
Nos encanta anunciar nuevos títulos homebrew, pero más todavía cuando se trata de la ópera prima de algún desarrollador o de un grupo de desarrolladores.
Es el caso de Goblinarama. Esta primera creación de Álex Monge nos ofrece un plataformas muy interesante desarrollado con ZxGameMaker.
Lo primero que vemos al cargar el juego es que visualmente está muy cuidado. Las pantallas de la presentación son buenas ilustraciones que nos ambientarán en la historia:
Goblinarama es un juego de exploración y plataformas desarrollado para ZX Spectrum 128K. Ambientado en una urbanización. llamada Darkel Town. invadida por goblins, el jugador encarna a un joven skater que debe recorrer sus calles mientras recolecta botes de spray para disipar la niebla misteriosa y recuperar objetos clave. La mecánica combina acción con toques exploración y resolución de pequeños puzzles.
Nuestro objetivo será recopilar todos los huevos goblin. Para ello tendremos que movernos por decorados repletos de construcciones y edificaciones. En ocasiones deberemos eliminar a nuestros enemigos para que se despeje el camino.

Esta curiosa forma de movernos y la estética general, hacen que Goblinarama sea un refrescante lanzamiento previo al verano que celebramos muchísimo.
Animamos a Álex para que siga creando nuevos juegos de Spectrum. Esta magnífica ópera prima nos invita a pensar que tendremos en el futuro grandes títulos con su firma.
Si queréis descargar este juego, podéis hacerlo pulsando aquí.





