
Nuevo título se une al nutrido, ya de por si, catálogo de nuestro Spectrum creado con AGD. Tras una bella pantalla de presentación ,de Andy Green, nos encontramos con un título sumamente standard del engine, un juego inspirado (y nada oculto) en el clásico Manic Miner. Desarrollo de pantalla a pantalla con 27 localizaciones y 9 vidas para superarlo. La meta es destruir al monstruo del Lago Ness, y otros seres que lo apoyan, superando cada pantalla, recogiendo objetos y abriendo camino al coger la llave de apertura. Como juego no está nada mal, es agradable y graficamente no luce mal pero adolece de lo dicho, ser muy standard en el engine. En todo caso agradecer al autor su trabajo.
Actualización: Douge Mcg ha dejado unos detalles interesantes con respecto a este título en los foros de Spectrum Computing, aparentemente se trata de un proyecto realizado con el único fin de enseñar a niños de 9 y 10 años a programar en el ZX Spectrum!
El autor comenta que, como profesor, está introduciendo máquinas de 8 bits y el ZX Spectrum en particular a niños de edad escolar como un acercamiento a los ordenadores y el pensamiento lógico. Emplea la herramienta AGD para incentivar a los niños a crear sus propios juegos, tomando como inspiración temas dados en otras asignaturas (lo cual explica muchas de las pantallas de este título).
Bajo esa idea, Sc0tb0t fue creado para demostrar a los niños un “trabajo final” y motivarlos a seguir con sus proyectos. No podemos más que aplaudir de pié esta iniciativa, y quedamos ansiosos a la espera de los primeros trabajos. ¡Bravo por esta iniciativa!
Más información:Web del juego
este scotbot tiene encanto aunque no me recuerda tanto al minero
Es un standar bajo con encanto…..
El mapa por si os perdeis en las profundidades…
https://maps.speccy.cz/map.php?id=Sc0tb0t&sort=0&part=0&ath=