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El verdadero guión de Gravity

domingo, 1 de junio de 2014

Gracias a un excelente trabajo de investigación de EMS y de nuestro colaborador JMV, hemos podido acceder a la fuente original de Gravity. La primera versión del guión difería bastante de lo que luego fue la película definitiva, y aquí tenéis un resumen sorprendente de lo que Cuarón tenía en mente al principio. ¿Con qué versión os quedáis, con esta o con la de los cines?

17 comentarios EMS

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¡Regresa el Podcast Retro Entre Amigos!

domingo, 1 de junio de 2014

Imagen extraída del foro de http://www.va-de-retro.com/
Imagen extraída del foro de http://www.va-de-retro.com/

¡Ya tocaba señores! nos habéis tenido huérfanos de vuestro desenfado y tertulias un buen tiempo pero ,esperamos, que haya sido para bien y que el regreso sea con renovadas fuerzas. Nuevo programa 2x11 con diversos temas: Conclusiones del Retro Malaga, Mcleod_Ideafix ,en sección Misterios de 8 bits y menos, nos cuenta todo lo que hay que saber del ZX Uno (que pudimos ver en Retro Madrid), Seth Garamonde repasa el juego "Wizzard Warz" o temas como los cartuchos de ET desenterrados y demás hierbas.... eso y mucho más en casi dos horitas de podcast.

7 comentarios Más información:Retro Entre Amigos

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¡Nace BITBITJAM!

sábado, 31 de mayo de 2014

Miguel Ángel García nos informa de la creación de este curioso e interesante evento y nos lo describe del siguiente modo:

"BitBit Jam nace para ocupar un lugar preeminente en la escena retro española. Se trata de una competición en la que habrá que programar un videojuego, totalmente desde cero, en el espacio de una semana, para cualquier plataforma de 8 o 16 bits (con sus ventajas y, claro, también con sus inconvenientes), a partir de una temática elegida al azar en la apertura del evento. El principal objetivo, además de pasarlo en grande y aprender mucho, es que los juegos que se hayan hecho durante los días de competición sirvan de ejemplo tanto para los desarrolladores retro experimentados como para todos aquellos nuevos desarrolladores que están interesados en probar qué es eso de publicar un videojuego de corte clásico."

Para inscribirse hay que pinchar aquí (de forma completamente gratuita) y la semana de "batalla" creativa va del 14 al 21 de Junio

Desde el Mundo del Spectrum deseamos el MAYOR éxito a esta iniciativa y esperamos ansiosos esos nuevos trabajos para nuestras máquinas.

2 comentarios Más información:Bitbitjam

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Canal de Xabi: excelentes vídeo reseñas Spectrumeras

sábado, 31 de mayo de 2014

En esta fauna Youtubera es muy fácil encontrar canales de calidad mediocre pero, a veces, salen canales dignos de visitar por su gran calidad y grandes reseñas. Este es el caso del canal de Xabi, uno dedicado a los videojuegos en general pero con un interés para el usuario Spectrumero indudable.

En especial me gustaría destacar dos líneas de vídeos de gran calidad (sección Grandes Compañías)

Playlist sobre Ultimate Play The Game
Playlist sobre Dinamic (en proceso)

Destacar que estos Playlist llevan juego a juego de cada compañía reseñados, de una manera interesante y comentando todas las versiones de cada programa (8 bits e incluso, según el caso, 16 bits).

Para este fin de semana viene ideal... coged las palomitas y dad al play.

10 comentarios Más información:Canal youtube Xabi

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Retro Manía: Suplemento Retro de la revista Micromanía

viernes, 30 de mayo de 2014

El último número de la revista para PC Micromanía, el 232, lleva un nuevo suplemento retro llamado Retro Manía "La historia de los videojuegos según Micromanía" y los contenidos son bastante Spectrumeros. Artículos sobre el Spectrum, como era por dentro, periféricos, emuladores, etc.... las compañías (centrado en Dinamic en esta ocasión) las Sagas (la saga Willy esta vez) o Personajes (El entrañable Wally). También hay un apartado de géneros centrado en las conversacionales y AD. La verdad es que es bastante majete el acabado y contenido pero corto ,y bastante escaso, en apenas 28 páginas con un formato más pequeño que la revista madre ¿hasta que punto puede ganar alguna venta con algo así? esta por ver pero hoy por hoy, tal como está la prensa escrita de videojuegos, cualquier posible nueva venta es buena... y más teniendo en cuenta que ,en la charla en Retromadrid sobre la Micromanía, no parecía tener un futuro nada prometedor.

18 comentarios EMS



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