
La comunidad del ZX Spectrum no solo lanza juegos nuevos sino que mejora algunos de sus grandes clásicos. La última muestra llega con una nueva versión mejorada de Arkanoid: Revenge of Doh, un trabajo realizado por Michellekg que modifica el juego original de Taito para ofrecer una experiencia más cómoda, personalizable y adaptada a los jugadores actuales.
La principal novedad de esta edición es una característica que muchos aficionados agradecerán especialmente: la posibilidad de eliminar los patrones de fondo durante la partida. Hemos hablado de esto en varias ocasiones, especialmente en el Podcast. Esos gráficos decorativos que acompañaban al escenario original siempre tuvieron defensores y detractores, pero para algunos jugadores acababan resultando molestos, cansando la vista y dificultando la concentración durante las partidas más largas.
Precisamente ese fue el motivo que llevó a Michellekg a iniciar el proyecto. Según explica el propio autor, comenzó trabajando únicamente en la eliminación de esos patrones porque le resultaban incómodos visualmente. Sin embargo, el proyecto fue creciendo hasta convertirse en una revisión mucho más completa de Arkanoid: Revenge of Doh.
Un Arkanoid más limpio y personalizable
El desarrollo comenzó con la idea de quitar los fondos, pero pronto surgieron nuevas posibilidades. La versión mejorada permite jugar incluso con un fondo completamente vacío, además de ofrecer opciones para modificar en tiempo real los colores de la pala y de los objetos que aparecen en pantalla.

Una de las decisiones más interesantes del autor ha sido evitar crear un menú externo de configuración. En su lugar, todos estos cambios pueden realizarse directamente durante la partida mediante combinaciones de teclas, manteniendo la esencia de un juego clásico de Spectrum.
Mejoras incluidas en esta nueva versión
Además de la eliminación de los fondos, Arkanoid: Revenge of Doh Enhanced incorpora numerosas mejoras:
- Eliminación de los gráficos de fondo o sustitución por diferentes modos visuales durante el juego.
- Cambio del color de la nave y de los objetos móviles cuando se juega sin fondo.
- Nuevos controles de teclado más convencionales.
- Compatibilidad con joysticks Sinclair 1, Sinclair 2 y Kempston.
- Detección automática del joystick Kempston.
- Nuevo modo pausa.
- Opción de vidas infinitas.
- Posibilidad de saltar directamente al siguiente nivel.
- Nueva pantalla de carga.
- Corrección de la rutina de impresión del texto «ROUND».
- Nuevas rutinas de temporización para reducir el parpadeo de sprites.
El proyecto también contó con colaboración externa para darle una presentación acorde a una nueva edición comercial. Para la versión TAP se utilizó una nueva pantalla de carga realizada con ayuda de Andrey Polikhanenko (Slider), mientras que la versión TRD cuenta con artwork del artista Alexey Golubtsov (diver4d).
Teclas y controles de la versión mejorada
Una de las grandes ventajas de esta edición es que todas las opciones están disponibles durante la partida.
Modos de fondo
Las teclas J, K, L y ENTER permiten alternar entre los diferentes modos gráficos:
- Activar o desactivar los patrones de fondo.
- Eliminar completamente el fondo de color.
- Cambiar la presentación visual del juego.
Cambiar colores en modo sin fondo
Cuando se juega sin fondo, las teclas:
A, S, D, F y G
permiten modificar el color de la pala y de los objetos móviles.
Controles de movimiento
La versión actualiza los controles originales:
Joystick:
- Sinclair 1
- Sinclair 2
- Kempston
Teclado:
- Movimiento izquierda/derecha:
- QW
- ER
- TY
- UI
- OP
- Disparo:
- Fila inferior del teclado (excepto SHIFT)
Nuevas funciones
- Pausa: tecla H
- Activar/desactivar vidas infinitas:SHIFT + L
- Saltar al siguiente nivel:
- Pulsar SHIFT + D
- Elegir el portal izquierdo o derecho
Una nueva vida para un clásico del Spectrum
Aunque durante el desarrollo de esta versión otro conocido miembro de la escena, Travolter, publicó también una modificación con patrones de fondo opcionales, Michellekg considera que ambas propuestas pueden convivir perfectamente. Y es que la escena actual del ZX Spectrum sigue demostrando que diferentes enfoques pueden enriquecer un mismo juego.
Esta nueva edición de Arkanoid: Revenge of Doh es un buen ejemplo de cómo los aficionados siguen cuidando y mejorando el catálogo del Spectrum décadas después. Una modificación sencilla en apariencia —eliminar unos fondos que podían resultar molestos— ha terminado convirtiéndose en una revisión completa que añade comodidad, personalización y nuevas posibilidades a uno de los clásicos imprescindibles del ordenador de Sinclair.
La versión está disponible en formatos TAP y TRD, siendo recomendable jugar en modo ZX Spectrum 128K, ya que muchas de las mejoras dependen de la memoria adicional.
Descargas:
- Versión TRD (disco): https://idpixel.ru/downloads/14891/
- Versión TAP (cinta): https://idpixel.ru/downloads/14892/






