entrevistas
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Entrevista con Andrés Samudio, el Viejo Archivero
Tenemos el profundo honor de poder entrevistar en estas líneas a un maestro aventurero, todo un icono del mundo…
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Regalo de Navidad: entrevista exclusiva con CLIVE TOWNSEND, autor de SABOTEUR
No podíamos, creo yo, ofreceros un regalo navideño mejor que una charla con Clive Townsend, el autor de uno de…
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Entrevista a Carlos Granados (Made in Spain)
-Tío, te lo juro… (bajabas la voz como el niño de “El sexto sentido” al admitir que veía muertos)… de…
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Entrevista a Steve Wetherill, programador de Odin y autor de Nodes of Yesod
Hemos tenido la suerte de poder contactar con uno de los programadores británicos estrella de los 80, responsable de los…
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Climacus: Sabor a recreativa en tu Spectrum
Aprovechando la muy, muy próxima salida del Speccy Bros (versión Spectrum del Snow Bros de Toaplan) realizamos una entrevista a…
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Darran Jones, director de Retrogamer, estará en EMS.
Darran Jones, responsable de la revista Retrogamer, estará con nosotros próximamente para responder unas cuantas preguntas. Si hay algo que…
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Entrevista con VERONIKA MEGLER, autora de THE HOBBIT (parte II de II)
Cuéntanos alguna cosa sobre aspectos técnicos de la creación de personajes y cómo los “programaste”. Pensé que Classic Adventure estaba…
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Entrevista con VERONIKA MEGLER, autora de THE HOBBIT (parte I de II)
THE HOBBIT (1982) fue un juego revolucionario, y no sólo por ser una aventura conversacional encantadora y compleja, sino por…
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Entrevista a ENRIC CERVERA, programador de PHANTOMAS, DUSTIN y AFTER THE WAR (2 de 2)
¿Qué proyectos pudiste vivir de cerca en la Mansión Dinamic? ¿Viste algún trabajo de esos que jamás vieron la luz?…
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