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noticias
Merlín La aventura

jueves, 29 de abril de 2010

pantalla de presentación
pantalla de presentación

El nuevo grupo Spectraventura (buena noticia un nuevo grupo en este 2010) nos ofrece una aventura conversacional a la vieja usanza, basada en la serie Merlin de la BBC. Esperamos que este sea el inicio de una prolífica producción de este joven sello. Gracias a Ignacio Prini por el aviso.

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artículos
El Spectrum Portátil: cómo llevártelo a todas partes.

JMV - lunes, 26 de abril de 2010

Mi querido gomas, mi primer Spectrum... sniff.
Mi querido gomas, mi primer Spectrum... sniff.

Una de las evoluciones de los emuladores de ordenadores antiguos (que todos conocemos de haber probado alguna vez en el PC) consiste en portarlos o desarrollarlos en consolas portátiles. Si el emulador de PC hizo realidad el sueño de jugar a cualquier juego de cualquier sistema de manera automática, configurable, grabar en tiempo, real, etc. , los emuladores de portátiles nos permiten llevarnos todo ese mundo a cualquier lado.

El Spectrum tuvo uno de sus lastres en los enormes tiempos de carga de sus juegos (unos 3 minutos para un programa de 48 K) y realmente hace 20 años ni soñábamos con no sólo con las cargas automáticas, sino con el hecho de llevarte un minispectrum en el bolsillo con sus 10.000 juegos a tu disposición. Esto ya es hace mucho un hecho, pero voy a exponeros cuáles son mis experiencias al respecto.

16 comentarios Más información:JMV BLOG



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juegos
Alchemist (1983) Imagine

JMV - lunes, 26 de abril de 2010

¿A quién no le suena esta pantalla?
¿A quién no le suena esta pantalla?

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noticias
Más software: Gloop Troops

sábado, 24 de abril de 2010

Ignacio nos anuncia en su blog la aparición de un nuevo programa para nuestros Spectrums. En este caso un plataformas a lo Rainbow Islands, Parasol Stars o Bubble Bobble en el que debemos coger estrellas que hay por la pantalla. A lo largo de 30 niveles pondremos a prueba nuestros reflejos, arte de esquive, etc... los enemigos no son eliminables, pero si los podemos paralizar durante unos instantes con nuestro disparo. También podemos atravesar algunas plataformas hacía abajo y otros detalles que pronto descubrireis, como no, jugando este buen juego. Destacar su buena pantalla de presentación y aspecto a Coin op.

1 comentarios Más información:Program: bytes 48k

noticias
Remake de Cobra ¿homenaje o pecado?

jueves, 22 de abril de 2010

El titular de esta noticia os puede sorprender puesto que parece más de un artículo de opinión que otra cosa, pero no, es para informaros de la aparición de un remake del juegazo de Ocean sobre la peli (por llamarla de algún modo) Cobra. Gracias a Wally week y su gran Spectrum Hoy me he enterado de la aparición de este remake que, a todas luces, no deja indiferente.
El autor de este remake toca uno de esos juegos incunables, un clásico que los más radicales de la escena no querran ver mancillado de ningún modo y para los que el mero hecho de pensar en un remake les da asquito... por no decir algo peor.

12 comentarios Más información:Spectrum Hoy/Blog de Punisher

juegos
Gift From the Gods (1984) Ocean

JMV - jueves, 22 de abril de 2010

Encuentra a la malvada Clytaemnestra
Encuentra a la malvada Clytaemnestra

15 comentarios Más información:WOS

noticias
El remake de Livingstone Supongo avanza

miércoles, 21 de abril de 2010

Prosigue ,paso a paso, la creación de este remake por parte del equipo de Retroworks. En este caso nos muestran dos nuevas capturas que , de seguro, serán de vuestro total agrado. Aquí os dejo una de ellas, el resto en el Retroblog :-).
Atentos también a la sección artículos del blog, donde Lord Fred nos presenta un texto con el siguiente título: Y me pregunto... ¿Cómo se hace un videojuego? , cuanto menos interesante.


1 comentarios Más información:Retroblog

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El Podcast más reciente
El Mundo del Amstrad Podcast 7x04

¡Lo hemos conseguido! Hemos entrevistado a uno de los principales protagonistas de los 8 bits y quien trajo el Amstrad a España: José Luis Domínguez. Impresionante la cantidad de información clave que nos cuenta, en varias ocasiones inédita y relacionada con grandes operaciones económicas de nuestro país. Escucharéis cosas que ni en los más importantes medios económicos se han contado.

También contaremos con la compañía de Viruete en el Arriba y Abajo. Hoy esta sección será algo más. Un homenaje a lo que fueron nuestros Amstrad CPC.

Por supuesto haremos un amplio repaso a las noticias CPCeras y como tema principal traeremos a Infogrames, una mítica y longeva compañía reina de nuestra máquina. Para introducir la sección tendremos a Alberto McAlby que nos contará su experiencia en primera persona como creador de varios títulos para esta compañía.

Como véis hemos tirado la casa por la ventana con un programa inolvidable que váis a disfrutar de principio a fin. ¡Viva el Amstrad!

13 comentarios Más información:EMS Podcast 7x04 en iVoox


El juego aleatorio
Samurai Warrior (1988) Firebird

Javier Pinteño (Kidsaguf)

</I>Usagi Yojimbo, el conejo samurai. </I>
Usagi Yojimbo, el conejo samurai.

Bien es sabido por todos que un género como el cómic ha nutrido de muchas aventuras fascinantes el mundo del videojuego. Hemos paseado por la batcueva junto a Batman, explorado meteoritos hostiles con Dan Dare, surcado los cielos con Superman, apaleado romanos con Astérix y Obélix, visitado la luna con Tintín e incluso hemos trabajado para la T.I.A. con Mortadelo y Filemón, entre otras numerosas aventuras. ¿Qué más se puede pedir? Sin embargo el manga, ese arte gráfico japonés plasmado sobre papel que tanta satisfacción ha proporcionado en nuestro país, no tuvo tanta repercusión como fuente de inspiración para juegos en el mundo del spectrum. Curioso porque un no pequeño número de juegos, especialmente las conversiones de los grandes arcades ochenteros, eran de origen japonés. ¡Cómo hubieramos disfrutado controlando a Son Goku en un Dragon Ball para spectrum! ¡O dando grandes golpes con Lupin III! ¡Ay qué penita!
Por suerte hubo una casa, Firebird, que decidió trasladar a nuestros televisores un cómic de claro regusto nipón: Samurai Warrior. Si os gusta la aventura de capa y espada... ¡Perdón! Si os gusta a la aventura de kimono y katana aquí tenéis un juego digno y bien hecho.

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El Mundo del Spectrum
 
 
EMS I Época
Nº 26 - Junio 1999

Qué bueno ha sido recordar el diseño del EMS que denominé en aquel momento: EMS 2.0. Era bastante diáfano y hoy día se ve excelsivamente simple. Los contenidos se escribían en negro sobre blanco pero la carcasa y las opciones tenían fondo negro. La tipología era mi querida Matisse en un tono verde extraño bastante curioso con efectos de luz muy inspirados en el por aquel entonces diseñador y colega del chat de Emulatronia.

Qué buenos tiempos. El número que aquí pongo es el 26. Junio de 1.999, casi nada. Se notaba claramente que por aquel entonces estaba dándole el definitivo lavado de cara a El Mundo del Spectrum. No me podía centrar en los contenidos y quedó algo vacía y sosa. Sí, quedó escaso pero salió a tiempo.

Tenemos un listado de juegos variado y curioso con Mortadelo y MOT. Tenemos también a PEDRO, juego ruso de curioso nombre (para venir de Rusia quiero decir). El TOP10 se mantenía estable a pesar del gran número de votos recibidos cada semana.

El documental La edad de oro del software español se estrenó por aquel entonces en el Canal C:.

Los emuladores vivían una revolución en ese momento y se notaba.

En fin, un mundillo al que humildemente EMS se dedicaba a observar y trasladar a un gran número de fans.

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Colaboran:
Curro, Kidsaguf, Deckard, Manu Sevilla, Antonio Ortiz
Han colaborado:
Falsworth, Hoz3, Slobulus