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Homebrew para acabar el 2024 jugando al Spectrum

Si algo nos ha recordado el lanzamiento del The Spectrum es que todo lo asociado al ordenador de Sinclair es un disfrute que nos transporta a otra época. Muchos habéis sido los que nos habéis mandado mensajes estos días diciendo que el abrir la caja del The Spectrum y encenderlo os ha transportado a la niñez de nuevo. Qué complicado es conseguir esto y qué alegría que lo hayan conseguido.

La mejor época del Spectrum sucedió ya en los 80 pero por eso mismo es tan importante la labor de aquellos que en la actualidad lanzan hardware y software para que podamos volver a sentirnos niños de nuevo.

Es el caso de todos aquellos desarrolladores de homebrew que actualmente realizan juegos para Spectrum con sus motores favoritos. Lejos queda aquella primera época en la que apenas había un pequeño puñado de grupos de programación y un lanzamiento al mes como mucho. Hoy día son muchas las novedades que se lanzan, a veces incluso semanalmente, y nos es imposible seguir el ritmo. Hacemos esto en nuestro escaso tiempo libre y son muchos los contenidos que os preparamos intentando que sean de la mayor calidad posible. Nosotros siempre hemos sido más de calidad que de cantidad. Por eso, por puro respeto a nuestra audiencia, preferimos no publicar algo a hacerlo de cualquier manera.

Aún así, qué menos que agradecer la dedicación de todos aquellos que dedican su esfuerzo para nuestro disfrute sin pedir nada a cambio. Procuraremos seguir apoyando el homebrew tal y como hemos hecho siempre, desde 1996. Lo seguiremos haciendo al menos recurriendo a este formato recopilatorio.

Dicho todo esto, vamos al turrón.

Al turrón humor amarillo
Al turróooooooon!!!!

Max Stone: El Secreto de la Gran Pirámide

Como no podía ser de otra manera, teníamos que empezar con el ganador de la ZX SPECTRUM GAME MAKER DEV. Lo hacemos en representación de todos los buenos juegos que se presentaron a este concurso. Juanje tiró del carro y el resultado fueron 15 magníficos juegos. Gracias Juanje por tu trabajo. Aquí puede verse el vídeo en el que se conocieron los ganadores.

Respecto al juego diremos que destaca en todos sus apartados técnicos: jugabilidad, gráficos y sonido. Es un gran logro. Además, solo por el mero hecho de recordarnos de alguna forma al Abu Simbel Profanation ya merece la pena.

Max Stone Spectrum
Así de bonito luce Max Stone.

Se trata de un plataformas en el que deberemos:

[…] su propósito es visitar los lugares más emblemáticos y misteriosos: el Triángulo de las Bermudas, el monumento megalítico de Stonehenge, los templos de Chichen Itzá, y un largo etcétera, para así descubrir los secretos y misterios que esconden. Y ya en camino de su primera aventura, vamos a intentar desvelar el misterio de la Gran Pirámide. ¿Qué se esconde en su interior? ¿Dónde está ubicada la cámara del faraón? ¿Existen riquezas y pasadizos ocultos, que aún no han sido desvelados?

Felicitamos a Flopping por su trabajo y su victoria.

Si quieres descargarlo puedes hacerlo aquí.

Pyramid Escape

El segundo juego de esta lista es un juego que también trata sobre pirámides. Qué buena temática. Si además está muy bien realizado, los sprites son detallados y muy atractivos y la jugabilidad es a prueba de fuego, podemos recomendar sin duda, la descarga de Pyramid Escape.

Pyramid Escape
Wee Knight perdido en una pirámide

Esto es lo que nos dicen sus autores respecto a su objetivo:

Encuentra las llaves con forma de escarabajo y desbloquea los sarcófagos del mismo color.
Una vez que se hayan desbloqueado todos los sarcófagos, localiza y recoge la Piedra del Dragón.
Los elementos recolectados dentro de la pirámide pueden ayudar o dificultar tu progreso.
Utilice Arriba/Abajo para atravesar las serpientes.
Caer demasiado agotará tu energía.
Presiona Saltar para trepar desde lo alto de las serpientes.
Un borde intermitente indica que los efectos de un elemento recolectado están a punto de desaparecer.

Código- IrataHack
Diseño gráfico y de niveles: Crayon , TRIXS
Música y efectos de sonido – Aki

Aquí podéis descargarlo.

Escape de Happy Hills: el origen de Parrish

Toca ahora reseñar el nuevo trabajo de Furillo (IADVD & Molomazo). Para los que prefieren aventuras conversacionales o directamente aventuras interactivas, este Escape de Happy Hills nos transportará a una experiencia de terror y supervivencia que fue lanzada para Halloween pero que es muy disfrutable en cualquier momento del año.

Realizado con el motor MuCho de Jari Komppa adaptado a 128k con música en el juego, encontraréis múltiples referencias a pelis y series de los 80 del mismo género.

Este género está ganando adeptos, especialmente aquellos menos hábiles con las teclas. Si es tu caso, te invitamos a que lo descargues aquí.

Escape de Happy Hills el origen de Parrish

Scramble RX

Happycodingzx es un especialista en mejorar juegos existentes y en realizar conversiones casi exactas de arcades clásicos. ¿Recordáis por ejemplo aquel Bruce Lee RX? Una gran noticia que Allan siga lanzando juegos como por ejemplo este nuevo Scramble RX.

Scramble RX Spectrum

No necesita muchas explicaciones este clásico de Konami del año 1981. Solo decir que la conversión es muy fiel y funciona fluido y con mucha precisión.

Podéis descargar la demo aquí.

Johny Danger y el Talismán de Fuego

La ópera prima de Txarly Boy se llama Johny Danger y el Talismán de Fuego. Se trata de un juego realizado con el MK1 de los Mojon Twins y cuidado al detalle hasta el punto de que lo que rodea al juego tiene un punto profesional que se agradece mucho.

Se nota que el trabajo realizado en cuanto a diseño ha sido importante pero además, podremos disfrutar de varios de los puntos fuertes del motor MK1. Siempre nos ha gustado mucho este motor así que Johny Danger nos ha hecho disfrutar desde el principio.

Johny Danger

Veamos lo que dice su autor sobre el juego:

Johnny Danger y el Talismán de Fuego es un juego para ZX Spectrum de 48 y 128kb que requiere llevar a cabo dos misiones principales para su finalización… La primera, recoger 18 pedazos del Talismán para llevarlos al Altar Sagrado del Templo Ancestral, cuyas ruinas se encuentran enterradas en el interior del volcán en erupción que amenaza la zona. La segunda misión consiste en tomar el arma que se libera al reparar el Talismán de Fuego y recorrer nuevamente todo el laberinto de pantallas eliminando a todos los enemigos que han llegado a nuestro mundo a través de la Puerta Sagrada.

Felicitamos a este autor por su primer trabajo y le animamos a que siga publicando más en el futuro.

Si quieres descargar el juego puedes hacerlo aquí.

Arcade Donkey Kong

Vaya sorpresa esta conversión del Donkey Kong desarrollada por Artonapilos. La fidelidad al juego original es asombrosa. Los amantes de este juego de Shigeru Miyamoto realizado en 1981 por Nintendo y con Mario y Donkey Kong de protagonistas, están de enhorabuena.

Hay que reconocer que el trabajo de OCEAN en 1986 no estuvo del todo mal pero esta nueva conversión le da muchas vueltas.

Si quieres adquirir este juego puedes hacerlo por 5€ aquí.

Arcade Zx Collection - DONKEY KONG

Creador de Homebrew: ¿echas de menos tu trabajo en esta recopilación? Contacta con nosotros para notificar tus lanzamientos en el correo elmundodelspectrum@gmail.com

El Mundo del Spectrum

El Mundo del Spectrum es un medio digital dedicado al Sinclair ZX Spectrum, a los 80 y al Retro en general. Nació como homenaje a Microhobby en 1996 en formato revista mensual evolucionando hasta esta cuarta época. Como medio audiovisual se publica regularmente el Podcast llamado El Mundo del Spectrum Podcast y material en vídeo en el canal de Youtube. Publicados dos libros de gran éxito editorial. Si te gusta el Retro y el Spectrum en particular, esta es tu web. Bienvenido/a.

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