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Novedades del Comp.Sys.Sinclair Crap Games Compo 2010

martes, 4 de mayo de 2010

La nueva edición del Comp.Sys.Sinclair Crap Games Compo (Concurso de Juegos Basura) de Comp.Sys.Sinclair nos deja nuevos y variados programas de marcado carácter , en muchos casos, humorísticos. No falta la guasa y los guiños a la escena sinclair, entre otras cosas...
A destacar la participación de gente habitual de la escena española como Apenao o los inefables Mojon Twins con un juego que, una vez más, se sale de lo convencional. Solo hay que mirar el nombrecito del juego de marras: He had such a big head that if he were a cat he would have to toss the mice from under the bed with a brow... ¿cortito verdad? :-D
Descaragdlos y pasad un rato divertido.

No pierdas la cabeza.... cosa dificil con su enorme tamaño :-D
No pierdas la cabeza.... cosa dificil con su enorme tamaño :-D

6 comentarios Más información:web oficial

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Nunca dejará de sorprenderme...

martes, 4 de mayo de 2010

Une un Divide, un programador (Gasman) con su utilidad llamada DivIDEO Streaming Video System, cantidades ingentes de ingenio y saldrá lo que podeis ver en el video: un spectrum ejecutando video a Fullscreen con sonido, etc... ¡impactante!

5 comentarios Más información:Blog de ignacio Prini/zxbruno en speccy.org

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Merlín La aventura

jueves, 29 de abril de 2010

pantalla de presentación
pantalla de presentación

El nuevo grupo Spectraventura (buena noticia un nuevo grupo en este 2010) nos ofrece una aventura conversacional a la vieja usanza, basada en la serie Merlin de la BBC. Esperamos que este sea el inicio de una prolífica producción de este joven sello. Gracias a Ignacio Prini por el aviso.

3 comentarios Más información:WOS

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Más software: Gloop Troops

sábado, 24 de abril de 2010

Ignacio nos anuncia en su blog la aparición de un nuevo programa para nuestros Spectrums. En este caso un plataformas a lo Rainbow Islands, Parasol Stars o Bubble Bobble en el que debemos coger estrellas que hay por la pantalla. A lo largo de 30 niveles pondremos a prueba nuestros reflejos, arte de esquive, etc... los enemigos no son eliminables, pero si los podemos paralizar durante unos instantes con nuestro disparo. También podemos atravesar algunas plataformas hacía abajo y otros detalles que pronto descubrireis, como no, jugando este buen juego. Destacar su buena pantalla de presentación y aspecto a Coin op.

1 comentarios Más información:Program: bytes 48k

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Remake de Cobra ¿homenaje o pecado?

jueves, 22 de abril de 2010

El titular de esta noticia os puede sorprender puesto que parece más de un artículo de opinión que otra cosa, pero no, es para informaros de la aparición de un remake del juegazo de Ocean sobre la peli (por llamarla de algún modo) Cobra. Gracias a Wally week y su gran Spectrum Hoy me he enterado de la aparición de este remake que, a todas luces, no deja indiferente.
El autor de este remake toca uno de esos juegos incunables, un clásico que los más radicales de la escena no querran ver mancillado de ningún modo y para los que el mero hecho de pensar en un remake les da asquito... por no decir algo peor.

12 comentarios Más información:Spectrum Hoy/Blog de Punisher



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