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Entrevista con detalles de nuestro nuevo libro en RetroManiac

viernes, 1 de septiembre de 2017

Hemos tenido el lujo de ser entrevistados, hoy mismo, por los amigos de la GENIAL web RetroManiac. En dicha entrevista dejamos anécdotas, opiniones y también tenéis ,en primicia, un par de páginas del próximo libro (El Mundo del Spectrum +) más algunos detalles su contenido. Agradecer a los amigos de RetroManiac su interés y, por supuesto, su importante labor en la divulgación de la escena Retro e Indie en nuestro país.

3 comentarios Más información:Retromaniac

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PREVIEW: Qbox (thEpOpE/amn3s1a team)

viernes, 25 de agosto de 2017


Hace unos meses se inició en España el grupo AGDevs para reunir a los desarrolladores interesados en sacar el máximo rendimiento al Arcade Game Designer de Jonathan Cauldwell. En el año han aparecido varios títulos hechos con esta herramienta y desarrollados en nuestro país. Fuera de nuestras fronteras son muchos los títulos que se han ido publicando últimamente también, y de los que nos hemos hecho eco. Parece la heredera de la churrera en lo que a juegos de plataformas se refiere.


En el grupo AGDevs se plantearon diferentes retos. El autor de Qbox, thEpOpE (Sergio Llata) planteó desde el inicio si no sería posible hacer un juego isométrico usando esta herramienta, y a pesar de las limitaciones que tiene, teniendo como idea inicial hacer algo plano, o en todo caso algo muy similar al Qbert. Las dificultades técnicas poco a poco se fueron solventando, y la idea creció hasta ser ya una realidad y cuyas primeras capturas os mostramos aquí.

En el desarrollo se están haciendo dos versiones (48kb y 128kb), principalmente para que los usuarios de los modelos más pequeños puedan también disfrutar de la música y los efectos sonoros (aunque de modo muy limitado), ya que en las dos versiones se contará con la misma limitación de memoria que impone el Arcade Game Designer. En esta primera versión no se ha querido usar ningún "hack" al AGD, para mostrar la capacidad de esta herramienta de desarrollo de juegos para Zx Spectrum y para Amstrad CPC. Estad pues ,muy atentos, a este prometedor título.

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Muere Alfonso Azpiri, ilustrador de nuestros sueños

sábado, 19 de agosto de 2017

Desde un profundo pesar os tenemos que dar la triste noticia del fallecimiento de Alfonso Azpiri, ilustrador de los sueños de nuestra infancia y una de las personalidades más queridas y respetadas de la retroinformática.

Todas aquellas portadas de juegos de Spectrum que nos hacían soñar con mundos extraños y aventuras únicas han quedado huérfanas. Se ha ido un grande cuya obra queda como legado para toda una generación que le admiraba por su inconmesurable talento.

Los que tuvimos la suerte de compartir tiempo con él nos quedamos con esos recuerdos y vivencias que dejaban claro que tras ese aspecto serio y tras esas gafas ahumadas había una buena persona, cercano en el trato y que siempre tenía palabras amables. Nunca le agradeceremos lo suficiente su colaboración con nuestro segundo libro o con su disposición a venir a la primera edición de RetroZaragoza. A pesar de su enfermedad, de la que teníamos conocimiento, su actitud era optimista. Nunca nos imaginamos un desenlace tan rápido y trágico. El mazazo para todos nosotros ha sido enorme.

A toda la comunidad spectrumera os garantizamos que vamos a trasladar hoy a su familia y amigos nuestro pésame y toda nuestra admiración.

Vamos a grabar hoy un programa especial repasando la figura del gran Alfonso Azpiri. Mientras tanto os pasamos el enlace del cuarto programa de la primera temporada en el que tuvimos el honor de entrevistarle. Entrevista Alfonso Azpiri.

Un abrazo allá donde estés, maestro.

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Preview del nuevo juego para ZX Uno en modo Radastaniano

jueves, 17 de agosto de 2017

Nuestro compañero Javi Ortiz entrevista a Jordi Bayó (Hark0) del equipo ZX-UNO por el próximo lanzamiento de su juego para Spectrum con modo Radastaniano: Return's to Holy Tower. No te pierdas el preview en primicia de este curioso juego.

¿Sois de los que opináis que eso no es un Spectrum o de los que os gustan estos experimentos y estos modos especiales para el Spectrum? Sea cual sea vuestra respuesta reconozcamos todos la curiosidad por este tipo de proyectos.

Animamos a Jordi a que lo acabe pronto y pueda presentarlo en RetroZaragoza.

Suscríbete a nuestro canal de Youtube y no te pierdas nuestros vídeos.

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¡Nuevo! Deep Blue (Errazking)

martes, 15 de agosto de 2017

Tenemos el lujo de presentaros, en exclusiva, el primer trabajo de Igor Errazkin (habitual y activo creador de Homebrew para C64) para nuestros Spectrums. Deep Blue es un juego que nos situa en las profundidas del mar, a mil metros de profundidad, donde debemos adentrarnos dentro del gigantesco Titán. Dicho navio contiene un inmenso tesoro custodiado por numerosos enemigos que no te dejarán, de ningún modo, llegar a la valiosa caja fuerte....
Así se nos presenta este título creado con 3D Game Maker con bastante buen tino y gusto. Destacar que el desarrollo ha sido bastante corto pero intenso y, en breve, tendréis un "como se hizo" del propio autor. Os podéis descargar el juego desde este enlace en formato TZX y desde este otro en formato TAP.

3 comentarios EMS



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