
Nuevo programa del podcast en que nuestra máquina tiene presencia. En este caso entrevista a Raúl, grafista entre otros de Freddy Hardest o Capitán trueno. También el Speccy tiene presencia en el especial juegos de mierder (juegos de mala o pésima calidad). El juego de la semana es Donkey Kong Country (Rare/stamper) con un excente review/comentarios y un recuerdo por Delphine Software.
Como siempre 100% recomendable.
He estado escuchando la entrevista, y algunas cosas me parecen increíbles.
Dice que le encargaron la pantalla de carga del Fernando Martín!!!! Si ese encargo fue como prueba para entrar a trabajar allí debería decirlo más clarito.
Después de lo que nos ocurrió escuchar o leer en ocasiones que la autoría de algunos trabajos míos se las apropian otras personas me enoja muchísimo.
Siento muchísimo escribir esto, pero he llegado e leer auténticas barbaridades al respecto, y creo que al menso merezco el derecho a réplica.
do someone can help on share a text description of this interview? i struggle a lot on understanding spoken castellano… thanks!
Entiendo que la pantalla de carga la hiciste tu no jamartin?
Por lo que ya nos contaste anteriormente y por otros temas está claro que la intrahistoria de algunas compañias tiene tela.
Lo que hay q oir…. por dios…, y la mesa redonda de mañana… ni te cuento. Salu2 Julio.
Pues no estaría mal que alguien sacara estos temas y no se quedara todo en una balsa de aceite en olor de multitudes
¡Hola a todos! Creo que lo que comenta Raúl es que se la encargaron como prueba para entrar, pero comenta que al final cogieron a otra persona, ¿no?
Un saludo.
Por lo que comenta, creo, julio en el grupo de facebook de EMSha habido una confusión ya que raul habla de la pantalla para la versión PC, no de Spectrum.
Respecto a lo que dice Ganulf por lo menos en EMS damos a todo el que quiera un espacio, entrevista, etc… para que eprese sus sensaciones. El mismo julio dió en su momento una genial entrevista que le realizó JMV en tres partes, allí nos explica ese otro mundillo, el que no es tan positivo, de la industria. Cad persona tiene sus vivencias y no siempre buenas por desgracia.
Por supuesto que la pantalla de carga y la idea de animarla son mías. El conseguir dicha animación es obra de mi hermano Gonzalo.
Dicho sea de paso que esa pantalla y animación son la hostia! 😉
¿Pantalla de carga de la versión PC? Las versiones que conozco arrancan directamente en el menú, además si se hiciera la pantalla de carga CGA sería una conversión de la de spectrum, no se pixelaría de nuevo (como los sprites y resto de gráficos del juego, que son iguales al pixel)
A mi me parece claro que el entrevistado dice que le encargaron una pantalla del Fernando Martín como prueba para entrar, y que además no lo consiguió. Y que para el Freddy Hardest de Pc uso como base el trabajo de otras plataformas, nada mas. No pone en duda la autoria de Julio.
Estimado Julio, y resto de contertulios,
Aclarar respecto a la pantalla de carga, que supongo que era de prueba, digo esto porque no sé si en algún momento se les ocurrió dejar esta pantalla y luego poner la animación como introducción.
No obstante, la pantalla que diseñé no estaba basada en la pantalla y animación que realizaste. Se trataba de una pantalla basada en la ilustración de la caratula.
En cuanto a Freddy se usaron como base los gráficos del spectrum, pero hubo que repixelarlos para aprovechar los 3 colores extra, y conseguir un efecto de volumen y de sombras para que no quedaran tan planos, también añadí unos gráficos extra para el menú basados en la carátula, con el marciano y Freddy.
Me vino muy bien como experiencia para los gráficos de Capitán Trueno en PC, me hubiera gustado adaptarlos para Atari, dicho sea de paso.
Sobre mi entrada a Dinamic, también aclarar efectivamente no lo conseguí a la primera, pero sí a la segunda, con los gráficos de 'Alhambra Tales', es que soy un chico muy insistente ;^D .
Bueno, y aclarado el tema, aprovecho para enviaros un cordial saludo y un abrazo.