entrevistas
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Entrevista a Steve Wetherill, programador de Odin y autor de Nodes of Yesod
Hemos tenido la suerte de poder contactar con uno de los programadores británicos estrella de los 80, responsable de los…
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Climacus: Sabor a recreativa en tu Spectrum
Aprovechando la muy, muy próxima salida del Speccy Bros (versión Spectrum del Snow Bros de Toaplan) realizamos una entrevista a…
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Darran Jones, director de Retrogamer, estará en EMS.
Darran Jones, responsable de la revista Retrogamer, estará con nosotros próximamente para responder unas cuantas preguntas. Si hay algo que…
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Entrevista con VERONIKA MEGLER, autora de THE HOBBIT (parte II de II)
Cuéntanos alguna cosa sobre aspectos técnicos de la creación de personajes y cómo los “programaste”. Pensé que Classic Adventure estaba…
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Entrevista con VERONIKA MEGLER, autora de THE HOBBIT (parte I de II)
THE HOBBIT (1982) fue un juego revolucionario, y no sólo por ser una aventura conversacional encantadora y compleja, sino por…
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Entrevista a ENRIC CERVERA, programador de PHANTOMAS, DUSTIN y AFTER THE WAR (2 de 2)
¿Qué proyectos pudiste vivir de cerca en la Mansión Dinamic? ¿Viste algún trabajo de esos que jamás vieron la luz?…
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Entrevista a ENRIC CERVERA, programador de PHANTOMAS, DUSTIN y AFTER THE WAR (1 de 2)
Tenemos hoy el gran placer de poder entrevistar a uno de los programadores de la Edad de Oro del software…
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EMS entrevista a STEVE TURNER
No me voy a extender mucho en quién es Steve Turner: uno de los genios indiscutibles que alumbró el ZX…
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