articulos
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PUNKIES DE AKÍ
El videojuego en la época de los microordenadores personales durante los ¿gloriosos? 80 no sólo era la manifestación de una…
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Álvaro Mateos, la mente tras Rocky, West Bank y Capitán Sevilla
La historia de Álvaro es la de muchos programadores españoles de videojuegos en los 80, la de un chispazo eléctrico…
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El arte de Ricardo Machuca (I)
Como sabéis, en el último podcast de EMS hemos entrevistado a Ricardo Machuca. Y se trajo a la charla una…
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Cuando el cielo estaba hecho de pixeles III de III
La simulación de vuelo en el ZX Spectrum (Tercera parte) Si quieres leer la primera y segunda parte de estos…
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Cómics, portadas y cintas de casetes: esta portada la he visto yo en otro sitio…
No resultará extraño a cualquier lector perteneciente a la generación que formamos los usuarios de los microordenadores el paseo desde…
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After The War: la leyenda después de la guerra
Es 1990. Dos hermanos miran el expositor giratorio de juegos de Spectrum de «Discos el Muro» en Cáceres. 595 pesetas…
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Florentino Pertejo, el tecnólogo de Dinamic
Si indagamos un poco en la trayectoria de Dinamic, será frecuente encontrar en créditos de juegos como Abu Simbel Profanation…
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Microhobby Cassette – Parte 2 de 2
Antes de leer este artículo tienes la primera parte aquí: Microhobby Cassette – Parte 1 de 2. Iniciamos aquí la…
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Microhobby Cassette – Parte 1 de 2
Con la reciente publicación de la “nueva” Microhobby, concretamente de los números 218 y 219, transcurridos 33 años desde la…
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Cuando el cielo estaba hecho de pixeles II de III
La simulación de vuelo en el ZX Spectrum (Segunda parte) Tras el impacto de Flight Simulation (Psion, 1982) —del que…
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