
Los que pasasteis por Retromadrid pudisteis ver una DEMO exclusiva de este nuevo proyecto. En exclusiva hemos podido ver fases todavía más avanzadas con efectos de luces, varios mapas, bosques, cabañas, más personajes, escenas, etc… A grandes rasgos ,si lo probasteis, seguro que os vino un gusto/aire a juego tipo Zelda elevado… en fin, pronto daremos más detalles. Por ahora os dejamos dos capturas para que os hagáis una idea de lo visual del programa, un juego con bastante y muy entretenido guión.
…mensaje eliminado por expreso deseo de su autor…
Vaya colorido,y suavidad de scroll http://www.youtube.com/watch?v=cTRdZV-jvhU video en youtube donde hay una preview del juego..ZXSPECTRUM FOREVER..
Yo probé la demo y las sensaciones son de estar ante un juego de profundidad bestial. A ver si añaden una máscara a los sprites, sería la puntilla perfecta.
Por cierto, quien era el chico de Retroworks que lo mostraba, puede ser Benway, el autor del remake de Capitan Sevilla?
Pinta estupenda.. y el personaje de ese otro monje me recuerda a otro juego memorable…^_^
Precioso, simplemente precioso. El trabajo de spriteo es ya de por sí una maravilla, y en movimiento en el video del señor Cucaracha8bits pinta aún mejor.
Que ganazas de jugarlo.
Aquí va mi comentario técnico: pintaza tiene.
Hola!
Soy Benway (Luis), el programador de este programa, y, como bien dice JaviPerez, el autor también del remake del Capitán Sevilla:
Muchas gracias por los comentarios positivos. La verdad es que es cierto que es un juego de bastante profundidad: La preview que llevamos era de más o menos un 5% del juego: es decir, queda muchísimo más para descubrir, y espero que os siga gustando tanto como la primera "toma de contacto". Os aseguro que estamos poniendo "toneladas de cariño" en este juego, y esperamos que se note al jugarlo.
El desarrollo está muy avanzado (a un 85% más o menos) y con la motivación a tope tras la RetroMadrid, esperamos daros buenas noticias en un par de meses.
Insisto: Muchas gracias por esos comentarios tan halagadores ^_^
Gracias a ti y al equipo por el sensacional trabajo!
Una cosa que no te pregunté, o que yo no me fijé, va a ser multi-carga, o directamente para 128k?
Pues va a ser solo para 128k. Multicarga no podría ser, por el tipo de desarrollo del juego.
Valla pinta mas buena que tiene el juego, haber si lo veo pronto en mi Spectrum.