

Ignacio Prini (Bytemaniacos mediante) nos informa en su genial blog de la aparición de un nuevo juego para nuestros Spectrums y, una vez más, haciendo uso de la churrera Mojona. En este caso nos encontramos ante un programa que tiene inspiraciones tanto de metroid (evidentes incluso en la pantalla de carga) o Aliens. A grandes rasgos hemos de coger unos huevos y llevarlos a una incubadora… eso si, de uno en uno. La zona está infestada de diversos aliens que podemos esquivar y/o eliminar, plataformas, etc…
Hoy mismo se acaba de actualizar con un nuevo paquete con diversas novedades: corregido un bug de disparo, se ha mejorado el soporte de joystick y se ha añadido manual. Lo podeís bajar desde este enlace. También facilita el código fuente en este otro enlace.







…mensaje eliminado por expreso deseo de su autor…
Genial que la churrera de sus frutos.
A ver si eso anima a nuestros profes Mojónicos y nos deleitan con otra entrega del curso.
Que la verdad es que se les echa de menos.
Y que tengo monazo de seguir aprendiendo! XD
Realmente espero que no dejen abandonado este bonito proyecto.
La verdad es que la churrera que estamos manejando por los foros de Mojonia empieza a ser bastante distinta a la del curso. xD
A. Villena nos ha facilitado compresión de mapas, Na_Th_An nos ha proporcionado modificaciones al gusto y nuevas versiones… un gustazo y un placer.
Y se está gestando un nuevo motor, más potente en lo gráfico, aparte de nuevas versiones de la Churrera.
Esto es un no parar, y lo bueno es que todos salimos beneficiados.
Vaya parece que estemos en una nueva etapa para el zxspectrum..Hay mas novedades de juegos que para las consolas de nueva generacion..Y todo gracias a esas personas que con su granito de tiempo libre hacen que la magia de nuestro zx spectrum siga sin criar telarañas.. zx spectrum forever..
Me alegro mucho de la buena acogida que esta teniendo mi primer juego, se ha hablado de el en varios blogs y bien (quitando la mierda reseña en Speccy.org). Solo falta que este en World of Spectrum y sere completamente feliz. A, por cierto, cambia el enlace de la descarga este otro, que es la ultima versión e incluye los manuales en español e ingles https://dl.dropboxusercontent.com/u/58286032/juegos/Sami/Sami%20Troid.zip
Gracias al autor por regalarnos su trabajo y su tiempo. Y en realidad gracias a todos los programadores que hoy día nos regalan su esfuerzo a cambio de nada: lo mínimo es ofrecerles nuestra deferencia y enviarles ánimo para que sigan deleitándonos con nuevas cosas. Y por descontado gracias a los Mojones y su churrera porque han puesto al alcance de todos el viejo sueño de hacer un juego de Spectrum. Efectivamente es una nueva era.
Vaya !! Me ha jodido uno de mis proyectos…
No pasa ná, se kambia un poko y punto.
Felicidades por tu juego.
Un saludo a todos y a ver si avanza el kurso… ke ya no tengo más uñas ke morderme en los muñones de la espera. XD
Joer, lo akabo de probar y…. me gustaaaa !!
Tiene un cierto regustillo ke me es familiar… uhmm
Me ha enkantado ese mapeado… [buen diseño, sí señor]
nota: lo mejor, la parte ke yo llamo 'el pozo' XD [difkultad endiablada, pero ajustada]
Buen trabajo !!
En parte por que cambie el movimiento y la velocidad de los enemigos, que si no, ni de coña se puede pasar esa zona.
Y a ver que tal es el proyecto que te jodi, espero que lo lances pronto ^^