
A algunos nos ha costado horrores no hablar antes de este nuevo proyecto de Climacus pero, ¡por fin!, ya no es un secreto: Está realizando la versión Spectrum de este genial y clásico juego de Konami. Aún esta en proceso pero avanzando muy, muy deprisa. Por ahora ha soltado una beta en diversos foros como Speccy.org o Fase Bonus.net y os pego aquí la info:
«En este enlace os dejo una demo del último juego que estoy haciendo. Es una versión del Knigthmare de MSX. Es el primer nivel. A ver si con suerte antes de octubre está terminado. Algunas cosas son provisionales, aviso.
La contraseña es km»
¡Disfrutadlo!
Climacus
Climacus, qué grande.
No conocía este juego, pero he comparado el pantallazo del Spectrum con el de la versión para MSX y es muy complicado ver las diferencias.
¡Me encanta!
Qué maravilla, ya lo he probado y me parece una gran apuesta por parte de Climacus.
El único pero es quizás el scroll un tanto brusco, por lo demás, lo que he visto hasta ahora me está gustando mucho.
Un saludo!
Buaaaah! que grande!
Yo he jugado muchísimo el original de MSX y esta conversión está muy muy conseguida.
Hasta los items secretos están en los mismos sitios que el original. Jugabilidad calcada.
Bueno, quizás eso que comenta deckard, el scroll en esta versión es más brusco que el de MSX, pero igual se mejora en futuras betas.
Sea como sea, una conversión de 10. Me pregunto por que no se harían estos juegos en la época de nuestros speccys…
Enhorabuena Climacus!
Ganas tremendas de probarlo. De momento no puedo pero viendo la imagen luce bastante bien.
En descargo de Climacus decir que lo del scroll es culpa mía, he tratado de ser lo más fiel posible a la versión de MSX en cuanto a gráficos y eso tiene un precio (scroll de 8 en 8 pixels). Climacus me propuso adaptar los gráficos para poder hacer un scroll pixel a pixel, pero no sería lo mismo gráficamente (parecido, pero un poco peor).
De todas formas tampoco es tan brusco respecto al de MSX, el scroll de MSX es también de 8 en 8 pixels, lo que pasa es que en ZX Spectrum va más rápido y se nota más (comprobadlo con dos emuladores uno al lado del otro y lo comprobaréis).
La verdad es que es la primera vez que hago un juego con scroll. Al ser con atributos, tiene que ser de carácter a carácter y es a pantalla completa, por lo que hay que mover muchos datos. Cuando acabe el juego echaré un vistazo a ver si lo puedo optimizar, aunque no sé, no sé.
De todas formas siempre me puedo escudar en que quise respetar al máximo el original 🙂
Ánimo Climacus! Yo había tenido la idea de convertir este juego hace años pero al final me puse con otras cosas. Pinta muy bien y el juego original es super adictivo. el scroll 8×8 en este caso como es así el original nadie te lo va a "echar en cara" (entre comillas)
Climacus, el link de la UvA no tira, ¿me lo puedo descargar de otro sitio?
Le doy un toque a Climacus para que lo vuelva a subir por algún lado 😉
Lo siento, como máximo me dejaba tenerlo dos semanas. De todas formas a ver si subo una nueva y tbrazil actualiza el link.