
Jim ha decidido explorar las cavernas en las montañas Blimey en busca de las «Monedas del Destino». Necesitará recolectarlas todas para completar su misión.
Este es el simple argumento que sirve de base a Magenta Jim, un juego de laberintos con perspectiva cenital realizado con la herramienta MPADG de Jonathan Cauldwell. Se trata de un proyecto sencillo sin grandes alardes, que destaca especialmente por el diseño de sus niveles.
Estos también pueden no parecer la gran cosa a simple vista, pero luego de las primeras partidas nos damos cuenta que los enemigos que parecen perseguirnos en un principio tienen en realidad un patrón de movimiento fijo, que una vez aprendido nos permiten navegar por el laberinto con total soltura. Aprendernos estos patrones es por tanto el reto de cada nivel y lo que le da al juego su grado de adicción.
El juego puede descargarse del itch.io del autor en 48k y 128k. Recomendamos este último por lo pegadizo de su música.