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Guía definitiva: Ediciones físicas juegos de Wally

martes, 8 de enero de 2019

Nuevo vídeo en nuestro canal de Youtube en el que JMV nos muestra las distintas ediciones físicas de los juegos de la saga Wally de Mikrogen: Automania, Pyjamarama, Everyone's a Wally, Herbert's Dumy Run y Three Weeks in Paradise.

Guía esencial para coleccionistas y curiosos. No te pierdas nuestros otros vídeos dedicados al análisis de ediciones físicas de juegos retro de Spectrum.

Si te gusta el vídeo dale al Me Gusta y si todavía no te has suscrito a nuestro canal ¿A qué esperas? :-) No te pierdas todas nuestras novedades.

3 comentarios Más información:Vídeo en Youtube

noticias
Canal Oficial de El Mundo del Spectrum en Telegram

domingo, 6 de enero de 2019

En El Mundo del Spectrum queremos estar presentes en todos los medios que podamos, más si son sociales y podemos compartir nuestra afición con todos vosotros. Hasta ahora en cuestión de mensajería solo estábamos en Whatsapp. Desde hoy mismo también estamos en Telegram.

Si eres un aficionado al Spectrum y quieres compartir con nosotros buenos ratos e información relacionada con el Spectrum y el retro nuestro canal Oficial te encantará. Solo tienes que pulsar el Más información para unirte. Desde ordenador o desde teléfono móvil / tableta.

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¡Nuevo! Droid Buster (Ariel Endaraues)

domingo, 6 de enero de 2019

En esta ocasión os traemos el nuevo trabajo de Ariel Endaraues, autor del Pumpkin Poe, que presenta este juego inspirado en el Mandroid de C64 para la ZX-Dev MIA Remakes. Su primer juego resultó ser un agradable plataformas con mucha personalidad y carisma pero, por otro lado, un juego bastante standard en el uso del AGD de Jonathan Cauldwell. Es muy agradable observar que, en este segundo título, Ariel ha huido completamente de este tipo de juego para lanzarse a un estilo diferente y más personal.

En este juego, donde encarnamos a Frank Talbot, nos encontramos con un desarrollo completamente diferente, en un juego con desarrollo laberíntico donde debemos abrinos paso, a puñetazos, destruyendo todo enemigo en pantalla (ya sea en movimiento, lasers de energía a forma de puertas, etc...) lo cual nos abre y da acceso a nuevas zonas. A su vez ,el programa, consta de cuatro zonas iniciales (más otra desbloquebale) y podemos comenzar por la que deseemos, dotándole de una NO linealidad interesante. Además dispone de DOS finales posibles (ambos "buenos") lo cual le dota de cierta rejugabilidad.

A nivel sonoro, gráfico y de dificultad anda bien servido, siendo un programa con toque de aprendizaje ¿en que sentido? fácil, debemos ver/observar patrones de los enemigos ,y su comportamiento, antes de actuar. Este factor es interesante pues hace que ,el juego, NO sea de acción alocada (asestando golpes a diestro y siniestro) sino que ,por el contrario, adquiere de un desarrollo más pausado, con más precaución y más meditado (por decirlo de algún modo). En cualquier caso supone un soplo de aire fresco agradable ver que Ariel intenta, y consigue, un juego bastante más ambicioso y variado que el anterior.

Podéis descargar el juego desde este enlace y la ZX-Dev MIA remakes.


0 comentarios Más información:Ariel Endaraues

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¡Nuevo! Sardonic (Penisoft)

sábado, 5 de enero de 2019

¡Ya tenemos primer juego del 2019! En este caso hablamos de Sardonic, creado en Portugal por MadAxe (José Mário Machado) con música original de Fred (Convertida al AY por el propio MadAxe) en lo que parece un demake del juego original para PC del 2003. Nos hayamos ante un sencillo Shoot Em Up de cinco fases ,al estilo más clásico de los primeros arcades como pueden ser Space Invaders, Galaxian, etc... Tiene varios Power Ups (que dejan caer los enemigos al ser destuidos) como son Bombas, Vidas, Fuego extrra, etc... agradable música 128k (aunque funciona en 48k) y gráficos sencillos. Quizás sea demasiado simple en mecánica y se hubiera agradecido algún tipo de estrellas de fondo y otros detalles que dieran, de entrada, más vistosidad al producto pero, aun así, puede resultar bastante entretenido. Podéis descargar el juego desde la web del enlace tanto la versión PC como la ZX. En cualquier caso es GENIAL que la escena portuguesa también se anime y tengamos más títulos para nuestra máquinas procedentes del país vecino.

2 comentarios Más información:web oficial del juego

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¡Preview! Booty The Remake (Salva Kantero)

viernes, 4 de enero de 2019

Os dejamos, gracias a la amabilidad de Salva Cantero, una preview de su nuevo juego para la ZX-Dev MIA Remakes: Booty The Remake. El juego original, de John F. Cain, editado por Firebird, tenía buenas bases y resultaba entretenido aunque esta nueva producción creada ,por Salva, pretende llevar el juego un paso más allá. Gráficamente muy mejorado, sonido 128k, etc... En definitiva: esperamos ansiosos que finalice la que, se presume, una nueva edición de la DEV sumamente disputada (¡aun quedan tres meses!). En cuanto esté disponible el juego os informaremos de forma puntual.

2 comentarios Salva Kantero

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El Mundo del Spectrum te desea Feliz Año

lunes, 31 de diciembre de 2018

Damos la bienvenida a este 2019 deseándoos lo mejor a cada uno de vosotros y con el convencimiento de que el Spectrum nos dará muchas alegrías y sorpresas. Por eso estamos deseosos de que esto arranque cuanto antes y podamos disfrutarlas.

Si echamos la vista atrás y repasamos lo que fue 2018 comprobaremos que somos muy afortunados pero es que este nuevo año promete mucho y seguro cumple las expectativas.

Con nuestros mejores deseos será un placer compartir tan buenos momentos spectrumeros junto a vosotros. ¡Larga vida al Spectrum!

11 comentarios

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¡Nuevo! Nohzdyve (Tuckersoft)

domingo, 30 de diciembre de 2018

Seguro que muchos de vosotros ya habéis visto la película interactiva Black Mirror: Bandersnatch con sus continuas referencias al Spectrum y la época. Lo que ha sido una gran sorpresa es conocer que ,dentro de la película, hay un easter egg en forma de microcarga de un programa para Spectrum... dicha carga te genera un QR que, de ser escaneado, te introduce en una web de Tuckersoft. La sorpresa es que, en dicha web, nos aparecen varios proyectos de la empresa (que aparece en la película) y uno de ellos, Nohzdyve, creado por un tal Colin Ritman es completamente ¡descargable y jugable!. El juego es el que os presentamos y se trata de ir cogiendo ojos mientras caes al vacio, esquivando enemigos, paredes y otras cosas. El autor original, finalmente, hemos conocido que es Matt Westcott @gasmanic. Tiene bastante mérito esta curiosa promo para una película, añadiendo un juego (comentado en la misma) para darle cierta virosimilitud al tema. Pôdéis descargar el juego desde este enlace.

6 comentarios Más información:Tuckersoft

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El Podcast más reciente
El Mundo del Amstrad Podcast 7x04

¡Lo hemos conseguido! Hemos entrevistado a uno de los principales protagonistas de los 8 bits y quien trajo el Amstrad a España: José Luis Domínguez. Impresionante la cantidad de información clave que nos cuenta, en varias ocasiones inédita y relacionada con grandes operaciones económicas de nuestro país. Escucharéis cosas que ni en los más importantes medios económicos se han contado.

También contaremos con la compañía de Viruete en el Arriba y Abajo. Hoy esta sección será algo más. Un homenaje a lo que fueron nuestros Amstrad CPC.

Por supuesto haremos un amplio repaso a las noticias CPCeras y como tema principal traeremos a Infogrames, una mítica y longeva compañía reina de nuestra máquina. Para introducir la sección tendremos a Alberto McAlby que nos contará su experiencia en primera persona como creador de varios títulos para esta compañía.

Como véis hemos tirado la casa por la ventana con un programa inolvidable que váis a disfrutar de principio a fin. ¡Viva el Amstrad!

13 comentarios Más información:EMS Podcast 7x04 en iVoox


El juego aleatorio
Heavy On The Magick (1986) Gargoyle Games

JMV

Apex puede ayudarnos con algún acertijo.
Apex puede ayudarnos con algún acertijo.

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El Mundo del Spectrum
 
 
EMS I Época
Nº 26 - Junio 1999

Qué bueno ha sido recordar el diseño del EMS que denominé en aquel momento: EMS 2.0. Era bastante diáfano y hoy día se ve excelsivamente simple. Los contenidos se escribían en negro sobre blanco pero la carcasa y las opciones tenían fondo negro. La tipología era mi querida Matisse en un tono verde extraño bastante curioso con efectos de luz muy inspirados en el por aquel entonces diseñador y colega del chat de Emulatronia.

Qué buenos tiempos. El número que aquí pongo es el 26. Junio de 1.999, casi nada. Se notaba claramente que por aquel entonces estaba dándole el definitivo lavado de cara a El Mundo del Spectrum. No me podía centrar en los contenidos y quedó algo vacía y sosa. Sí, quedó escaso pero salió a tiempo.

Tenemos un listado de juegos variado y curioso con Mortadelo y MOT. Tenemos también a PEDRO, juego ruso de curioso nombre (para venir de Rusia quiero decir). El TOP10 se mantenía estable a pesar del gran número de votos recibidos cada semana.

El documental La edad de oro del software español se estrenó por aquel entonces en el Canal C:.

Los emuladores vivían una revolución en ese momento y se notaba.

En fin, un mundillo al que humildemente EMS se dedicaba a observar y trasladar a un gran número de fans.

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Colaboran:
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Han colaborado:
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