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El primer juego comercial para Spectrum


Cuando se habla de Spectrum nos encanta retroceder en el tiempo. Cada cosa en este universo tiene un comienzo y un final. Gracias a WOS los datos están ahí, al alcance de cualquiera que desee dedicar un rato a la tarea.

En principio, puede suponerse que el volumen de información es inabarcable. Buscar algo en bases de datos tan extensas como WOS es realmente agotador; supongo que por eso pocos han intentado responder a una pregunta de indudable interés para los aficionados, e incluso con valor académico: ¿cuál fue el primer juego publicado comercialmente para el Spectrum?.


Efectivamente, se trata de buscar una aguja en un pajar. Es fácil creer que el spectrum se lanzó, allá por 1982, con un montón de programas para que los aficionados disfrutasen del flamante sucesor a color del Zx81. Sólo se necesita una sencilla búsqueda en WOS para ver que eso no ocurrió así.

La primera cinta que acompañó al Zx82 fue Horizons pero ¿lo hizo desde el principio?. La respuesta, a tenor de lo publicado en la época es sencillamente “No”.

Acto seguido os dejo con una reseña de la presentación de Horizons a página completa…

Destacar donde pone Soft Soap from Sinclair

El “Gomas” se anunció para el 23 de Abril de 1982, aunque su venta en grandes cantidades se produjo hacia septiembre de 1982. Imagino el estupendo verano que pasaría Sir Clive pegando voces en su almacén. Supongo que simultáneamente estaría presionando a los desarrolladores de la empresa y a Psion. Había que generar programas para la máquina a toda prisa.

Existían en aquella época multitud de hábiles programadores de Zx81 que vendían sus productos por catálogo, muy al gusto del consumidor inglés. La misma empresa del señor Sinclair comenzó de este modo, copiado por los pioneros españoles.

No soy un experto en el tema, ni un “jartible” capaz de revisar fardos de revistas cuando me empeño en algo. Hay dos formas de encontrar una aguja en un pajar: pisoteándolo de arriba abajo o pinchándose por casualidad. Y fue la casualidad la que me llevó a leer casi sin querer esta nota en una vieja Popular Computing Weekly del 1 de Julio de 1982 (tres meses y una semana después del lanzamiento del Zx82):

Popular Computing Weekly del 1 de Julio de 1982 (tres meses y una semana después del lanzamiento del Zx82)

Y aquí la portada. Es muy bonita, por cierto 🙂

Lo siguiente ya fue coser y cantar. Localizados los dos juegos -Spectral Invaders y Fortune-, las mismas referencias de WOS corroboraban el dato. Efectivamente son los primeros juegos (aunque en el caso de Fortune, se trata más de un entretenimiento para reuniones sociales, o algo así) publicados para Spectrum.

En el número de noviembre de 1982 de Computer Y Video Games, se cita a Spectral Invaders como “el primero de los juegos disponibles en el mercado para Spectrum”. Aunque lo hace en el contexto de la comparación con otros juegos similares, creo que quien escribió la reseña se refiere a algo más general. Juzgad vosotros…

número de noviembre de 1982 de Computer Y Video Games

También fue curioso, siguiendo el mismo hilo, encontrar el primer juego “para teclear” publicado en una revista. Se trata de Robo Runs en C & VG en Agosto de 1982… como podéis ver aquí debajo.

primer juego “para teclear” publicado en una revista: Robo Runs en C & VG en Agosto de 1982

C & VG anuncia “orgullosa” su primer juego para el spectrum en las dos siguientes imágenes:



Con un poco de suerte, alguien encuentre programas anteriores, aunque queda poco margen, pero este par de ancianos son los únicos respaldados por artículos de la época.


No existen imágenes del juego 🙁

AVC Software son auténticos pioneros, por desgracia casi todos sus programas son Missing In Action. Un dato curioso es que se criticó a Fortune en la prensa de la época por oportunista, ya que era una versión pobremente remozada de un juego para Zx81.

Buen momento para localizar los juegos de AVC Software. El autor de Fortune es Eric Deeson, todo un personaje que, quizás, conserve una copia de Fortune. Actualmente, como dije, el juego está desaparecido en combate.

Ahora toca Spectral Invaders: David H. Lawson

Acto seguido os dejo el anuncio de Julio del 82 para solicitar Spectral Invaders…

Como siempre, en estos casos hay que advertir que se trata de temas controvertidos. Por ello, estaría encantado de que surgiesen pruebas que desbancasen a Spectral Invaders y a Fortune. Además, sería un puntazo que alguien consiguiese localizar Fortune, o al resto de juegos de AVC Software…

Un saludo spectrumero: Manu Sevilla

WOS
Firma: Manu Sevilla

El Mundo del Spectrum

El Mundo del Spectrum es un medio digital dedicado al Sinclair ZX Spectrum, a los 80 y al Retro en general. Nació como homenaje a Microhobby en 1996 en formato revista mensual evolucionando hasta esta cuarta época. Como medio audiovisual se publica regularmente el Podcast llamado El Mundo del Spectrum Podcast y material en vídeo en el canal de Youtube. Publicados dos libros de gran éxito editorial. Si te gusta el Retro y el Spectrum en particular, esta es tu web. Bienvenido/a.

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26 comentarios

  1. Impresionante, gracias por el artículo de investigación.

    Esto es lo que yo llamo calidad y echo en falta, artículos de investigación que no repitan siempre lo mismo.

    Espero que no sea el último. Gracias.

  2. Sabrepac,este juego que comentas fue uno de los "candidatos" en la búsqueda. Pero efectivamente es para ZX81.
    Gracias a todos; lo pasé muy bien en esta pequeña cacería de juegos viejunos.

  3. Genial artículo de investigación. Me ha hecho viajar al pasado. Qué grandes sensaciones. Todo este material pionero tiene un encanto especial. Por cierto, cómo cuidaban las portadas de las revistas. Qué maravilla.

  4. Las portadas de esas revistas son puro años ochenta. Es, como dices, un viaje en el tiempo. ¿Os habéis fijado en la portada de C & VG de Agosto del 82?. ¿A que os suena de algo esa casa?. Pista: Alfred Hitchcock… Era una época en la que las portadas de las revistas eran puro arte manual. Otro dato que acabo de ver en facebook (y comprobar)… ¿Sabéis qué película se estrenó el 9 de julio de 1982? (es decir, poco después del nacimiento del Spectrun y de estos juegos)… Pues nada menos que Tron.

  5. Por cierto, teniendo en cuenta el carácter "oportunista" de Fortune, y que según la prensa de la época era sólo un remozado del (también missing in action) madam zx (para zx81), es muy probable que éste sea realmente el primer juego de Spectrum. Eric Deeson y Jeith Jammer son los integrantes de AVC software que he podido documentar… ¿es posible que conserven los juegos?… os dejo más datos de AVC software tomados de una aplicación también muy primitiva (Turtle,de Julio1982…anterior a Horizons)ftp://ftp.worldofspectrum.org/…/games-info/t/Turtle.pdf

  6. ¡Genial! Super interesante, y si, las portadas de la época son particulares, sobre todo las que salían a dos tintas 🙂

    El listado de Roborun fue lo que más me llamó la atención: solíamos copiar listados con mi padre y tuvimos un par de programas publicados en revistas locales, y nunca se me ocurrió ponerme a pensar cuándo y dónde fue publicado el primer listado. Fue un momento WOW 😛

    Con respecto a Spectral Invaders, dado que era un juego más o menos original para la ZX82 y ya estaba distribuído por una empresa dedicada (Bug-Byte), coincido en que hay un margen (mínimo) para la existencia de algo anterior. Si Fortune es realmente una conversión directa de un título para la ZX81, es claramente candidato, pero eso me trae una duda: ¿cómo era la disponibilidad del hardware (o al menos sus especificaciones) previo al lanzamiento de la ZX82? Psion seguramente contaba con algún que otro prototipo por su relación con Sinclair Research, pero si eras una empresa externa o un programador más o menos conocido de máquinas Sinclair ¿tenías acceso a las especificaciones preliminares del hardware? Porque de ser así, títulos como Fortune pudieron ser anunciados incluso antes de disponer de los mismos, por saber que era posible convertirlos de forma rápida desde la ZX81 una vez se tuviera el hardware a mano.

  7. Saludos antes de nada 🙂

    Me encantan estos artículos de investigación, solo el hecho de buscar información uno aprende.

    Cuando leí el titulo el primer juego en el que pensé fue "Flight Simulation", no se, tenia en mente que era el primer juego comercial de Spectrum, supongo que lo debí leer en algún sitio.

    Sobre el primer juego tenemos de Artic Computing con fecha de 1981 varios juegos http://www.worldofspectrum.org/infoseekpub.cgi?regexp=^Artic+Computing+Ltd$&loadpics=1
    y luego en "Sinclair User Abril 1982" ya venden juegos y también para teclear.
    Y como referencia mas antigua he encontrado esto:
    Your Computer Junio/Julio 1981
    ftp://ftp.worldofspectrum.org/pub/sinclair/magazines/YourComputer/Issue8106/Pages/YourComputer810600039.jpg
    ftp://ftp.worldofspectrum.org/pub/sinclair/magazines/YourComputer/Issue8106/Pages/YourComputer810600047.jpg
    ftp://ftp.worldofspectrum.org/pub/sinclair/magazines/YourComputer/Issue8106/Pages/YourComputer810600060.jpg

    Un saludo.

  8. Como respuesta a ambos, la fecha de lanzamiento del ZX82 es el 23 de Abril del 82. Desde ese momento los desarrolladores compitieron por sacar programas para el modelo. Deeson pudo tener contacto con ese puñado de unidades (era un académico y se dedicaba a software profesional). No he encontrado, lógicamente, programas para zx 82 previos, aunque los busqué. Los que lo parecen son para modelos previos. Un saludo y a seguir investigando 🙂

  9. Lo que más me llamó la atención, y me parece un error comercial, es que el ordenador se lanzase sin software ya listo (ojo a la fecha de publicación de Horizons)… no obstante es cierto que en septiembre fue cuando se vendió a gran escala y ese mes fue el de Hprizons. Quizás el sr Sinclair pretendía ver la respuesta de los desarrolladores…

  10. Investigando un poco encontré una entrevista a John Hollis donde menciona: "I built a hardware mock-up to write our first Spectrum games, so we had working code before the first machines were delivered." Asumo que John está hablando de Space Intruders, anunciado el 5 de Agosto de 1982 (http://www.worldofspectrum.org/showmag.cgi?mag=PopularComputingWeekly/Issue820805/Pages/PopularComputingWeekly82080500005.jpg), es decir, un mes después que Spectral Invaders. Pero al menos prueba que era posible tener al menos un prototipo antes del lanzamiento de la máquina.

    Trivia: "Space Intruders tiene el código QSP0001 en WOS :D)

  11. ¡Qué curioso! .:) Probablemente tuvieran el código casi listo y lo acabarían con la máquina final, ya en Agosto. Esto pone en valor el trabajo de Bug-Byte y AVC. Creo, como dije, que Eric Deeson como fundador del Educational ZX Users Group ( EZUG ) pudo tener contacto con esas primeras unidades ). Desconozco la relación que pudo tener con Sir Clive Sinclair ( yo creo que no se llevaba bien con nadie ), pero ambos compartían el interés por la parte ' seria ' de la informática.
    Qué cantidad de información se esconde en esas revistas viejas de WOS, ¿verdad?. Me alegra que el artículo os sirviera para animaros a investigar. 🙂

  12. Yo conjeturo que Fortune (y Madame) estaban escritos en basic, y por eso pudieron ser convertidos en tiempo record. John Hollis, en cambio, trabajaba en código máquina a un nivel bastante alto para la época. Comentaba que cuando probó su código en el hardware real, tenía problemas porque el timing de las memorias era erróneo (en la Speccy), y tuvo que corregirlo. Spectral Invaders, en emulación al menos, tiene algunos problemillas de sincronismo y ralentizaciones bastante sospechosos y que dan para sacar más conjeturas 🙂

    De todas formas, es muy interesante ver el profesionalismo de estos pioneros, que no eran para nada hobbistas convertidos en programadores como ocurriría más tarde con muchos, sino profesionales que entendían muy bien el hardware.

  13. Hola, amigos. Escribo para daros una mala noticia sobre las posibilidades de encontrar "Fortune". Ya se ha intentado localizar el material de aquellos años de Eric Deeson pero, al parecer, se deshizo de casi todo. En WOS tenéis detalles, y algunas fotografías que el propio Deeson compartió. Esto dificulta mucho la búsqueda; el autor dice que hará público lo que encuentre, pero creo que la única alternativa es que aparezca alguna copia de la época…
    http://www.worldofspectrum.org/showwrap.cgi?permit=individuals/DeesonEric.pmt
    ftp://ftp.worldofspectrum.org/pub/sinclair/company-pics/EricDeeson/

  14. MyoCid , también leí lo de Flight Simulator, pero referido al primer juego para 48 kb o algo similar.
    Hasta lo que he podido indagar y a tenor de las opiniones que me han ido llegando, parece que Spectral Invaders y Fortune siguen siendo los "elegidos".

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