
Todo comenzó como un experimento del usuario Rev_Stuart_Campbell en los foros de World of Spectrum, preguntándose porqué la versión oficial de Donkey Kong para el ZX Spectrum usa colores tan dispares con respecto al original, en especial considerando que el Spectrum es capaz de una mejor aproximación sin grandes problemas; y luego, cómo se vería el juego con una paleta mejorada.
A partir de allí el proyecto siguió y ya se ha extendido más allá de los colores, mejorando los gráficos del escenario y los personajes. Solo basta ver estas capturas para apreciar la sutil pero contundente mejora visual:

El proyecto aún sigue. Se están realizando trabajos para mejorar las secuencias entre fases, pero por lo pronto el trabajo tal cual se puede apreciar en las capturas se puede descargar desde aquí.