
Una pregunta que me ronda por la cabeza a menudo es cómo sería introducirse en aquellos mundos que nos fascinaron cuando el ZX Spectrum era el rey. En la actualidad, la realidad virtual se ha consolidado como una opción real. Si bien en sus inicios pecaba de poco usable, hoy hay multitud de ejemplos de videojuegos muy conseguidos, depurados y con sensaciones muy logradas. La popularización de las gafas han abierto un mercado que no hará sino crecer en un futuro y por eso quién sabe si alguien se lanzará alguna vez a desarrollar un proyecto que tenga como base un juego de Spectrum.
¿Os imagináis volar subidos al lomo del dragón de Thanatos, recorrer el castillo de Atic Atac o lanzar estrellas ninja en Saboteur?
Pues esto último no está tan lejos de ser realidad. Stephen C. Smith ha creado en 3D el juego Saboteur. Con la colaboración del propio Clive Townsend, aquí tenéis una experiencia única y que se acerca a lo que sería disfrutarlo en realidad virtual:
Stephen tiene más trabajos en su canal de Youtube. Por ejemplo este de Alien 8:
Y el Exolon en 3D, una auténtica pasada:
Flipante recreación 3D de estos clásicos. Me quedo to loco!