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Muere Claude Guillemot, cofundador de Ubisoft

Claude Guillemot, uno de los cinco hermanos que fundaron Ubisoft en 1986, ha fallecido en un accidente aéreo en Francia. La noticia ha golpeado a la industria del videojuego porque su nombre está ligado a una de las compañías europeas más importantes del sector, responsable de sagas como Assassin’s Creed, Rayman, Far Cry, Just Dance o Prince of Persia. Pero para quienes miramos la historia del videojuego desde los 8 bits, su figura tiene otra lectura: Claude Guillemot pertenece a aquella generación de empresarios que empezó vendiendo software cuando los microordenadores domésticos eran el centro del mundo.

Según han informado varios medios internacionales, Guillemot murió el viernes 19 de junio de 2026 en un accidente de avioneta cerca de La Baule, en la costa atlántica francesa. En la aeronave viajaban dos personas y ambas fallecieron. Ubisoft confirmó la muerte de Claude Guillemot y trasladó sus condolencias a la familia, sin ofrecer más declaraciones por el momento.

Aunque hoy Ubisoft se asocia casi de inmediato con grandes producciones, mundos abiertos y presupuestos millonarios, sus raíces están muy lejos de todo ello. La compañía nació en Bretaña, en 1986, fundada por los hermanos Christian, Claude, Gérard, Michel e Yves Guillemot. Antes de crear Ubisoft, la familia ya había dado el salto desde su actividad empresarial original hacia la distribución de informática, software y videojuegos. Era la época en la que comprar un juego por correo, recibir una cinta o un disco y cargarlo en casa formaba parte de la liturgia del jugador.

Y ahí es donde esta noticia toca de cerca al mundo del Retro. Ubisoft no nació como una empresa de superproducciones, sino en plena era de los ordenadores domésticos de 8 bits y 16 bits. Sus primeros pasos estuvieron vinculados a máquinas como el Spectrum, el Amstrad CPC, el Commodore 64, el Atari ST, el Amiga y el PC.

Uno de los ejemplos más claros es Zombi, publicado originalmente por Ubi Soft en 1986 para los 8 bits. La versión Spectrum apareció en 1990 y figura como una de esas conversiones que conectan los primeros años de Ubisoft con el catálogo clásico de microordenadores. Zombi era una aventura de supervivencia con perspectiva en primera persona, inspirada de forma evidente en el cine de muertos vivientes y hoy resulta casi inevitable verla como una pieza curiosa dentro de la genealogía del survival horror europeo.

Zombi Spectrum
Ojo porque Zombi es un gran desconocido del catálogo del Spectrum pero está realmente bien.

No fue el único contacto de Ubi Soft con el Spectrum. En aquellos años también aparecieron bajo su órbita o distribución títulos como Iron Lord, Pro Tennis Tour, Puffy’s Saga, Skateball, Night Hunter, Pick ‘n Pile o el propio Zombi, todos ellos parte de esa etapa en la que el mercado europeo del videojuego se movía entre estudios pequeños, conversiones múltiples y versiones adaptadas a cada máquina. Nada que ver con los gigantescos equipos de desarrollo actuales. Nos encontramos ante uno de los pocos casos de compañías que supieron surfear las olas de la industria del videojuego con éxito manteniéndose con vida hasta el día de hoy.

Para una web como El Mundo del Spectrum, la noticia no es solo el fallecimiento de un cofundador de Ubisoft. Es también una oportunidad para recordar que muchas de las grandes empresas actuales del videojuego europeo nacieron en un contexto muy parecido al que vivieron los usuarios del Spectrum: catálogos impresos, distribución por correo, tiendas de informática, conversiones entre sistemas y una industria todavía artesanal, con mucho olfato, mucha improvisación y bastante pasión.

Hoy Ubisoft es sinónimo de franquicias globales. Pero antes de los asesinos encapuchados, los mundos abiertos y las presentaciones espectaculares, hubo una compañía llamada Ubi Soft que intentaba abrirse paso en un mercado dominado por microordenadores. Claude Guillemot estuvo allí, en ese inicio. Y aunque su nombre quizá no aparezca en la pantalla de carga de nuestros recuerdos, sí pertenece a esa historia común que une a los grandes nombres del videojuego con la humilde, ruidosa y querida era de los 8 bits.

Descanse en paz.

El Mundo del Spectrum

El Mundo del Spectrum es un medio digital dedicado al Sinclair ZX Spectrum, a los 80 y al Retro en general. Nació como homenaje a Microhobby en 1996 en formato revista mensual evolucionando hasta esta cuarta época. Como medio audiovisual se publica regularmente el Podcast llamado El Mundo del Spectrum Podcast y material en vídeo en el canal de Youtube. Publicados dos libros de gran éxito editorial. Si te gusta el Retro y el Spectrum en particular, esta es tu web. Bienvenido/a.

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