
Si no era suficiente con su Aznar the Sport Star, IvanBasic se ha puesto manos a la obra para presentar un nuevo desarrollo al Concurso Basic de Bytemaniacos, y como hace con la mayoría de sus creaciones, se propuso crear algo distinto y desafiante.
Pedro Pomez es una aventura que a simple vista no parece ser nada especial, de hecho, la historia lo dice abiertamente: «Pedro Pómez sale a pasear, y como ve que amenaza lluvia, decide volver a casa buscar el paraguas. Nada especial»; pero en el fondo se esconde un juego plagado de puzzles, objetos y pantallas que recorrer.
Para conseguir el paraguas de Pedro debemos realizar una serie de acciones, como conseguir la llave que está oculta en la nevera, que a su vez necesita reparación, pero además, podemos embarcarnos en la tarea de ir reparando los distintos desperfectos de la casa, y de esa forma eliminar la mayoría de los peligros y facilitar nuestro avance. Todo esto en un límite de tiempo y en un mapeado claramente plataformero y que recordará a clásicos como Abu Simbel Profanation.
En definitiva es un juego plagado de detalles técnicos, pantallas muy bien pensadas y puzzles ocultos, muchos opcionales pero que de alguna forma nos facilitarán completar el juego.
Tengo que dar las gracias a Javier Ortiz por darme el empujón para presentarlo, ante mi inseguridad.
Ivan, simplemente alucino con lo que haces.
Estás llevando el Basic del Spectrum a un límite impensable, pero además haciendo buenos juegos.
Un saludo.
Muchas gracias. Es bueno que guste, no sólo como juego, sino como ejercicio BASIC también; hay ya bastante gente divirtiéndose aprendiendo a hacer sus rutinas, y este juego y otros les puede servir de inspiración o ejemplo.