
El juego prometía, sin duda, cuando lo pudimos ver en un video de avance. Ahora ya está disponible el juego completo, con las colaboraciones gráficas de Radastan y sonoras de Gasman & Gibbs. Este segundo trabajo supone un salto respecto a lo anterior (Gimme Bright), un juego de un acabado realmente muy bueno, unas músicas pegadizas y una gran adicción con un sabor muy a la recreativa Gyruss. Es destacable que viene en dos versiones de 48 y 128 K, con diferencias ya visibles desde el inicio, sobretodo el tema gráfico donde menús, presentaciones, etc… son diferentes. Incluso en esa primera pantalla ,en la versión 128k, vemos imagen de fondo mientras que , en la de 48k, lo que vemos es un efecto de movimiento de estrellas (que no sucede en la 128k). En lo sonoro ambas versiones son de calidad, demostrando que se ha trabajado bien sobre ellas por separado. Detalles como estos demuestran lo cuidado del acabado y este, sin duda, es un juego que merece una versión física ….¡a gritos!.
Ya lo tenéis disponible, recien calentito salido del horno, en WOS.
muy, pero que muy entretenido, no muy original (aunque tiene cosillas que sí lo son) pero bien realizado a nivel técnico, gráficamente vistoso, con sus simpáticos invasores por ahí dándonos guerra, y con una música (hablo de la de la versión de 128K, claro) muy pegadiza que acompaña al conjunto, dejando un muy buen sabor de boca. Lo he jugado y me ha gustado tanto que le he hecho una reseña en mi blog (Back2theRetro)
Por cierto, ya está albergado en WOS 😉
poke 25396, 0 – vidas infinitas
poke 32945, 24 – inmunidad
Muchas gracias por la reseña y las opiniones.
Por cierto, en modo pausa, pulsando D+F se pasa de stage automáticamente y si pulsas G+S vas directo al jefe del stage, pero… Lo puse para depurar el programa y al final no lo quité y es posible que usando el truco el juego no funcione bien.
Los pokes de antes son para la version 128k. Para la versión 48k son estos:
poke 26657,0 – vidas infinitas
poke 34090,24 – inmunidad