
Ya tenéis disponible la versión final del primer trabajo de Greenweb Sevilla, autor del magnifico Gimmick Yumetaro Odyssey presentado a la reciente ZX-Dev conversions. En este primer trabajo hizo uso de la churrera (o mk1) y le sirvió de aprendizaje pero quedó inacabado…. ahora, gracias a Igor Errazkin y su arte, disponemos de la versión final con un par de pantallas extras creadas por ese artista del pixel. Además ,tiene la posibilidad, de jugarse en 128k con el añadido de músicas via chip AY. Podéis descargar el juego desde la web del enlace.
Más información:Web Greenweb Sevilla
Pues llevamos muy bien el arranque del 2018 a lo que a juegos se refiere, a este ya le he metido algo de mano y la verdad que me ha gustado mucho, ya que de los juego a de naves acabe bastante saturado pero este al ser de plataformas me ha encantado.
Me ha gustado.
El unico fallo son los sonidos en la versión 48k…muy repetitidos de otros juegos anteriores.
Es muy adictivo, y el que dispare es un plus , no sólo de saltos vive el sprite ..
Felicitaciones al amigo GreenWeb Sevilla por su creación!