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Entrevista con detalles de nuestro nuevo libro en RetroManiac

viernes, 1 de septiembre de 2017

Hemos tenido el lujo de ser entrevistados, hoy mismo, por los amigos de la GENIAL web RetroManiac. En dicha entrevista dejamos anécdotas, opiniones y también tenéis ,en primicia, un par de páginas del próximo libro (El Mundo del Spectrum +) más algunos detalles su contenido. Agradecer a los amigos de RetroManiac su interés y, por supuesto, su importante labor en la divulgación de la escena Retro e Indie en nuestro país.

3 comentarios Más información:Retromaniac

noticias
PREVIEW: Qbox (thEpOpE/amn3s1a team)

viernes, 25 de agosto de 2017


Hace unos meses se inició en España el grupo AGDevs para reunir a los desarrolladores interesados en sacar el máximo rendimiento al Arcade Game Designer de Jonathan Cauldwell. En el año han aparecido varios títulos hechos con esta herramienta y desarrollados en nuestro país. Fuera de nuestras fronteras son muchos los títulos que se han ido publicando últimamente también, y de los que nos hemos hecho eco. Parece la heredera de la churrera en lo que a juegos de plataformas se refiere.


En el grupo AGDevs se plantearon diferentes retos. El autor de Qbox, thEpOpE (Sergio Llata) planteó desde el inicio si no sería posible hacer un juego isométrico usando esta herramienta, y a pesar de las limitaciones que tiene, teniendo como idea inicial hacer algo plano, o en todo caso algo muy similar al Qbert. Las dificultades técnicas poco a poco se fueron solventando, y la idea creció hasta ser ya una realidad y cuyas primeras capturas os mostramos aquí.

En el desarrollo se están haciendo dos versiones (48kb y 128kb), principalmente para que los usuarios de los modelos más pequeños puedan también disfrutar de la música y los efectos sonoros (aunque de modo muy limitado), ya que en las dos versiones se contará con la misma limitación de memoria que impone el Arcade Game Designer. En esta primera versión no se ha querido usar ningún "hack" al AGD, para mostrar la capacidad de esta herramienta de desarrollo de juegos para Zx Spectrum y para Amstrad CPC. Estad pues ,muy atentos, a este prometedor título.

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podcast
El Mundo del Spectrum Podcast 5x07

martes, 22 de agosto de 2017

Aquí tenéis nuestro homenaje a Alfonso Azpiri en el que hemos intentado, desde el más profundo respeto y admiración, hacer un repaso por su vida desde el punto de vista humano. Además de la entrevista que publicamos en el 4º programa de la primera temporada encontraréis al final extractos de un documento inédito de una reciente conversación entre Jesús y Azpiri para la preparación de nuestro segundo libro. Le echaremos mucho de menos.

Esperamos que os guste este programa y que sirva como nuestra aportación hacia el reconocimiento de tan importante figura del retro.

Ahora sí damos por concluida la quinta temporada de El Mundo del Spectrum Podcast. Nos escuchamos muy pronto en el estreno de la sexta temporada.

15 comentarios Más información:EMS Podcast 5x07 iVoox

noticias
Muere Alfonso Azpiri, ilustrador de nuestros sueños

sábado, 19 de agosto de 2017

Desde un profundo pesar os tenemos que dar la triste noticia del fallecimiento de Alfonso Azpiri, ilustrador de los sueños de nuestra infancia y una de las personalidades más queridas y respetadas de la retroinformática.

Todas aquellas portadas de juegos de Spectrum que nos hacían soñar con mundos extraños y aventuras únicas han quedado huérfanas. Se ha ido un grande cuya obra queda como legado para toda una generación que le admiraba por su inconmesurable talento.

Los que tuvimos la suerte de compartir tiempo con él nos quedamos con esos recuerdos y vivencias que dejaban claro que tras ese aspecto serio y tras esas gafas ahumadas había una buena persona, cercano en el trato y que siempre tenía palabras amables. Nunca le agradeceremos lo suficiente su colaboración con nuestro segundo libro o con su disposición a venir a la primera edición de RetroZaragoza. A pesar de su enfermedad, de la que teníamos conocimiento, su actitud era optimista. Nunca nos imaginamos un desenlace tan rápido y trágico. El mazazo para todos nosotros ha sido enorme.

A toda la comunidad spectrumera os garantizamos que vamos a trasladar hoy a su familia y amigos nuestro pésame y toda nuestra admiración.

Vamos a grabar hoy un programa especial repasando la figura del gran Alfonso Azpiri. Mientras tanto os pasamos el enlace del cuarto programa de la primera temporada en el que tuvimos el honor de entrevistarle. Entrevista Alfonso Azpiri.

Un abrazo allá donde estés, maestro.

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noticias
Preview del nuevo juego para ZX Uno en modo Radastaniano

jueves, 17 de agosto de 2017

Nuestro compañero Javi Ortiz entrevista a Jordi Bayó (Hark0) del equipo ZX-UNO por el próximo lanzamiento de su juego para Spectrum con modo Radastaniano: Return's to Holy Tower. No te pierdas el preview en primicia de este curioso juego.

¿Sois de los que opináis que eso no es un Spectrum o de los que os gustan estos experimentos y estos modos especiales para el Spectrum? Sea cual sea vuestra respuesta reconozcamos todos la curiosidad por este tipo de proyectos.

Animamos a Jordi a que lo acabe pronto y pueda presentarlo en RetroZaragoza.

Suscríbete a nuestro canal de Youtube y no te pierdas nuestros vídeos.

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artículos
Como se hizo Deep Blue: Sumergiéndonos en 3D Game Maker

Igor Errazkin - martes, 15 de agosto de 2017

3D Game Maker, creado por Iain Christopher Hayward y publicado por CRL en 1987 para ZX Spectrum 48 Kb.

Mientras escribo esto echo la mirad atrás y me doy por satisfecho con el resultado de mi aproximación a este Maker. Una semana después de haber empezado a manejarlo ya dispongo de un juego que mostrar. Como ya sabréis muchos estoy más familiarizado con el Commodore 64 y el primer paso fue encontrar un emulador que me resultase cómodo a la hora de trabajar con este Maker. Después de probar varios Jspeccy fue el que me resultó más cómodo.

8 comentarios Igor Errazkin

noticias
¡Nuevo! Deep Blue (Errazking)

martes, 15 de agosto de 2017

Tenemos el lujo de presentaros, en exclusiva, el primer trabajo de Igor Errazkin (habitual y activo creador de Homebrew para C64) para nuestros Spectrums. Deep Blue es un juego que nos situa en las profundidas del mar, a mil metros de profundidad, donde debemos adentrarnos dentro del gigantesco Titán. Dicho navio contiene un inmenso tesoro custodiado por numerosos enemigos que no te dejarán, de ningún modo, llegar a la valiosa caja fuerte....
Así se nos presenta este título creado con 3D Game Maker con bastante buen tino y gusto. Destacar que el desarrollo ha sido bastante corto pero intenso y, en breve, tendréis un "como se hizo" del propio autor. Os podéis descargar el juego desde este enlace en formato TZX y desde este otro en formato TAP.

3 comentarios EMS

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El Podcast más reciente
El Mundo del Spectrum Podcast 6x01

Por fin estamos de nuevo con vosotros. Hoy estrenamos la sexta temporada de El Mundo del Spectrum Podcast. Hemos tenido tantos problemas técnicos que pensábamos que nunca llegaría este día. Afortunadamente todo se ha solucionado y aquí tenéis un programa repleto de contenidos spectrumeros con las noticias como protagonistas.

Después de tanto tiempo teníamos mucho material del que hablar. Repasaremos los distintos eventos ya celebrados y por celebrar: RetroZaragoza, RetroBarcelona, RetroConsolasAlicante, RetroBadajoz y RetroSevilla. Han salido muchos nuevos juegos para Spectrum y hablamos de ellos, especialmente del ZXDev. Por supuesto no faltaremos a la cita de contar las novedades del Spectrum Vega + y del Spectrum Next. De otros crowdfundings mencionamos el del anuario de Crash y las novedades en el de Hypersentinel. Y cómo no, hablamos del lanzamiento de nuestro nuevo libro El Mundo del Spectrum +.

La entrevista en esta ocasión no tiene desperdicio. Charlamos con Fermín Rotaeche y David Santamaría de El Vicio del Silicio. Estos pioneros de la radio de videojuegos nos cuentan multitud de curiosidades en una divertidísima entrevista. Gracias a Aitor Pelaez por el contacto y por compartir sus programas del Vicio del Silicio que publicaremos próximamente.

Nace de mano de Juanfra una nueva sección llamada "Los Años Vividos". Esperamos que os guste y os traslade a otra época.

¿Y el Tema Principal? En esta ocasión hablamos de los Spectrums de Amstrad, un tema que ya tocaba abordar y que por fin hemos grabado.

Agradecemos a Álvaro García Márquez por prestarnos su magnífica voz.

6 comentarios Más información:EMS Podcast iVoox 6x01


El juego aleatorio
Sgt. Helmet Zero (2009) The Mojon Twins

Tony Brazil

2 comentarios Más información:The Mojon Twins


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El Mundo del Spectrum
 
 
EMS I Época
Nº 26 - Junio 1999

Qué bueno ha sido recordar el diseño del EMS que denominé en aquel momento: EMS 2.0. Era bastante diáfano y hoy día se ve excelsivamente simple. Los contenidos se escribían en negro sobre blanco pero la carcasa y las opciones tenían fondo negro. La tipología era mi querida Matisse en un tono verde extraño bastante curioso con efectos de luz muy inspirados en el por aquel entonces diseñador y colega del chat de Emulatronia.

Qué buenos tiempos. El número que aquí pongo es el 26. Junio de 1.999, casi nada. Se notaba claramente que por aquel entonces estaba dándole el definitivo lavado de cara a El Mundo del Spectrum. No me podía centrar en los contenidos y quedó algo vacía y sosa. Sí, quedó escaso pero salió a tiempo.

Tenemos un listado de juegos variado y curioso con Mortadelo y MOT. Tenemos también a PEDRO, juego ruso de curioso nombre (para venir de Rusia quiero decir). El TOP10 se mantenía estable a pesar del gran número de votos recibidos cada semana.

El documental La edad de oro del software español se estrenó por aquel entonces en el Canal C:.

Los emuladores vivían una revolución en ese momento y se notaba.

En fin, un mundillo al que humildemente EMS se dedicaba a observar y trasladar a un gran número de fans.

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Jarlaxe

Muchas gracias chicos!! Ya había ganas de nueva temporada. ;)

Gabriel

¡Qué scroll más suave! No recuerdo haber visto un juego con esa calid...

alejandro

Corregido el problema que tenía el audio de solapamiento en el minuto...

Sabrepac

¡Gracias!

Neil Parsons

Descargado y escuchándolo. Gracias por estar siempre ahí, al pie del ...

 



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Los contenidos son opinión de su autor, EMS no tiene porqué compartir esa opinión.
Colaboran:
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Han colaborado:
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