
Un año después de conocer al ganador de la Yandex 3, Serafima, vuelve esta competición de programación de juegos para Spectrum con premios por valor de 2.300 € y con una vuelta a sus orígenes, ya que de nuevo solo se podrá participar con desarrollos para Spectrum.
Sí, como lo oís. El presupuesto destinado a los premios alcanza los 215.000 rublos (unos 2.300 € al cambio). El dinero se repartirá en tres categorías diferentes: ‘Mejor jugabilidad’, ‘Mejores gráficos’ y ‘Mejor sonido’, en lugar de una sola categoría como hasta ahora al ‘Mejor juego’. En concreto:
1er puesto – 30.000 rublos (324 €)
2do puesto – 20.000 rublos (216 €)
3er puesto – 15.000 rublos (162 €)
Si alguien logra el hito de ser el mejor en las tres categorías podría llegar a ganar 1.000 €. El premio del público supone algo más de 200 €.
Respecto a las condiciones podemos decir que los juegos deben ser compatibles con un Spectrum original, asegurando que puedan ejecutarse sin problemas en este hardware clásico. Además, es fundamental que no violen los derechos de autor de terceros, lo que implica que todo el contenido debe ser original o contar con las licencias adecuadas. Asimismo, no se permite que los juegos sean remakes directos o demakes de otros proyectos existentes, lo que significa que deben aportar una experiencia nueva y única, respetando la creatividad y propiedad intelectual de otros desarrolladores.
En El Mundo del Spectrum tendremos el honor de ser jurado una edición más. El resto de miembros del jurado será:
Mikhail Sudakov – editor en jefe de «Pixel Perfect» y «KG-Portal» , ex colaborador de la revista Game.EXE y propietario de la mayor colección de juegos con licencia ZX Spectrum en Rusia. Simon Butler es uno de los pioneros de los gráficos de píxeles en los años 80, un artista de Ocean Software que ha trabajado en juegos como Target: Renegade , Sim City y The NeverEnding Story. Mark R. Jones es un artista que también ha trabajado en Ocean Software en una gran cantidad de grandes juegos: Arkanoid , Arkanoid – Revenge of Doh , Gryzor , Tai-Pan y Wizball. Andre Leão es el fundador y editor en jefe del sitio web Planeta Sinclair , traductor de muchos juegos al portugués y autor de artículos en las revistas brasileñas Espectro y Jogos 80. Allan Turvey : autor y editor de bastantes juegos modernos para ZX Spectrum, fundador del sello independiente Midnight Brew. Oleg Senin es empleado del Museo Yandex, programador, artista de pixel art, músico, coautor de varios juegos para ZX Spectrum.
Respecto a las fechas tenemos que decir que son muy amplias ya que aquellos que quieran participar tienen un año para realizar su juego. La fecha límite será el 28 de julio de 2025. La votación para el Premio del Público comenzará el 7 de agosto, y el recuento y comunicación de los ganadores se llevarán a cabo el 30 de agosto de 2025.
Es una ocasión perfecta para recuperar el ritmo de desarrollo de homebrew que anda algo alicaído últimamente. Los premios son generosos y la repercusión será alta.
Aprovechamos para agradecer a los organizadores la confianza depositada en nosotros un año más y os animamos a todos los desarrolladores a participar en esta Yandex YRGB 2024.







