
Marat Soft prosigue en su empeño de crear utilidades para ayudar en la realización nuevos desarrollos y tras su ZXDraw nos ofrece este GDUcalc que, según palabras del propio autor, consiste en:
«Andaba yo trasteando en mis cosas tratando de mejorar el juego tipo de «El chatarrero galáctico», un desarrollo experimental en BASIC…. y pensé que podía ser interesante aprovechar la flexibilidad productiva de las hojas de cálculo para editar sprites GDU's del ZX-Spectrum. Ya en el programa ZX-Draw (editor cruzado de gráficos vectoriales para ZX-Spectrum) implementé un sencillo gadget para automatizar la generación del código necesario para crear los GDU's.
GDUcalc es el resultado de este trabajo, y en la última versión aquí disponible me las ideé para poder generar el códico BASIC Sinclair de forma que no tengamos que escribir prácticamente nada a la hora de crear y cargar los GDUs en nuestras aplicaciones para ZX-Spectrum. Eso sí, para todas estas tareas de tratamiento de código recomiendo el uso de un entorno de desarrollo como BASINc en el que podemos copiar/cortar y pegar código BASIC en nuestro propio proyecto a nuestro antojo. De hecho, en la propia hoja de cálculo GDUcalc he incluido un enlace de descarga directo de este entorno de desarrollo para Spectrum que corre sobre cualquier versión de Microsoft Windows».
En resumen ambos programas, ZXdraw y GDUcalc, han tenido cierta utilidad o han surgido para ayudar a desarrollos como el Chatarrero Galáctico . El autor pretende hacernos utilizar estas herramientas de forma útil y didáctica, con ejemplos prácticos como el juego antes citado.
Poco más podemos añadir y os recomendamos que os paséis por la web del enlace, os descargéis el juego y le hagáis sugerencias, ideas , etc… como pide en este tema en el foro de Speccy.org.