
Ya tenéis listos para descargar los juegos inéditos que fueron mostrados en el Directo de Gamesoft. Unos MIAs que hasta ahora eran solo fichas vacías de juegos de los que había constancia pero poco más. Fue un placer para nosotros, gracias a Gamesoft, poderlos mostrar en vivo y en directo.
Es el momento de compartirlo con todos vosotros. Se trata de un disco de +3 que contiene los 3 juegos. Veamos:
Odisea 1001

El juego que iba a lanzarse por medio de Future Stars (Dinamic) quedó en nada ya que esta línea no tuvo el éxito esperado y todo el trabajo, incluyendo la portada de Azpiri, quedó en agua de borrajas.
Al más puro estilo Babaliba, tenemos una aventura muy básica, con mucho encanto, que cuenta con un mapeado inmenso. Estas son las instrucciones que iba a incluir:
Este juego es una video-aventura, que consta de 165 pantallas divididas en dos zonas: El bosque y el Castillo que deben ser recorridas para encontrar unos objetos imprescindibles para concluir el juego.
En el bosque debo buscar 2 llaves, que me permitirán el acceso al castillo por la pantalla indicada, y 2 trozos de una maquina.
En el castillo debo buscar otras 2 llaves, para entrar a la ultima habitación, otros 2 trozos de dicha maquina, y una corona.
Todos estos elementos quedan reflejados en el marcador en el momento en que son recogidos por el jugador.
Los objetos a recoger están dispersos por todo el mapa.
También hay otros objetos que nos ayudan en nuestra misión, estos objetos son un reloj de arena que nos da mas tiempo para concluir la aventura y un gráfico de ENERGY que nos da mas disparos.
Al comenzar el juego disponemos de 9 vidas, aunque pueden resultar escasas para concluir el juego con éxito, y 16 disparos, indicados en el marcador las vidas con un numero al lado del gráfico del personaje y los disparos como un numero de cargadores (gráfico que pone ENERGY) con 8 disparos cada uno y un indicador que se hace mas pequeño cada vez que se gasta un disparo.
El disparo destruye todos los enemigos que existan en pantalla excepto las ranas en el bosque y las armaduras dentro del castillo.
Al cargar el juego aparece en pantalla un texto explicando la historia de esta aventura y diciendo lo que hay que hacer (pulsar ENTER para saltar texto).
TECLAS:
Q ………. Arriba
A ………. Abajo
O ………. Izquierda
P ………. Derecha
SPACE …… Disparo
POKES:
POKE 64175,167 …. VIDAS INFINITAS
POKE 65017,0 …… DISPAROS INFINITOS
Este juego ha sido realizado por Javier Bravo.
Masacron

El germen de Turbo Girl contenía ya algunos elementos que pudimos ver posteriormente en el juego de Dinamic. En lugar de una moto futurista era un juego más tradicional con una nave al más puro estilo Terra Cresta. Otro juego inédito que pudimos ver en el directo de GameSoft. Estas iban a ser sus instrucciones:
Este juego es un arcade con scroll. El objetivo del juego es ir superando las 18 fases de que dispone el juego eliminando bichos, esquivando cañones y al final de cada fase eliminar un bicho que ira progresando en inteligencia a cada fase.
Los bichos normales se dividen en inteligentes y tontos.
Los inteligentes precisan tres disparos para desaparecer.
Tipos de inteligencia:
- Disparo normal.
- Disparo dirigido.
- Evitar disparos.
- Suicidios.
Los tontos solo precisan un disparo y siguen trayectorias definidas.
Los cañones disparan cuando nos situamos delante de ellos.
Los bichos finales necesitaran varios disparos para ir decrementando su energía que queda reflejada en una de las barras del marcador.
Barras del marcador de izquierda a derecha:
- Energía bicho enemigo.
- Fase en que vamos.
- Posición en la fase.
- Energía de nuestra nave.
Movimiento de la nave:
Q ………. ARRIBA
A ………. ABAJO
O ………. DERECHA
P ………. IZQUIERDA
SPACE …… DISPARO
Y ………. PAUSA
1 ………. ABORT
Cuando nos movemos podemos hacerlo por toda la pantalla. En caso de impacto la nave queda incontrolada un momento.
POKES:
POKE 64789,0/1 …. Control por joystick (0) o teclado (1)
POKE 64794,n …… Numero de fase de comienzo (entre 1 y 18). Si empezamos por la cuarta fase (ver menu) y la pasamos sin disparar se concederán vidas infinitas.
Este programa ha sido realizado por JOSE ANTONIO CLAVIJO y JAVIER BRAVO.
Four Worlds

El germen de Comando Quatro contenía ya muchos de los geniales elementos del juego de Zigurat que pudimos disfrutar en nuestras casas. Sin duda las aportaciones posteriores que hicieron sobre el trabajo de GameSoft mejoraron el conjunto pero es un placer poder jugar al trabajo original de este grupo de desarrollo.
Su nombre: Four Worlds. Tenéis la oportunidad de probar esta curiosidad en el mismo disco que hoy compartimos con toda la comunidad.
Listos para descargar
Aquí tenéis el enlace con el disco de ZX Spectrum +3 con los tres juegos mencionados. Disfrutadlo:
Descargar Odisea 1001 + Masacron + Four Worlds
Si queréis ver en vídeo el directo en el que mostramos todo este material (y más) con sus autores, podéis hacerlo pulsando el botón Play:






