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Preview: Bullet Storm (Volatil)

Un nuevo autor ,llamado Volatil, se une a la escena Spectrum con su ópera prima Bullet Storm. Un juego con el que cuenta ,en el tema sonoro, con Mr.Rancio, el cual ya colaboró ,por ejemplo ,con PCNONOgames en su reciente Trashman Crisis Time.

Bullet Storm (Volatil)

El juego es un Shoot Em Up pantalla a pantalla ,son ningún tipo de Scroll, en el que ,para superar cada nivel, debemos eliminar todas las naves invasoras asestándoles tantos disparos como se nos indiquen (se pueden ver en el marcador «enemy» reflejados). Por desgracia también debemos controlar el tema armamento, que es limitado, pero afortunadamente podemos recargar con un power-up de balas. NO es la única ayuda durante el juego pues, afortunadamente, tenemos un par de power ups más, lo cuales nos pueden otorgar velocidad o vida extra.

El juego está creado con el AGD y sorprende por ser un juego de naves, lo cual es agradable. Ver como Volatil ,en su primera obra, huye de crear el clásico plataformas standard del engine es bastante loable.

Gráficamente es sencillito, con un look de primera hornada Spectrumera buscado por el autor y el tema sonoro es de bastante calidad ya que ,Mr Rancio, le dota al juego de melodías trepidantes y marchosas. Otros temas como la dificultad son progresivos, siendo los primeros niveles sumamente fáciles y vacíos de rivales para luego, en fases posteriores, aparecer mas construcciones, enemigos, elementos que te destruyen en pantalla y, sobretodo, los bosses finales…. alguno de ellos bastante duro.


Por ahora está en fase Beta avanzada y no queda mucho para finalizar pero resulta un programa agradable y digno como ópera prima. Con algunas ideas bastante inteligentes aunque ,el sencillo aspecto gráfico, pueda resultar un poco simplón. En cualquier caso es bastante interesante la propuesta de Dani «Volatil».

Os dejamos el vídeo preview que hizo recientemente Javi en su canal, con intervención del propio autor. Así os podéis hacer una idea ,mucho más clara, de como se juega y su desarrollo.

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