
Ultimate fue una compañía de leyenda, sin duda su irrupción fue VITAL en el éxito de la máquina. El Filmation fue su consagración pero antes ya hicieron juegos como Jet Pac, Pssst, Cookie, Sabrewulf…. juego a juego mejorando la calidad. ¿Queréis saber más de la trayectoria de la compañía y de sus juegos? pues entonces escuchad este podcast de nuestros amigos JMV, Slobulus, Maska, Dani y Jaume.
Puedes acceder a él en este enlace.
…mensaje eliminado por expreso deseo de su autor…
¡Ooooooooooolé!
Ultimate: siempre los mejores, con diferencia.
Que raro, no se comenta nada Nightshade
Pero afortunadamente tienes los 20 juegos restantes comentados para poder deleitarte!! Incluso los de Commodore 64. No es raro que haya alguno no comentado: ya lo aclaramos al comienzo, el formato y el tiempo lo estiramos al límite y no es intención hacer algo enciclopédico que para eso ya está la wikipedia.
Debo decir que me ha gustado el programa. Coincido en los comentarios de Dani, Luanr Jetman es un buen juego pero de dificultad absolutamente desquiciante y Martianoids, sin ser muy malo, no aportaba nada nuevo. El resto de programas creo que se hace un buen repaso y es una lástima que no tengan hora y media para explayarse más, sino comentan uno a uno sin falta. Por otro lado para mi, digan lo que digan los de Ultimate o USGOLD (si le dijeron ellos), la Saga de Sabreman son TRES… ellos metieron ahí Pentagram para darle más cancha pero , joer, ese juego NO merece la estela de Sabreman. Buen programa gente!
Programa estupendo. Como siempre. Me encata. Ultimate es la mejor y la más enigmática y NightShade acojonaba desde la portada.
Sin embargo, Ultimate tiene una gran pega. Nadie lo dice y en el programa tampoco. NO SE PODÍA REDEFINIR TECLAS. Las que venían por defecto no son las mejores desde mi punto de vista. Todo CHAPÓ. Esperando el siguiente.
Muy bueno el programa, me encantan los monográficos a las compañias de juegos de Spectrum
Muy interesante el programa. Me gustó que se pararan a hablar de Lunar Jetman, de chico siempre me fascinó por la libertad que te daba para plantear la estrategia (llevabas la bomba con el rover, usabas los transportadores, esperabas al misil para tratar de destruirlo con el cañón, etc), y sí, yo también al principio pensaba que existía un remolque, porque lo veía en la pantalla de carga 😛
Con respecto a Knight Lore y el retraso en el lanzamiento, lo que había leído era que el juego estaba terminado al mismo tiempo que Sabre Wulf. El comentario de los Stamper era algo así: "Todos [en la industria] estaban muy atrás, de haberlo publicado en ese momento no habríamos podido vender Sabre Wulf, que fue un gran éxito". Nuevamente el "timing" de los hermanos fue impecable.
Un gran podcast, muchisima información y muy bien elaborado, eso si se hace cortisimo, la compañia Ultimate me encantaba y lo sigue haciendo, uno de mis preferidos es el NightShade, lo que no puedo comprender es como a dia de hoy su distribución está denegada en WOS, que pretenden conseguir no permitiendo sus descargas (de forma legal claro)
Acabo de terminar de escuchar el podcast. Muy entretenido. Ultimate merecía un monográfico así. Es en mi opinión la mejor compañía de software para Spectrum.
Felicidades por el programa! Yo que queréis que os diga, al bubbler le tengo cariño, si le dedicas unas horillas verás que le da mil vueltas a la jugabilidad del martianoids.
Y un apunte: ¿Por qué en los juegos de ultimate las melodias de inicio eran tan cutres (beeper a un canal) y los efectos de sonido ingame tan buenos? 🙂
Un saludo y a seguir así!