
Uno de los mejores juegos de la historia, el Tetris, ha sido clonado una y otra vez. No es casualidad, pues su mecánica siempre se ha considerado como una de las más perfectas en la historia de los videojuegos. Su jugabilidad y apartado técnico es muy asequible para desarrolladores nóveles y para aquellos no tan nóveles que quieren sentir el placer de codificar algo tan perfecto en su máquina favorita.
En el caso del ZX Spectrum tenemos numerosos clones de Tetris y desde ya, contamos con otro, FITRIS. Creado por Fitosoft, tenemos un más que correcto Tetris con elementos como caída controlada de piezas y color y gráficos bien identificables, aspectos en los que cojeaba la versión oficial de Mirrorsoft.

También tendremos al bailarín del folklore ruso, el telón y una variación en el material de las piezas de lo más curioso.
Estas son las características principales:
- bono por 4 líneas simultáneas
- bonificación por 4 líneas de un solo color
- trampa 1: mosaico animado que cae desde arriba (desde el nivel 3)
- trampa 2: inserción de línea debajo (desde el nivel 6)
- ¿Hasta nivel?: cada nivel aumenta, líneas requeridas por 2
- ¿Desde nivel?: cada nivel aumenta, líneas requeridas por 1
- Cada nivel genera aleatoriamente:
- azulejo utilizado en las piezas
- mosaico de marco de juego
- mosaico de fondo de la pantalla
- Desde el menú principal, puede definir el nivel de inicio
- tabla de registros implementada, que se muestran en el menú
- música dentro del juego
- funciona en 48/128
Si queréis descargarlo podéis hacerlo pulsando aquí.