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¡Nuevo! ChibiAkumas Episode 1: Invasion (Kevin Sear)

La historia nos cuenta lo siguiente :»Chibiko no es la mejor opción para definir al «héroe», en este caso heroina, de un juego … ¡el año pasado fue asesinada por Dios, desterrada del infierno y reencarnada como la enemiga de toda la humanidad! Pero, ¡no va a dejar que nada de eso la desanime! … de hecho, el único problema que tiene ahora son los extraños monstruos que han estado merodeando por las montañas últimamente, ¡y ahora están infestando SU Castillo!».

Tras ese guión ,donde encarnamos a esta antihéroe, nos encontramos con un juego al más puro estilo «Bullet Hell» para nuestra máquina (juegos Shoot em up cargados de balas por todos lados). El programa cuenta con 4 niveles con sus respectivos enemigos, items, final boss, etc… todo ello aderezado con gráficos muy coloristas, musica 128k, posibilidad de dos jugadores (el segundo player encarna a Bochan), etc…

El juego esta disponible en Polyplay en formato físico (disco) pero, desde hoy, lo tenéis disponible para descarga en la web del enlace en formato TAP, DSK o TRD. El mismo archivo, además, dispone de las versiones MSX, Amstrad CPC Elan Enterprise.

Más información:Web Autor

El Mundo del Spectrum

El Mundo del Spectrum es un medio digital dedicado al Sinclair ZX Spectrum, a los 80 y al Retro en general. Nació como homenaje a Microhobby en 1996 en formato revista mensual evolucionando hasta esta cuarta época. Como medio audiovisual se publica regularmente el Podcast llamado El Mundo del Spectrum Podcast y material en vídeo en el canal de Youtube. Publicados dos libros de gran éxito editorial. Si te gusta el Retro y el Spectrum en particular, esta es tu web. Bienvenido/a.

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5 comentarios

  1. Me ha parecido algo confusa la jugabilidad… solo lo he probado un poco en la versión Spectrum ya que es mi maquina de referencia…

    Demasiados gráficos y color con movimiento a la vez que se mezclan raro para una buena jugabilidad.

    Visualmente atrae mucho pero yo ajustaría mas el juego a las capacidades del Spectrum quitando balas y gráficos de scrool de fondo.

    La programación debe de ser bestial para hacer que esto se mueva todo a la vez, así que espero que no se tome mi comentario como una crítica mala, ya que además el juego es gratuito y eso es un detallazo por parte del programador.

  2. El problema para mi son los objetos que van caracter a caracter por encima del fondo, para evitar el colour clash. La idea no es mala pero no queda bien, además hay un caos tremendo en pantalla con tanta bola.

    En r-type el scroll de fondo y todo lo que son tiles del escenario va suave como en este y los sprites de caracter en caracter, pero funciona mejor porque todo el escenario se desplaza de la misma forma. En este juego hay un mix que no convence.

    A mi personalmente no me ha gustado.

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