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Si hubieran puesto colores, dado el tamaño de los átomos y el movimiento pixel a pixel, no se podría jugar, ya que no sabrías de qué color es un átomo u otro, por eso los diferencian por el icono del medio, me imagino que en otras versiones de 8 y 16 bits sí se diferencian por el color (lo desconozco)
Sigo enganchado a los video-análisis de Slobulus. Con ellos es bien fácil hacerse una idea de lo que ofrecían estos juegos.
Un juego con cincuenta niveles que habría que pasarse del tirón. Si que eran optimistas los programadores de Spectrum…
Creo que lo tuve en Amiga, ¿ estoy en lo cierto ?. No se si este juego salió para mas plataformas o solo para speccy.
Si alundra, este juego salió también para 16 bits. Yo lo tenía en Pc vga y estaba bastante bien :-). En amiga sría aun mejor y con m,ejor sonido je,je
No había comentado aún nada acerca de los vídeos de éste chaval, slobulus. La verdad que me gusta mucho su trabajo y cómo lo hace. Así que desde aquí le animo para que siga deleitándonos con más vídeo-análisis de calidad.
A mi éste juego ya me pilló en la era del Amiga, y lo jugué en ésta plataforma bastante y en el spectrum también. Decir que la versión de Amiga mejora a la de nuestro querido "gomas" en gráficos y sonido (obvio) pero sigue siendo igual de difícil y adictivo que éste.
¿Alguién ha tenído las agallas y el valor de haberselo completado alguna vez?