
Simon Owen nos ofrece una nueva versión de su proyecto de remodelado (re-skin) del que sin dudas podemos considerar un juego de culto: The Sentinel.
El proyecto emplea la versión de ZX Spectrum como la base que controla la lógica y la mecánica, expandiendo otros aspectos como los gráficos y los sonidos. El resultado es un juego gráfica y sonoramente muy superior, pero que en definitiva se controla igual que la versión de ZX Spectrum, llegando incluso a generar los mismos mapas con los mismos códigos.
En la versión 1.1 Simon ha agregado un lanzador (launcher) donde ahora es posible modificar algunos aspectos del juego, como la velocidad de giro del centinela, las sensibilidad del mouse, etc. Otra gran novedad es la inclusión de paquetes de sonido: el juego ya incluye algunos clásicos extraídos de las versiones de BBC Micro, Commodore 64 y Spectrum, pero también podemos crear los nuestros en forma de archivos WAV. Cabe destacar también la inclusión de un modo VR para cascos de realidad virtual, una experiencia que nos encantaría conocer más al respecto, si alguno de los lectores dispone del hardware y se anima a intentar.
Augmentinel corre solamente en sistemas Windows (7/8/10) y puede descargarse desde la web del autor.
Más información:Web de Simon Owen
Wow !!
Me hace doki-doki los hokuorichi-wuas… !!
A por él !!
Pues lo he probado y al menos en los primeros intentos se me hace incontrolable con el ratón. izquierda, derecha y arriba bien, pero es bajar y fin del control
Me encantaría desensamblar su código. El del original. Creo recordar que apenas 16ks para 10.000 mundos!! Una auténtica maravilla.
Yo hace años que tengo en una carpeta el Zenith, que es también es para Windows, aunque no sé si usa el motor/lógica de la versión de Spectrum.
Esta claro, que cuando un equipo de trabajo se implica al 100% en un proyecto, creán maravillas.
La edad de oro del zx spectrum paso, por desgracia…
La edad de oro indie, la estamos viviendo estos 10 ultimos años, de ellos han salido grandes genios, y grandes proyectos.
Si tuviera que mencionarlos a todos, estaria varios dias escribiendo.
Pero planteo esta pregunta a todos….:
The mojon twins crearón unos estupendos motores para crear videojuegos….Porque en la escena indie, no se crea un motor para juegos como sentinel, otro para juegos como cyclone, highway encounter….Y para crear juegos tipo filmation de ultimate, porque a nuestro amigo climacus le costo lo suyo con ese juegazo llamado tiki taca.
The mojon twins siendo buenos en crear motores nirvana, se han planteado un motor tipo sentinel….Alguien de la scene por casualidad le ha picado el gusanillo de crearlo y liberarlo para todos….
En fin, no tendremos un augmentinel para zx spectrum.
Una maravilla; lástima que sólo corra en PC.