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Presentada fecha, lugar y cártel de la RunZX 2018

viernes, 8 de diciembre de 2017

El título de la noticia lo dice todo: ¡ya tenemos fecha, lugar y cártel de la tercera edición de este evento Spectrumero/Sincleriano de pro! En el comunicado, los promotores del evento, nos comentan: "Run ZX 2018 tendrá lugar el próximo sábado 17 de Marzo, en MediaLab-Prado (Madrid). Contamos con toda una ilustración de @JMV para el cartel definitivo, así como con el apoyo del grupo #codeAttack de MediaLab, que pudimos conocer gracias a @Utopian. Junto a @EMS y la @AUIC estamos trabajando ya en preparar el calendario de actividades.". En fin, os informaremos conforme falte menos tiempo y aquí tenéis el maravilloso dibujo de nuestro compañero JMV para esta nueva edición.

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¡Nuevo! En Busca de Mortadelo (Team Siglo XXI)

viernes, 1 de diciembre de 2017

Finalmente ya tenéis disponible la versión FINAL del juego creado con 3D GameMaker por Alfonso Fernández Borro, un juego protagonizado por Filemón Pi donde debemos rescatar a nuestro compañero Mortadelo de una peligrosa mansión. Cabe desatacar que esta versión tiene ciertos añadidos destacables como son mejoras gráficas, mayor número de pantallas y el añadido de cuatro vidas iniciales. Es importante añadir el apoyo técnico de Félix Espina y Igor "Errazking" Errazkin para la consecución de esta versión final. Podéis descargar el juego desde la web de los Mojon Twins gûegos de colegas en varios idiomas: Español, inglés y portugués.


4 comentarios Más información:Web Topo Siglo XXI

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World of Spectrum repara y mejora su sección de revistas

viernes, 1 de diciembre de 2017

Novedades en World of Spectrum. Tras una larga temporada donde las distintas revistas eran inaccesibles, anoche se publicó un nuevo sistema para poder verlas con un formato de pasar página emulando sus versiones físicas.

Los que estéis familiarizados con WOS sabréis que al acceder a la ficha de un juego, tras los enlaces de descarga del mismo, se encuentra una recopilación de revistas clásicas en las que se habla de dicho título. Pues bien, hasta ayer esas publicaciones eran inaccesibles.

Anoche, por fin, se corrigió este problema y no solo eso, sino que se creó un sistema de lectura en el que pasar página se hace como si fuera en papel. También se puede acceder a un repositorio con todas ellas. También funcionan correctamente los enlaces de instrucciones, carteles y publicidad.

Una muy buena noticia que, aunque todavía hay que corregir alguna imagen que no carga, nos alegra a todos ya que en WOS tenemos la mayor base de datos de Spectrum de todo Internet.

8 comentarios Más información:WOS

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¡Nuevo! Fase Bonus The Game (Mojon Twins)

miércoles, 29 de noviembre de 2017

Aprovechando la efeméride de los 200 programas de Fase Bonus (desde aquí felicitaciones a Ignacio y el resto de su equipo) se acaba de presentar un juego basado en la peripécias del propio presentador (Ignacio) enfrentándose a robots y otros engendros para recuperar las cintas del susodicho programa 200 ¿quieres ayudarlo? Con el habitual humor cachondo de los Mojon Twins nos encntramos con un agradable plataformas, de esos de enemigos de movimientos prefijados (los cuales podemos eliminar con nuestro látigo a lo Indiana Jones), variedad de pantallas y un desarrollo directo a la par que entretenido. Podéis descargar el juego desde la web del enlace. Os dejamos, además, el enlace a Ivoox del programa 200 de Fase Bonus.

3 comentarios Más información:The Mojon Twins

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¡Nuevo! B-Squared (Paul Jenkinson)

domingo, 26 de noviembre de 2017

¿El Spectrum está muerto?... cualquiera lo diria con la cantidad de producciones que están apareciendo últimamente. En esta ocasión Paul Jenkinson, para nada un nuevo del lugar, nos trae un nuevo título a su ya extenso catálogo de juegos Homebrew (La saga Kyd Cadet, Antiquity Jones, etc...) cargado de entretenimiento. A través de 31 niveles debemos mover un curioso elemento (de forma cuadrada) hasta la salida (EXIT) y para ello solo podemos desplazarnos de un lado a otro, saltar hacía arriba o dejarnos caer por las plataformas... el tema sería sencillo de no ser por pinchos, enemigos, plataformas deslizantes, etc... todo un "comecocos" que también tiene su dosis de reflejos y de velocidad de reacción. Un agradable juego con una melodía sumamente disfrutable. ¡Ya tardáis en descargarlo!

1 comentarios Más información:Web Paul Jenkinson



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