
Einar Saukas nos trae un nuevo juego usando el BIFROST ENGINE, engine que ha sido optimizado y nos permite gráficos y animaciones multicolor 8×1. El diseño gráfico corre a cuenta de Dave «R-Tape» Hughes y melodías por Yerzmyey. ¿Ante que tipo de juego nos hayamos? pues bien, ante un programa muy básico de jugar contra nuestro rival y hacer un cuatro en raya de los de toda la vida. Usando los números, del 1 al 4, colocamos nuestro personaje… así de simple. ¿quien logrará antes conectar los cuatro personajillos? Un vistoso y sencillo juego a partes iguales.
Más información:Foro WOS
Hola, unos pocos comentarios:
– Es el primer juego presentado a la ZXDev 2015 ( https://www.elmundodelspectrum.com/contenido.php?id=1268&d=%A1Nace-la-ZXdev-2015! )
– No es un juego tan simple. Parece un 4 en raya de toda la vida, pero la gracia es que cuando se completa una columna, y se pone un nuevo bicho encima, este empuja hacia abajo la columna, con lo cual le da al juego un nuevo giro de tuerca muy interesante.
– Tiene 7 niveles si juegas contra el ordenador y tambien se puede jugar entre dos jugadores humanos.
– Einar Saukas ha creado un algoritmo de inteligencia artificial, lo llama BRAINIAC (TM), que es muy potente y está optimizado para este juego. En el primer nivel analiza todas las posibles posiciones en una ronda en el futuro, en el nivel 2 lo mismo pero para dos rondas de juego, y cada vez mayor profundidad hasta llegar al nivel 7.
– Se puede practicar cada nivel, pero para ver el final hay que pasar los 7 niveles en orden.
– El juego es muy bonito visualmente y un gran nuevo juego para nuestro Spectrum.
Seguro que ya está comentado en algún foro o blog.
Como puedo leer algo en castellano del ENGINE este o del NIRVANA?
Es que Inglés+Palabros técsnicosh+Ola de calor… No comprendo como este pequeñajo de color negro siga sacando tanto jugo!
Aaaaandaa!
El BitFrost no hace mascara de los Sprites con el fondo…
Vaalee…