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Microordenadores #005: Saboteur (Durell Parte 1 de 2)

De nuevo, Juanje, nos trae un nuevo vídeo de gran interés… en este caso centrado en el Saboteur de Durell pero, como otras veces, hace un delicioso recorrido en otros trabajos de la compañía. Quizás no sea una de esas empresas que vengan a la cabeza para hablar del Spectrum pero, por otro lado, atesora juegos de gran calidad. Muy buen vídeo.

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Más información:Canal yotube J de Juanje

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El Mundo del Spectrum

El Mundo del Spectrum es un medio digital dedicado al Sinclair ZX Spectrum, a los 80 y al Retro en general. Nació como homenaje a Microhobby en 1996 en formato revista mensual evolucionando hasta esta cuarta época. Como medio audiovisual se publica regularmente el Podcast llamado El Mundo del Spectrum Podcast y material en vídeo en el canal de Youtube. Publicados dos libros de gran éxito editorial. Si te gusta el Retro y el Spectrum en particular, esta es tu web. Bienvenido/a.

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9 comentarios

  1. Gracias por compartir el contenido! Durell muy desconocida si pero nos dejo joyas imperdibles como las que se tratan aqui pero sobre todo por las que trataremos en el siguiente episodio: Thanatos, Turbo Espirit y Sabouteur II entre otros
    Saludos

  2. EdD evidentemente Durell no es desconocida en este tipo de foro, solo faltaba! 😀
    A nivel de retroinformatica si que lo es para mucha gente que conoce lo justito de los 8 bits y asi me lo hace saber por canales privados de comunicacion o directamente en los comentarios de Youtube. Evidentemente seria descabellado por mi parte pensar eso en este sitio donde todos estamos por lo mismo no crees?
    Saludos

  3. Durell hizo joyas pero para gente ajena a nuestro mundillo no es de las primeras que te viene a la cabeza precisamente…y eso que con obras maestras como scuba dice, saboteur o thanatos merecería aun más reconocimiento. Buen vídeo Juanje

  4. Sin duda es un juego especial. Yo cuando lo jugué la primera vez flipé mucho. No había visto ninguno parecido (mención especial al helicóptero y los trenes/metros). No se suele mencionar como ejemplo de buena gestión de color/colour clash, pero es una verdadera maravilla

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