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El Mundo del Spectrum Podcast 5x07

martes, 22 de agosto de 2017

Aquí tenéis nuestro homenaje a Alfonso Azpiri en el que hemos intentado, desde el más profundo respeto y admiración, hacer un repaso por su vida desde el punto de vista humano. Además de la entrevista que publicamos en el 4º programa de la primera temporada encontraréis al final extractos de un documento inédito de una reciente conversación entre Jesús y Azpiri para la preparación de nuestro segundo libro. Le echaremos mucho de menos.

Esperamos que os guste este programa y que sirva como nuestra aportación hacia el reconocimiento de tan importante figura del retro.

Ahora sí damos por concluida la quinta temporada de El Mundo del Spectrum Podcast. Nos escuchamos muy pronto en el estreno de la sexta temporada.

15 comentarios Más información:EMS Podcast 5x07 iVoox

noticias
Muere Alfonso Azpiri, ilustrador de nuestros sueños

sábado, 19 de agosto de 2017

Desde un profundo pesar os tenemos que dar la triste noticia del fallecimiento de Alfonso Azpiri, ilustrador de los sueños de nuestra infancia y una de las personalidades más queridas y respetadas de la retroinformática.

Todas aquellas portadas de juegos de Spectrum que nos hacían soñar con mundos extraños y aventuras únicas han quedado huérfanas. Se ha ido un grande cuya obra queda como legado para toda una generación que le admiraba por su inconmesurable talento.

Los que tuvimos la suerte de compartir tiempo con él nos quedamos con esos recuerdos y vivencias que dejaban claro que tras ese aspecto serio y tras esas gafas ahumadas había una buena persona, cercano en el trato y que siempre tenía palabras amables. Nunca le agradeceremos lo suficiente su colaboración con nuestro segundo libro o con su disposición a venir a la primera edición de RetroZaragoza. A pesar de su enfermedad, de la que teníamos conocimiento, su actitud era optimista. Nunca nos imaginamos un desenlace tan rápido y trágico. El mazazo para todos nosotros ha sido enorme.

A toda la comunidad spectrumera os garantizamos que vamos a trasladar hoy a su familia y amigos nuestro pésame y toda nuestra admiración.

Vamos a grabar hoy un programa especial repasando la figura del gran Alfonso Azpiri. Mientras tanto os pasamos el enlace del cuarto programa de la primera temporada en el que tuvimos el honor de entrevistarle. Entrevista Alfonso Azpiri.

Un abrazo allá donde estés, maestro.

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noticias
Preview del nuevo juego para ZX Uno en modo Radastaniano

jueves, 17 de agosto de 2017

Nuestro compañero Javi Ortiz entrevista a Jordi Bayó (Hark0) del equipo ZX-UNO por el próximo lanzamiento de su juego para Spectrum con modo Radastaniano: Return's to Holy Tower. No te pierdas el preview en primicia de este curioso juego.

¿Sois de los que opináis que eso no es un Spectrum o de los que os gustan estos experimentos y estos modos especiales para el Spectrum? Sea cual sea vuestra respuesta reconozcamos todos la curiosidad por este tipo de proyectos.

Animamos a Jordi a que lo acabe pronto y pueda presentarlo en RetroZaragoza.

Suscríbete a nuestro canal de Youtube y no te pierdas nuestros vídeos.

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artículos
Como se hizo Deep Blue: Sumergiéndonos en 3D Game Maker

Igor Errazkin - martes, 15 de agosto de 2017

3D Game Maker, creado por Iain Christopher Hayward y publicado por CRL en 1987 para ZX Spectrum 48 Kb.

Mientras escribo esto echo la mirad atrás y me doy por satisfecho con el resultado de mi aproximación a este Maker. Una semana después de haber empezado a manejarlo ya dispongo de un juego que mostrar. Como ya sabréis muchos estoy más familiarizado con el Commodore 64 y el primer paso fue encontrar un emulador que me resultase cómodo a la hora de trabajar con este Maker. Después de probar varios Jspeccy fue el que me resultó más cómodo.

8 comentarios Igor Errazkin

noticias
¡Nuevo! Deep Blue (Errazking)

martes, 15 de agosto de 2017

Tenemos el lujo de presentaros, en exclusiva, el primer trabajo de Igor Errazkin (habitual y activo creador de Homebrew para C64) para nuestros Spectrums. Deep Blue es un juego que nos situa en las profundidas del mar, a mil metros de profundidad, donde debemos adentrarnos dentro del gigantesco Titán. Dicho navio contiene un inmenso tesoro custodiado por numerosos enemigos que no te dejarán, de ningún modo, llegar a la valiosa caja fuerte....
Así se nos presenta este título creado con 3D Game Maker con bastante buen tino y gusto. Destacar que el desarrollo ha sido bastante corto pero intenso y, en breve, tendréis un "como se hizo" del propio autor. Os podéis descargar el juego desde este enlace en formato TZX y desde este otro en formato TAP.

3 comentarios EMS

noticias
¡Nuevas entradas en la ZXDEV 2017!

lunes, 14 de agosto de 2017

Desde hace unos dias están apareciendo nuevas entradas prometedoras en la ZXDEV 2017. Tras el Starforce de Climacus se nos han mostrado varios títulos que, sin duda, tienen buena pinta.

Gandalf:

Christian, autor de Peitro Bros, nos deja un nuevo título creado con Nirvana + de aspecto prometedor. Lo que nos deja ver la demo es un juego totalmente colorista a lo Mario Bros pero sin scroll. Un plataformas muy ligado a la mitología del Señor de los Anillos. En este enlace tenéis disponible primeras pruebas jugables.

Baby Monkey Alba:

Javierq nos trae una curiosa recreación de las Game&watchs, en concreto de Donkey Kong Jr de Nintendo, pero lo hace un juego más grande y ambicioso, convirtiéndolo en un plataformas con una estética muy tipo maquinita que le queda la mar de bien. Testeado a por su hija (a la que hace un guiño en el propio título) y haciendo uso del Arcade Game Designer de Jonathan Cauldwell. LLeva ya unas diez pantallas y resulta bastante agradable de jugar. Podéis descargarlo en la entrada del foto del ZXDEV pertinente.

Left Behind: Escape from Mars

Creado por Rtape e inspirado en la película/libro The Martian está realizado con el AGD y consta de ocho únicas pantallas. Podéis descargarlo desde este enlace aunque el autor ,es posible, lo descontinue para hacer algo mejor (según sus propias palabras).

Hay jugosos premios y están llegando nuevos trabajos.... ¡participad!. Conforme vayan saliendo más títulos, o aparezcan las versiones finales de estos programas, os mantendremos convenientemente informados.

1 comentarios Más información:Foro ZX-DEV

noticias
¡Nuevo! That Sinking Feeling (Sunteam)

lunes, 7 de agosto de 2017

La excelente web Vintage is the New Old nos informa de la aparición del primer título del equipo Sunteam. Nos encontramos ante un programa laberíntico ,con agradable música 128k de Grigoriy Klimenko, creado con el famoso Arcade Game Designer de Jonathan Cauldwell.

El tema del juego, claro y preciso, es que controlamos un minisubmarino con el que debemos recoger 10 tesoros y ,finalmente, huir en el Bubble Vortex. Este primer título de Sunteam, además, se puede obtener en copía física en BunFun Gamming y en descarga desde desde la web del equipo.

3 comentarios Más información:Vintage is the new Old

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El Mundo del Spectrum Podcast 5x07

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Esperamos que os guste este programa y que sirva como nuestra aportación hacia el reconocimiento de tan importante figura del retro.

Ahora sí damos por concluida la quinta temporada de El Mundo del Spectrum Podcast. Nos escuchamos muy pronto en el estreno de la sexta temporada.

15 comentarios Más información:EMS Podcast 5x07 iVoox


El juego aleatorio
The Living Daylights (1987) Walking Circles

J. Pinteño (Kidsaguf)

La recién terminada lectura del primer libro de la saga Bond (Casino Royale) por Ian Fleming ha insuflado ánimo en un servidor para echar la vista atrás a uno de los juegos publicados sobre el célebre agente al servicio secreto de su majestad. Si bien buena parte de la producción moderna de 007 se desmarca de lo escrito por Fleming, el título que hoy repasamos queda encuadrado en la última obra del creador original sobre el agente británico. Durante la vida comercial del Spectrum se llevaron algunas de las aventuras de 007 a nuestros ordenadores y curiosamente fue Domark, que ya se atribuyera otra importante saga cinematográfica (Star Wars), la que se hizo con derechos de publicación para la licencia en los 8 bits. La saga de películas de Bond, nacida en los 60, disfrutó de buena salud durante esta década y la siguiente cuando entre Sean Connery y Roger Moore se disputaron el protagonismo del grueso de producciones. La llegada de los 80 supuso la recta final en la hegemonía de un Moore ya entrado en años para reencarnar de nuevo al agente. En 1983 Connery también se despedía del personaje con un efectivo remake no oficial de "Operación Trueno" llamado "Nunca digas nunca jamás". Tras la renuncia de Moore la productora decidió dar el papel a Timothy Dalton en un intento por devolver al personaje a su lado más oscuro, creíble y cercano al personaje literario. Fue The Living Daylights la primera de las dos apariciones de Dalton como Bond aunque quizá os suene más su título en castellano: "Alta tensión". Walking Circles fue la elegida por Domark para completar el programa contando entre sus filas con todo un veterano como David Whitakker en la parte sonora así como Graham Stafford, David Fish y Richard Naylor en el resto de la nómina.

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El Mundo del Spectrum
 
 
EMS I Época
Nº 26 - Junio 1999

Qué bueno ha sido recordar el diseño del EMS que denominé en aquel momento: EMS 2.0. Era bastante diáfano y hoy día se ve excelsivamente simple. Los contenidos se escribían en negro sobre blanco pero la carcasa y las opciones tenían fondo negro. La tipología era mi querida Matisse en un tono verde extraño bastante curioso con efectos de luz muy inspirados en el por aquel entonces diseñador y colega del chat de Emulatronia.

Qué buenos tiempos. El número que aquí pongo es el 26. Junio de 1.999, casi nada. Se notaba claramente que por aquel entonces estaba dándole el definitivo lavado de cara a El Mundo del Spectrum. No me podía centrar en los contenidos y quedó algo vacía y sosa. Sí, quedó escaso pero salió a tiempo.

Tenemos un listado de juegos variado y curioso con Mortadelo y MOT. Tenemos también a PEDRO, juego ruso de curioso nombre (para venir de Rusia quiero decir). El TOP10 se mantenía estable a pesar del gran número de votos recibidos cada semana.

El documental La edad de oro del software español se estrenó por aquel entonces en el Canal C:.

Los emuladores vivían una revolución en ese momento y se notaba.

En fin, un mundillo al que humildemente EMS se dedicaba a observar y trasladar a un gran número de fans.

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Borrocop

Asi me gusta que con cada libro regaléis un spectrum y dejéis dar un ...

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Felicidades, Juanfra, por esta entrevista. Mucho trabajo en el libro ...

JaviOrtiz

Se agradece ver el cariño que nos da mucha gente. Muchas horas y hora...

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Hombre, montamos la Run_ZX...Pero definitivamente sí, tenemos que hac...

Sabrepac

Pues al lado de Granada. Molaría montar una retro party por aquí, que...

 



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