de esas poco reconocidas por estas tierras pero con una chispa y un encanto digno de mención.
Antes de bautizarse como The Edge, Softek Software puso en venta sus primeros programas: Microbot, un juego bastante logrado para ser el primero de la casa, y otro llamado Starblitz, un engendro más verde pero con un planteamiento muy interesante. Aunque creada en 1980 como Softek Software, The Edge comenzó como tal su andadura cuatro años después con la publicación de Psytraxx y Starbike. Al poco tiempo de desvirgarse en el mercado con su nuevo nombre, la casa londinense, que también pasó a operar en el oeste americano, liaba el taco con Fairlight: A Prelude ¡Qué vamos a decir de este juego que no se haya dicho ya! Pues bien, ese mismo año en el que Bo Jangeborg deslumbró con su juego, The Edge ampliaba su catálogo con otros títulos. Todo esto viene a colación de la participación en casi todos ellos, incluido Fairlight, de Jack Wilkes, quizá el miembro más prolífico de entre los que crearon el juego que hoy repaso: That's The Spirit.

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La colección de EquinoxeZX

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El Mundo del Spectrum
 
 
EMS I Época
Nº 26 - Junio 1999

Qué bueno ha sido recordar el diseño del EMS que denominé en aquel momento: EMS 2.0. Era bastante diáfano y hoy día se ve excelsivamente simple. Los contenidos se escribían en negro sobre blanco pero la carcasa y las opciones tenían fondo negro. La tipología era mi querida Matisse en un tono verde extraño bastante curioso con efectos de luz muy inspirados en el por aquel entonces diseñador y colega del chat de Emulatronia.

Qué buenos tiempos. El número que aquí pongo es el 26. Junio de 1.999, casi nada. Se notaba claramente que por aquel entonces estaba dándole el definitivo lavado de cara a El Mundo del Spectrum. No me podía centrar en los contenidos y quedó algo vacía y sosa. Sí, quedó escaso pero salió a tiempo.

Tenemos un listado de juegos variado y curioso con Mortadelo y MOT. Tenemos también a PEDRO, juego ruso de curioso nombre (para venir de Rusia quiero decir). El TOP10 se mantenía estable a pesar del gran número de votos recibidos cada semana.

El documental La edad de oro del software español se estrenó por aquel entonces en el Canal C:.

Los emuladores vivían una revolución en ese momento y se notaba.

En fin, un mundillo al que humildemente EMS se dedicaba a observar y trasladar a un gran número de fans.

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Últimos comentarios
Sabrepac

Otro juego más para estas fiestas. ¡Gracias por el enlace!

byevoltor

Me siento nostalgico.... Es si, debe entrar en el sorteo, darth v...

Fuso

Otro de esos míticos juegos de Spectrum que todo el mundo alababa per...

Sabrepac

¡Los gráficos son 100% ACG!

byevoltor

Gracias.....jugados todos menos el de diciembre 2019....Power blade z...

 



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Los contenidos son opinión de su autor, EMS no tiene porqué compartir esa opinión.
Colaboran:
Curro, Kidsaguf, Deckard, Manu Sevilla, Antonio Ortiz
Han colaborado:
Falsworth, Hoz3, Slobulus